Kellik

Aus Jedipedia
Kellik
Beschreibung
Spezies:

Mensch

Geschlecht:

männlich

Hautfarbe:

Hell

Haarfarbe:

Braun

Augenfarbe:

Grün

Biografische Informationen
Beruf/Tätigkeit:

Soldat

Einsätze:

Schlacht um Ord Mantell

Zugehörigkeit:

Galaktische Republik

Kellik war zur Zeit des Kalten Krieges ein Soldat der mantellianischen Truppen der Streitkräfte der Galaktischen Republik auf dem Planeten Ord Mantell.

Biografie[Bearbeiten]

Als während des Kalten Krieges nach dem Bekanntwerden von Korruptionsfällen innerhalb der mantellianischen Regierung eine Separatistenbewegung die Abdankung der Regierung und die Unabhängigkeit des Planeten forderte, kam es zum Bürgerkrieg zwischen den Separatisten und den regierungstreuen mantellianischen Streitkräften, die von den Streitkräften der Galaktischen Republik unterstützt wurden, da die Republik eine Abspaltung des Planeten verhindern wollte. Zu dieser Zeit diente Kellik auf dem Planeten in einer Sondereinheit zur Abwehr separatistischer Sympathisanten, die von einer Befragungseinrichtung in Fort Garnik, der zentralen republikanischen Militärbasis, operierte. Sie inhaftierten und befragten Personen, die im Verdacht standen, Beziehungen zu den Separatisten zu haben, wobei der Sondereinheit nachgesagt wurde, dabei auch auf Foltermethoden zurückzugreifen. Im Jahr 3643 VSY wurde Kelliks Einheit auf die mantellianische Frau Qo’el aufmerksam, die mit ein paar Freunden an friedlichen Anti-Kriegsdemonstrationen teilnahm. Die Mitglieder der Sondereinheit drangen kurze Zeit später in das Dorf Oradam ein, in dem Qo’el lebte, verprügelten ihren Vater Odar und entführten die Frau, die sie zur Befragung in ihre Einrichtung in Fort Garnik brachten. Qo’els Vater gelang es jedoch, ein republikanisches Einsatzteam auf seinen Fall aufmerksam zu machen, welches Qo’els Entführer in Fort Garnik ausfindig machte und Kellik zur Rede stellte.

Quellen[Bearbeiten]

  • Kellik wurde durch das Onlinerollenspiel The Old Republic eingeführt, wo er während einer Questreihe auf dem Planeten Ord Mantell auftaucht. Kellik ist ein Fernkampf-Charakter der Stufe 10 mit 405 Lebenspunkten.
  • Da der Quest sowohl von der Soldaten- als auch der Schmuggler-Klasse absolviert werden kann und keine kanonische Variante bekannt ist, wird im Text nur von einem republikanischen Einsatzteam gesprochen.
  • Während des Gesprächs mit Qo’el und ihren Entführern hat der Spieler die Wahl, Qo’el freizulassen und eine weitere Verfolgung von ihr zu verbieten (Helle Gesinnungspunkte), oder Kelliks Vorschlag zu folgen und sie zur weiteren Befragung bei der mantellianischen Spezialeinheit zu lassen und ihrem Vater bloß Qo’els Ring zu übergeben, der mit einem Abhörgerät ausgestattet wird, um weitere Daten zu sammeln (Dunkle Gesinnungspunkte). Da eine kanonische Variante nicht bekannt ist, wird im Artikel darauf nicht eingegangen.