Pandemic Studios

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Das aktuelle Logo von Pandemic Studios.

Pandemic Studios ist ein Video- und Computerspielehersteller aus den USA, der auch einige Star-Wars-Titel mitentwickelt hat.

Momentan ist Pandemic im Besitz zweier Entwicklungsstudios. Eines steht in Los Angeles, Kalifornien und das andere in Brisbane, Australien.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Firmengeschichte

Pandemic Studios, kurz Pandemic genannt, wurde von Josh Resnick und Andrew Goldman ins Leben gerufen. Beide arbeiteten bis 1998 bei Activision und gründeten Pandemic Studios noch im selben Jahr mit Hilfe einer Kapitalinvestition von Activision. Die ersten beiden Games der Spieleschmiede, Battlezone II und Dark Reign, waren beides Sequels von Spielen, die Activision herausgebracht hatte.

Das zweite Entwicklungsstudio wurde 2000 in Brisbane eröffnet.

Drei Jahre später zog das Studio in Los Angeles von ihrem Gründungsstandort in Santa Monica in ein Hochhaus in Westwood wo es im 19. Stock zu finden ist.

Im November 2005 wurde bekannt, dass Pandemic mit BioWare eine 300-Millionen-Dollar teure Fusion eingehen wird. Beide Unternehmen sollten ihre Marken und Logos behalten, wurden aber unter der VG Holding Corp. zusammengefasst.

Knapp zwei Jahre später kündigte eben diese VG Holding Corp. am 11. Oktober 2007 an, dass Electronic Arts, Bioware und Pandemic Studios 2008 übernimmt, was auch am 7. Januar desselben Jahres geschah.

Heute, fast 9 Jahre nach der Gründung des Unternehmen, arbeiten über 300 Entwickler für Pandemic an immer weiteren Spieletiteln. Unter den bisherigen Titeln befinden sich die Full Spectrum Warrior, die Mercenaries und natürlich die Battlefront-Reihe. Ein weiterer Star Wars-Titel war Clone Wars.

Ende 2009 wurde das Studio von Electronic Arts geschlossen. EA-Chef Riccitiello begründete diese Entscheidung damit, dass der Standort in Kalifornien zu teuer geworden sei.

[Bearbeiten] Studioleitung

Die Führung der Pandemic Studios obliegt drei verschiedenen Personen, darunter auch die zwei Firmengründer.

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[Bearbeiten] Josh Resnick

Josh Resnick ist der Präsident und Mitbegründer der Studios. Er arbeitete vor der Gründung von Pandemic Studios vier Jahre lang bei Activision. Dort arbeitete er als Produzent am Spielehit Mechwarrior 3, als Direktor für das Spiel Dark Reign und später als Produktionsdirektor bei Activisions Produktentwicklungsabteilung.

Josh machte seinen Bachelor of Arts 1989 am Pomona College worauf sein Master of Business Administration, an der Wharton School der Universität Pennsylvania, 1993 folgte.

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[Bearbeiten] Andrew Goldman

Andrew Goldman ist der CEO und der zweite Mitbegründer der Pandemic Studios.

Activision zählte Andrew Goldman fünf Jahre lang zu ihren Mitarbeitern. Dort arbeitete er an Spieletiteln wie Spycraft und Battlezone.

Andrew machte einen Bachelor of Arts und zwar 1990 an der Brown-Universität. Es folgte 1993 ein Master, den er im interaktiven Telekommunikationprogramm der Universität New York machte.

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[Bearbeiten] Greg Borrud

Der dritte im Führungstrio ist Greg Borrud, er ist der Produktionsdirektor, der alle Projekte, die sich in der Entwicklung befinden, beaufsichtigt.

Vor seiner Arbeit in der Spieleindustrie arbeitete Greg in anderen Bereichen der Unterhaltungsindustrie. Er produzierte unter anderem Theaterstücke und Musicals. Greg wechselt bei der Produktion des Spieletitels Dark Reign 2 zu Pandemic Studios nachdem er bereits für Activision an dem Vorgänger gearbeitet hatte.

Greg ging auf die Tisch School für Kunst der Uni New York und die Cal State Long Beach, die er mit einem Bachelor of Arts 1992 verließ.

[Bearbeiten] Teams

Innerhalb von Pandemic Studios gibt es verschiedene Entwicklerteams, die jeweils an bestimmten Spielen und Projekten arbeiten. Bekannte Teams sind folgende:

[Bearbeiten] Spiele

Pandemic Studios ist für folgende Spieletitel verantwortlich:

[Bearbeiten] Awards

[Bearbeiten] Trivia

[Bearbeiten] Weblinks

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