Zero Company

Aus Jedipedia
Dieser Artikel behandelt das Videospiel; für die im Spiel handelnde Söldnergruppe siehe Kompanie Null.

Zero Company
Informationen zum Spiel
Genre:

Taktik[1]

System:
Spieleranzahl:

Einzelspieler[1]

Informationen zur Entwicklung
Entwickler:
Vertrieb:
Veröffentlichung (USA):

27. August 2026

Veröffentlichung (EU):

27. August 2026

Informationen zum Inhalt
Datum:

19 VSY-18 VSY

Ereignis:

Klonkriege[1]

Spielbare Charaktere:

Hawks, CT-3301 „Trick“, Luco Bronc, Cly Kullervo, Tel-Rea Vokoss[1]

Zero Company ist ein Videospiel, das in Kooperation der Studios Bit Reactor und Respawn Entertainment für den Vertrieb durch Electronic Arts und Lucasfilm Games entwickelt und weltweit am 27. August 2026 veröffentlicht wurde. Es handelt sich um ein rundenbasiertes Taktikspiel für Einzelspieler, das zur Zeit der Klonkriege spielt. Der Spieler befehligt eine Eliteeinheit, die Kompanie Null, im Kampf gegen die terroristische Organisation Unendliche Spirale. Ein erstes Teaser-Bild offenbarte einige der wählbaren Mitglieder des Teams, einen Astromechdroiden, einen Klonkrieger in Phase-I-Rüstung, einen Mandalorianer in Beskar'gam, einen Tognathianer, einen Umbaraner sowie einen Schmuggler.

Beschreibung[Bearbeiten]

Am 14. April 2024 wurde eine entsprechende Unionsmarke des Titels „Zero Company“ beim Europäischen Patent- und Markenamt angemeldet.[3] Zeitgleich wurde das Spiel über die offiziellen Webseiten von EA sowie auf StarWars.com erstmals angekündigt. Erste Einblicke in das noch in Entwicklung befindliche Spiel wurden am 19. April 2025 im Rahmen eines Panels auf der Celebration Japan präsentiert. Im Rahmen des Panels stellten Bit Reactors Game Director Greg Foertsch und Orion Kellogg, ein Executive Producer von Lucasfilm Games, den Protagonisten des Spiels, Hawks vor. Bei Hawks handelt es sich um einen ehemaligen republikanischen Offizier, der eine Elitetruppe während der Klonkriege leitet. Vor der Veröffentlichung wurde die Handlung von Zero Company als eine Geschichte vorgestellt, die hinsichtlich politischer Intrigen mit Andor und in Bezug auf die Schlachten mit Rogue One vergleichbar sei. Beide Werke sowie die Klassische Trilogie dienten dem Entwicklerteam als Inspiration für das Spiel. Den Entwicklern zufolge sollten sich die im Spiel getroffenen Entscheidungen bedeutsam für den Spieler anfühlen.

Hawks Aussehen und Kampfklasse lassen sich vollständig anpassen. Die von seinem Trupp rekrutierten Agenten sind individuell wählbar. Das Aussehen, die Ausrüstung und die Fähigkeiten der Teammitglieder lassen sich ebenfalls anpassen. Hierbei steht eine Vielzahl von Charakterklassen vom Astromechdroiden bis zum Jedi verfügbar sein, wobei der Fokus zu Beginn auf Söldner liegt. Im Einsatz entwickeln die Mitglieder der Kompanie Null eine Bindung zueinander sowie Synergien, was einen erheblichen Einfluss auf den Ausgang der Gefechte haben kann.

Im Gegensatz zu Serien wie The Clone Wars sind die Klonkriege nicht das alles bestimmende Thema der Spielhandlung, sondern mehr eine Kulisse. Die Kompanie Null gerät in einen Schattenkrieg, dem keine konventionelle Armee gewachsen ist. Mittels strategischer Angriffe auf verschiedenen Planeten und Terrains sowie geheimen Missionen kämpfen sie darum, die im Untergrund agierende terroristische Organisation Unendliche Spirale aufzuhalten. Die Spieler können selbst Charaktere erstellen oder aus den neuen, fertigen Begleitern wählten. Hierzu zählen CT-3301 „Trick“, ein Klonsoldat, dessen lakonischer Humor sein gequältes Herz verbirgt, Luco Bronc, ein umbaranischer Scharfschütze, der der Republik die Invasion seiner Heimatwelt Umbara noch immer nicht verziehen hat, Cly Kullervo, ein berüchtigter mandalorianischer Revolverheld und einer der letzten Überlebenden des Clans Verminoth sowie Tel-Rea Vokoss, eine tognathianische Jedi-Padawan, die die letzte Mission ihres gefallenen Jedi-Meisters vollenden will.[1]

Als Hub und Operationsbasis für die Kompanie Null dient das Den, ein ausgemusterter Gallofree-Frachter, der dauerhaft an einem Raumhafen auf dem Ring von Kafrene angedockt ist. Von dort wählt Hawks über seine Galaxiskarte die neuen Missionsziele aus. Die Kompanie Null gelangt an Bord des völlig neu designten Schiffs, der Caisson, gesteuert von dem Droidenpiloten M-3VO, zu ihren Einsatzorten. Als Ziele stehen neue und altbekannte Planeten zur Verfügung, so etwa Serolonis aus der Animationsserie The Bad Batch oder Mapuzo aus der Live-Action-Serie Obi-Wan Kenobi. Die Reihenfolge, in der diese Orte besucht werden, beeinflusst den Fortgang der Geschichte ebenso wie die Auswahl der jeweils mitgenommenen Charaktere.[1]

Mitglieder der Kompanie Null[Bearbeiten]

Promotionbilder[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]