Clabburn der Jüngere

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Clabburn der Jüngere
Beschreibung
Spezies:

Mugaari[1]

Geschlecht:

männlich[1]

Besondere Merkmale:
  • vernarbtes Gesicht[1]
  • fehlender Unterarm[1]
Biografische Informationen
Familie:

Clabburn der Ältere (Vater)[1]

Beruf/Tätigkeit:

Pirat[1]

Zugehörigkeit:

Trioculus’ Imperium[2]

Clabburn der Jüngere[3] war ein Pirat, der der Spezies der Mugaari angehörte. Clabburn war der älteste Sohn des legendären, nach einem letzten Coup verschwundenen Freibeuters Clabburn der Ältere. Als Clabburn der Jüngere zusammen mit dem Piraten Salmakk begann, Handelsschiffe im Greater Javin zu überfallen – ein Auftrag, hinter dem im Geheimen das Unternehmen Figg Excavations stand –, glaubten viele, dass sein Vater in das Geschäft zurückgekehrt war. Die Raubzüge der vermeintlich beiden in der Region berüchtigten Piraten erregten die Aufmerksamkeit verschiedener Fraktionen. Später arbeiteten sie auch zusammen, um für den Mutanten Trioculus Vorratslager in der Wolkenstadt auf Bespin zu überfallen.

Biografie[Bearbeiten]

Clabburn der Jüngere war der älteste Sohn von Clabburn dem Älteren, einem legendären Piraten, der in den letzten Jahrzehnten der Galaktischen Republik im Greater Javin seine Beutezüge unternahm und nach einem spektakulären Überfall auf die Malachite Scent plötzlich verschwand. In seiner schweren Kindheit zog sich Clabburn der Jüngere, der ansonsten äußerlich seinem Vater ähnlich sah, mehrere Narben in seinem Gesicht zu und verlor einen Unterarm.[1]

Clabburn ging eine Zusammenarbeit mit dem Mon-Calamari-Piraten Salmakk ein, um mit einer weitgehend neu angeworbenen Mannschaft kommerzielle Raumschiffe im Lutrillianischen Kreuz, auf dem Nothoiin-Korridor und an der Corellianischen Handelsstraße zu überfallen. Clabburn wurde seinerseits von dem Mittelsmann Nogo Sistek kontaktiert und für seine Beutezüge mit finanziellen Mitteln von mehreren Millionen Credits ausgestattet. Hinter Sistek stand ein Auftrag von Mapes Shaywa, dessen Kontaktaufnahme die Identität des eigentlichen Auftraggebers – Figg Excavations, dessen Sicherheitsabteilung Shaywa leitete – verschleiern sollte. Figg Excavations wollte einen Anlass provozieren, um ihre Mitgliedschaft in der Minengilde beenden zu können. Der Plan des Unternehmens sah es vor, die beiden im Greater Javin legendären Piraten Salmakk und – den von dem Ruf seines in der Region berüchtigten Vaters profitierenden – Clabburn anzuwerben, um seine eigenen Transporte anzugreifen und diese Überfälle als Vorwand zu nutzen, um Schutz in einer Akquise des Unternehmens durch die Sektorregierung von Anoat zu suchen, die finanziell unter der Kontrolle der Familie Figg stand. Nur wenige wussten, dass es sich bei ihm tatsächlich um dessen ältesten Sohn handelte, der nun die in Jahrzehnten der Plünderungen angesammelte Ressourcen seines Vaters nutzte, um dessen Vermächtnis noch zu überbieten. Die körperlichen Unterschiede erklärten sich viele damit, dass der noch immer furchteinflößend wirkende Clabburn seit seinem Verschwinden Jahrzehnte zuvor schwere Verletzungen davongetragen haben musste. Die Broken Jaw, Clabburns umgebauter IrizMark-8 Sentinel military cruiser, wurde zur mobilen Kommandobasis für die Operation. Allerdings verfügten die beiden auch für eine geheime, in den Nickel-Eisen-Kern eines Asteroiden im Hoth-Asteroidengürtel gebaute Basis, die Airtight Base. Wie sein Vater brachte er am Eingang seines Unterschlupfes mehrere Weltraumschnecken unter, die er durch ein Signal zum Angriff bewegen konnte. Salmakk unterhielt zudem einen Unterschlupf auf Hoth. Als Mannschaft standen ihnen Salmakks Bande, mehrere Mitglieder von Clabburns alter Mannschaft und einige neu angeworbene Piraten zur Verfügung. In der kriminellen Unterwelt von Darlyn Boda wurde schon bald darüber spekuliert, dass Salmakk und Clabburn zurückgekehrt und für das Verschwinden der Handelsschiffe in der Region verantwortlich waren. Es wurde behauptet, dass derjenige, der den Piraten in ihre geheime Basis – gerüchteweise im Hoth-Asteroidengürtel oder auf Hoth selbst – folgen und sie lebendig zurückbringen würde, um sie auf Tol Ado inhaftieren zu können, Ruhm und Reichtum erwarten durfte. Allerdings starben viele Abenteurer bei dem Versuch, die Piraten aufzuhalten. In Darlyn Boda und in der Hafenstadt in der Wolkenstadt auf Bespin ging allerdings auch das Gerücht umher, dass die beiden zu viel über einen illegalen Deal von einem der auf Gerrenthum ansässigen mächtigen Unternehmen wussten und dass diese Organisation versuchen würde zu verhindern, dass sie ihre Geheimnisse in einem Prozess verraten konnten.[1]

