S-R6

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S-R6
„Essar“
Allgemeines
Typ / Bezeichnung:

Attentäterdroide

Technische Informationen
Geschlechtliche Programmierung:

männlich

Sensoren:

Infrarotsicht

Ausrüstung:
Bewaffnung:

S-R6, auch Essar genannt, war ein Attentäterdroide, der während des Galaktischen Bürgerkrieges aktiv war. Er übertrug seine zentrale Programmierung und Schaltkreise für jeden Auftrag auf einen anderen Droiden, um seine Anonymität zu gewährleisten. Bei dem Auftrag, Merno Blask, den imperialen Gouverneur von Trevura, zu töten, entwickelte er ein Interesse für eine experimentelle, die Funktion einer Ionenkanone inkorporierende Blasterwaffe.

Geschichte[Bearbeiten]

S-R6 war ein männlicher programmierter Attentäterdroide, der, um seine Tarnung zu wahren, seine zentrale Programmierung und seine Schaltkreise für jeden Auftrag in einen anderen Droidenkörper übertrug. Bei seinem Auftrag auf Trevura war er dabei in der Lage, an sich – in Gestalt eines ASP-Arbeitsdroiden – ein Blastergewehr und sechs Betäubungsgranaten zu verstecken. S-R6 war als erfahrener Verwender, Sammler und Liebhaber an Waffen aus der gesamten Galaxis interessiert. Er befand sich stets im Einsatz, um eine Zielperson auszuschalten oder eine neue oder exotische Waffe für seine private Sammlung zu finden. S-R6 brachte in seinem Duktus alles mit Waffen in Verbindung. Alle seine Metaphern hatten etwas mit Waffen zu tun. Dieser ohne böse Absicht hergestellte Bezug ließ eine Unterhaltung mit dem jederzeit freundlichen und herzlichen Attentäterdroiden als bedrohlicher erscheinen, als sie war. S-R6 verwendete T-3PO, einen 3PO Protokolldroiden, als Diener und Vermittler und betrachtete ihn als nützliches Investment. Aufgrund seines gefährlichen Berufsfeldes stattete ihn S-R6 mit einer Miniblasterpistole aus und rüstete ihn auf, damit er diese im Kampf einsetzen konnte. Aufgrund seiner Infrarotsicht hatte S-R6 keinen Bedarf für Licht und vergaß gelegentlich, dass sich andere – vor allem Nichtdroiden – in einem dunklen Raum nicht orientieren konnten. Mit seinem Vokabulator konnte S-R6 eine flüssige Stimme erzeugen.

Während des Galaktischen Bürgerkrieges erhielt S-R6 von einem im Untergrund operierenden Droidenenklave von dem Planeten Trevura im Inneren Rand den Auftrag, den imperialen Gouverneur Merno Blask aufgrund der unter seiner Verwaltung verantworteten Repressalien gegen Droiden zu töten. Für den Auftrag übertrug S-R6 seine Programmierung in einen ASP-Arbeitsdroiden. In dieser Verkleidung stellte er sich als begriffsstutzig dar, indem er nur mit einer zustimmenden oder einer ablehnenden Antwort reagierte, und führte zunächst nur zwei Gewehre mit sich, da er nicht vor hatte, seine Zielperson am selben Tag zu töten. Als Blask erfuhr, dass ein Kopfgeld auf ihn ausgesetzt war und von einem Droiden vollstreckt werden sollte, forderte aus Angst um sein Leben einen neuen Waffenprototypen für einen Feldversuch in der Hauptstadt Voma an, der die Wirkungsweise einer Ionenkanone durch eine Inhibit-Funktion in ein Blastergewehr integrierte. Während die Sturmtruppen in Zweiergruppen, begleitet von den imperialen Technikern, durch die Stadt zogen und den Waffenprototypen willkürlich gegen ihnen verdächtig erscheinende Droiden einsetzte, beobachtete S-R6s Überwachungsdroide eine Gruppe, die sich mit einer der Patrouillengruppe anlegte und die beiden Soldaten tötete. Nach der kurzen Auseinandersetzung berichtete der Droide seinem Herren von dem Vorfall. Dieser zeigte sich daraufhin interessiert, die Waffenprototypen für seine Sammlung zu erlangen. Die Gruppe fand sich kurz darauf in S-R6s Werkstatt ein, die sich in einer nahegelegenen, heruntergekommenen Garage befand. Während ihres Gesprächs drangen sechs Sturmtruppen in die Garage ein. Daraufhin nahmen S-R6, seine Gäste und T-3PO den Kampf mit ihnen auf. Der Attentäterdroide, der den Angriff anführte, wurde von zweien der Soldaten angegriffen, als er dazu ansetzte, Betäubungsgranaten auf sie zu werfen. Nach dem Kampf bedankte er sich bei seinen Gästen für ihre Unterstützung und versuchte, mit den Waffenprototypen zu entkommen.

Quellen[Bearbeiten]

S-R6 wurde erstmals in Gun Nut, einem 2002 erschienenen und von Jeff Quick verfassten Online-Abenteuer für das Star-Wars-Rollenspiel von Wizards of the Coast, erwähnt. Die Geschichte macht es von der Entscheidung der Spieler abhängig, ob sie die Waffenprototypen der Sturmtruppen an sich nehmen. Nehmen die Spieler sie mit, überbringt ihnen T-3PO höflich das ernst gemeinte Angebot seines Herren, die beiden Waffen für insgesamt 600 Credits erwerben zu wollen. Für den Abschluss und den Vollzug des Geschäfts begleitet er sie in S-R6s Werkstatt. Dort übernimmt dieser die Verhandlungen über den Kauf der Waffen, erklärt der Gruppe seinen Auftrag und beantwortet geduldig ihre Fragen. Während des Gesprächs kommt er aber immer wieder auf die Waffen zurück. Nehmen die Spieler die Waffen nicht mit, sammelt S-R6 sie ein, indem er vorgibt, die Straße im Auftrag der Regierung von Trevura aufzuräumen. Dabei bedeutet er den Spielern mit einer Geste, ihm in seine Garage zu folgen. Dort befragt er sie ausführlich über ihre Erfahrung mit den experimentellen Waffen, um die Informationen zu erlangen, die er von seinem Überwachungsdroiden noch nicht erfahren konnte.