Vorschlag:Spielmechanik in Artikeln

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Dieser Vorschlag wurde eingereicht von Admiral Ackbar und am 06. Dezember 2011 für angenommen erklärt.

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Beschreibung[Bearbeiten]

Bisher gilt ja die Politik, dass spielmechanisch Werte als nicht kanonisch gelten und daher in Artikeln nicht zu suchen haben. Das hat für den am Pen and Paper-Rollenspiel interessierten Leser folgende Konsequenz: Wenn ich die Werte eines Objektes oder ähnlichen suche, muss ich in die Wookieepedia gehen, dort suchen, in welchen Quellenbüchern der Gegenstand vorkommt und das ganze dort nachschlagen. Insgesamt ist das doch unnötig umständlich, weshalb ich vorschlage, spieltechnische Werte im HDK-Teil der zugehöhrigen Artikel zu nennen. (Das bezieht sich natürlich nicht nur auf Pen and Paper, sondern auch auf Videospiele, insbesondere TOR.) Admiral Ackbar 12:15, 19. Nov. 2011 (CET)

Diskussion[Bearbeiten]

Kann man gerne machen, wirklich bestenfalls als Teil des HdK-Abschnitts unter einer gesonderten Überschrift für die Werte der Charaktere, Raumschiffe, Waffen und so weiter… So kann man auch die Werte der alten Quellenbücher nachtragen und eine neue Zielgruppe gewinnen. Viele Grüße, GAR 12:34, 19. Nov. 2011 (CET)

Hier muss ich dir zustimmen, Ackbar. Spielmechanische Informationen sind für unsere Leser wichtig, und wir könnten dadurch unsere Position in den Suchergebnissen stark verbessern.
Ich hatte auch schon die Idee, dass wir Listen über Quests oder Gegenstände nicht unbedingt im TOR-Projekt haben, sondern auch im Artikelnamensraum. Im TOR-Projekt würden wir hauptsächlich organisieren, wer welche Artikel schreibt, und welche Artikel relevant sind, während wir im Artikelnamensraum schreiben könnten, wie teuer dieser Gegenstand ist und Ähnliches. Ein weiterer Vorteil ist, dass wir damit auch Gegenstände erwähnen können, die sonst niemals die Relevanzkriterien erfüllen würden, und wir könnten sehr schnell über vieles schreiben, ohne Hunderte Stub-Artikel erstellen zu müssen. Ähnliches gilt natürlich auch für andere Listen, wie die der Helden-Fähigkeiten, Quests, NPCs oder Orte.
Wie ich auf Ackbars Benutzerseite geschrieben habe, wäre es auch hilfreich, über einzelne Quests und Flashpoints Artikel zu erstellen, weil wir dann die Inhalts-Vorlagen besser organisieren können. Außerdem könnten wir darin beschreiben, wie man die Quests aktiviert, was man erfüllen muss, was man als Belohnung bekommt und ähnliches. Dies würde vor allem für die Leser interessant sein.
Außerdem bin ich dafür, spielmechanische Kategorien einzuführen, wie z.B. Kategorie:Gefährten des Kopfgeldjägers, sowie entsprechende Navigationsleisten.
Viele Grüße, C-3PO Admin 12:36, 19. Nov. 2011 (CET)

Abstimmung[Bearbeiten]

Diese Abstimmung lief vom 29.11.2011 bis zum 06.12.2011

Pro[Bearbeiten]

  1. Pro: Admiral Ackbar 12:25, 29. Nov. 2011 (CET)
  2. Pro: Sicher. – Nahdar 13:33, 29. Nov. 2011 (CET)
  3. Pro: Lord Tiin Nachricht? 13:53, 29. Nov. 2011 (CET)
  4. Pro: Leon Kennedy Diskussion 14:26, 29. Nov. 2011 (CET)
  5. Pro: – Andro Disku 14:29, 29. Nov. 2011 (CET)
  6. Pro:TOBI 17:45, 29. Nov. 2011 (CET)
  7. Pro: --Mando (Disku? / The Old Republic) 17:53, 29. Nov. 2011 (CET)
  8. Pro: --C-3PO Admin 18:04, 29. Nov. 2011 (CET)
  9. Pro: Fire Fox 23:45, 29. Nov. 2011 (CET)
  10. Pro: GAR 00:39, 30. Nov. 2011 (CET)

Kontra[Bearbeiten]

Neutral/Abwartend[Bearbeiten]


nur Pro-Stimmen, daher ist der Vorschlag angenommen und kann umgesetzt werden. Terpfen Diskussion 22:45, 4. Jan. 2012 (CET)