Die Überfälle gingen in ihrem Ausmaß weit über den eigentlich von Figg Excavations gewollten Vorwand hinaus, als die Gerüchte über die Rückkehr der zwei notorischen Piraten nach und nach immer mehr interessierte Parteien aus dem Greater Javin dazu bewog, sie aufhalten zu wollen. Die Outer Javin Company befürchtete eine schlechte Presse wegen der fortwährenden Angriffe. Das Galaktische Imperium wollte die Piraten in den Gewahrsam der Behörden auf Javin bringen, um die Gerüchte über ihre Kenntnis von einem illegalen Geschäft über eines von Gerrenthums Unternehmen – notfalls unter Folter – überprüfen zu können. Die Hutts verlangten den Tod von Salmakk und Clabburn und ihre Leichen als Beweise. Sie wollten zugleich die Operationen der beiden Piraten übernehmen, die ihre Schmuggelaktivitäten auf dem Ison-Korridor störten. Figg Excavations behauptete offiziell, ihre Auslieferung an die eigene Sicherheitsabteilung zu wollen, da sie mehrere von der Minengilde gemietete Transporter mit Rohmaterialien überfallen hatten. Insgeheim musste das Unternehmen aber auch versuchen, Salmakk und Clabburn rechtzeitig zu eliminieren, damit die Raubzüge nicht zu ihm zurückverfolgt werden konnten. Die Minengilde verlangte von den Schmugglern oder Kopfgeldjägern, die die Mission annehmen würden, die Auslieferung der Piraten entweder an die Strafverfolgungsbehörden auf Isde Naha oder an ihre Guild Enforcers, um den Überfall auf die Transporter von Figg Excavations aufklären und das vermutete Fehlverhalten der Figg Excavations aufdecken zu können. Die untereinander intrigierenden Fraktionen waren ihrerseits nicht zu einem gemeinsamen Vorgehen bereit.[1]

Als der Mutant Trioculus im Jahr 5 NSY eine Operation in der Wolkenstadt auf Bespin begann, warb er Clabburn und Salmakk an, um die Nahrungsmittellager der Wolkenstadt für die Versorgung seines Imperiums auszurauben. Allerdings wurde Trioculus’ Unterfangen von dem Jedi-Ritter Luke Skywalker aufgehalten.[2]

Persönlichkeit und Fähigkeiten[Bearbeiten]

Clabburn der Jüngere galt als ein gnadenloser Pirat,[2] der durch seine schwere Kindheit geprägt wurde. Da er fast ausschließlich in einer Umgebung ohne Gravitation aufwuchs, war er ein begabter Pilot und Astrogator. Für ihn war die stürmische Umgebung des Hoth-Asteroidengürtels der Beweis dafür, dass Chaos stets über Ordnung siegen würde. Als Mugaari konnte Clabburn Mugaar sprechen und schreiben. Außerdem sprach er Huttisch und Dosh. Clabburn war üblicherweise mit einer schweren Blasterpistole und einer Keule bewaffnet. Der Beidhänder litt im Kampf unter seinem fehlenden Unterarm.[1]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 1,9 Rough and Tundra
  2. 2,0 2,1 2,2 The Star Wars Spy Game: SPIN Declassified auf StarWars.com (Archiv-Link)
  3. Eigenübersetzung von „Clabburn the Younger“ aus Rough and Tundra

Clabburn der Jüngere wurde erstmals in Rough and Tundra, einem 2004 erschienenen Online-Abenteuer für das Star-Wars-Rollenspiel von Wizards of the Coast, erwähnt. Der Beitrag widerspricht sich, ob Clabburn seinen linken oder rechten Unterarm verloren hat.