LSMaker

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Screenshot aus LSMaker

LSMaker ist eine kostenlose Software für die Erstellung der Effekte von Lichtschwertern. Allerdings wird die Eigenproduktion eines Lichtschwertkampfes als mit großem Aufwand verbunden empfunden.

Download[Bearbeiten]

Das Programm ist eine Freeware und kann deshalb kostenlos auf LSMaker.uw.hu heruntergeladen werden. Das Programm an sich muss nicht installiert werden, sondern kann sofort nach dem Entpacken gestartet werden.

Nach dem ersten Start kann eine Sprache ausgewählt werden, darunter auch Deutsch.

Bearbeitung[Bearbeiten]

Lichtschwertfarbe und Videos importieren:[Bearbeiten]

Über die Menüleiste wird die Hauptfarbe des Lichtschwerts gewählt. Verfügbar sind Blue, Cyan, Green, Purple, Red und Yellow. Nach einem klick auf OK muss die Datei „blade3.jpg“ für den weißen Innenteil der Klinge angewählt werden. Es ist möglich, eigene Videos in das Programm zu importieren.

Grundlage für den Effekt:[Bearbeiten]

Nach dem Import der eigenen Videodatei erscheint das Video in dem großen Vorschau-Feld. Das Programm hat das Video automatisch in einzelne Einzelbilder, so genannte Frames, zerlegt. Durch die schnelle Abfolge der Einzelbilder ist gewährleistet, dass das Ganze sich bewegt (Daumenkino-Prinzip). Nun muss jeder der Frames mit dem Lichtschwerteffekt versehen werden. Mit einem Klick auf die linke Maustaste wird der Anfang einer Klinge gekennzeichnet und mit der rechten Maustaste wird das Ende der Klinge bestimmt. Diese Prozedur wird fortgesetzt, bis die komplette Lichtschwert-Sequenz Frame für Frame bearbeitet wurde.

Die ursprüngliche Tonspur des Videos geht durch die Bearbeitung mit LSMaker verloren. Allerdings lässt sich die Spur später wieder einfügen, sofern man sie vorher mit einem anderen Programm aufzeichnet.

Videos exportieren:[Bearbeiten]

Videos können ebenso exportiert werden wie Bitmap- und JPG-Bilder.

4-Punkte-System:[Bearbeiten]

Statt der üblichen zwei Kennzeichnungen für den Anfang und das Ende der Klinge lassen sich optional auch vier Punkte setzen, um die Breite der Klinge bestimmen zu können. Durch die Benutzung des 4-Punkte-Systems lässt sich die Breite der Klinge individuell bestimmen, wodurch in der Regel auch ein besserer Effekt erzielt wird.

Einzelbildmanager (Fortgeschrittene):[Bearbeiten]

Wenn der Effekt noch nicht optimal aussieht, wird der sogenannte Einzelbildmanager angewandt, um alle Frames automatisch zu rendern und aufeinander abzustimmen. Im Einzelbildmanager könne auch alle anderen Einstellungen, wie z.B. Farbe, Klinge und Punktsystem vorgenommen werden.

Mehrere Lichtschwerter oder Doppelklingenlichtschwerter:[Bearbeiten]

Es ist möglich, mehrere Lichtschwerter zu erstellen, ebenso Doppelklingenlichtschwerter.

Masken:[Bearbeiten]

Wenn das Lichtschwert hinter einem Gegenstand ist und es zu beiden Seiten heraus schaut, ist die Klinge zuerst trotzdem im Vordergrund. Um das zu ändern, kann die Maske-Option genutzt werden. Man kann die Maske-Funktion auch benutzen, um jemanden zu "durchbohren".

Lichtschwerter treffen aufeinander:[Bearbeiten]

Es ist bekannt, dass, wenn wenn Lichtschwerter aufeinander treffen, kleine „Explosionen“ entstehen. Diese könne auch mit LSMaker erstellt werden. Für die so genannten Clashes wird eine eigene Spur angelegt. Als erste Farbe wird die Datei „clash6.mot“ empfohlen. Mit dem 4-Punkte-System werden die Clashes erstellt. Da es eine .mot-Datei mit mehreren Bildern ist, wechseln wie bei dem Blitz die Größen der Clashes bei längeren Treffern automatisch.

Weitere Funktionen[Bearbeiten]

Macht-Greifen: Das Greifen eines Lichtschwertes aus der Entfernung wird durch einen Spezialeffekt realisiert. Beim Dreh muss der Griff einfach normal weggeworfen werden. Bei LSMaker wird das Video rückwärts importiert. Die Reihenfolge der Frames wird so umgedreht und man kann normal weiterarbeiten.

Macht-Sprung: Wenn man von einer niedrigen Mauer rückwärts herunter springt und das Video rückwärts importiert, sieht es so aus, als ob man ungewöhnlich hoch springt.

Machtblitz: Um Machtblitze zu erstellen, kann das Programm „Lightning7“ auf LSMaker.uw.hu genutzt werden. Im zu extrahierenden Ordner „lightning7“ befindet sich die Datei „lightning7.mot“, die in den „Picts“-Ordner verschoben wird. Im LSMaker wird dann „lightning7.mot“ als Hauptfarbe ausgewählt. Die Nebenfarbe wird freigelassen. Der Machtblitze-Effekt darf außerdem nicht gerendert werden. Mit dem 4-Punkte System werden die Blitze Frame für Frame platziert.

Abspann[Bearbeiten]

Es ist zu empfehlen, dass im Abspann eines Videos das Programm LSMaker aufgeführt wird, sofern es bei der Bearbeitung herangezogen wurde.

Weblinks[Bearbeiten]