Venenit Queshaaga
Venenit Queshaaga, gemeinhin auch als Quesh-Gift bekannt, war die einzige natürliche Ressource des Planeten Quesh. Eine Reihe von Erdbeben ließ die Planetenkruste zerklüften, wodurch über mehrere Jahrtausende die Atmosphäre des Planeten vergiftet und das Aussterben des meisten Lebens eingeleitet wurde. Wissenschaftler der Galaktischen Republik fanden heraus, dass sie die Substanz zur Herstellung von Aufputschmittel verwenden konnten, und begannen daraufhin, das Quesh-Gift abzubauen. Da sich der Veredelungsprozess jedoch als schwierig herausstellte, war die Republik auf Hilfe von außen angewiesen. Drei Huttenclans boten der Republik ihre Hilfe bei der Aufbereitung des Venenit Queshaaga an, was eine diplomatische Krise zwischen dem Sith-Imperium und dem Huttenkartell auslöste und letztlich in der Invasion Queshs gipfelte.
Beschreibung[Bearbeiten]

Das allgemein als Quesh-Gift bekannte Venenit Queshaaga besaß eine grünliche Färbung und war im Gestein des Planeten Quesh zu finden.[1] Die Substanz lag ursprünglich tief unter der Planetenkruste und kam erst nach einer Reihe starker Erdbeben zum Vorschein.[2] Der Kontakt mit der Atmosphäre ließ das Gestein oxidieren, was den Planeten verödete. Obwohl die Toxizität über die Jahre vor der Besiedlung Queshs abnahm,[3] blieb das Quesh-Gift eine hochgiftige Substanz.[4] Die meisten Spezies mussten für den Aufenthalt auf Quesh Atemmasken oder spezielle Implantate tragen, um die toxischen Dämpfe nicht einzuatmen. Auch die vorsorgliche Einnahme starker Psychotonika war eine Alternative. Einzig Hutten waren gegen die Dämpfe immun[3] und auch die von den Drei Familien auf Quesh ausgesetzten Harvorisks, die allerdings genetisch modifiziert wurden, um in der Atmosphäre des Planeten zu überleben.[5] Eine Injektion reines Quesh-Gift führte ohne geeignetes Gegenmittel in kurzer Zeit zum Tode.[6] Auch das Einatmen der Dämpfe kann zu Beschwerden[1] und Krankheiten wie der Quesh-Gift-Krankheit[7] führen.[1] Heilungsaufputscher[8] und Neutralisatoren für das Quesh-Gift[9] konnten Patienten heilen oder zumindest die Symptome derer lindern, die dem Quesh-Gift ausgesetzt waren.[1] Nebst den gesundheitlichen Risiken setzten die Dämpfe metallischen Gegenständen wie Arbeitsausrüstung oder auch Droiden starke Korrosionsschäden zu, sodass sie unbrauchbar wurden.[3]
Die Substanz wurde vornehmlich in Minen abgebaut.[1] Die älteste und größte Mine, die Grancha-Lakand-Giftmine, war nach ihrem Entdecker benannt.[10] Die Yuna-Bore-Giftmine war zudem bekannt für Fossilienfunde prähistorischer Spezies von Quesh.[11] Die neueste der drei Minen war die Chemiebecken-Mine, die vier Jahre vor der Invasion Queshs eingeweiht wurde. Sie besaß einen zwieträchtigen Ruf, da sie Schauplatz mehrerer Unfälle und Misswirtschaft war. Zwischen den Minenarbeitern der drei Minen bestand ein Konkurrenzkampf, in welcher Mine die schwersten Arbeitsbedingungen herrschten und wer somit die anspruchsvollere Arbeit verrichtete.[12] Die gewonnene Chemikalie wurde in Behältern zwischengelagert und transportiert.[1] Venenit Queshaaga wies eine ähnliche Molekularstruktur wie das verwandte Venenit Shadaaga, umgangssprachlich Huttengift, auf. Huttengift war der Hauptbestandteil starker Stimulanzien,[13] die Heilung, Reflexe und Konzentration verbesserten.[14] Aufgrund dieser beinahe identischen Eigenschaften[13] war es der Republik möglich, das Quesh-Gift in eine ungiftige Verbindung aufzubereiten und dank der Hilfe der Hutten in die gewünschte Hauptkomponente für die Stimulanzien ihrer Soldaten zu veredeln.[15] Die Dauer für den Herstellungsprozess der Substanzen war abhängig von der gewünschten Qualität des Endproduktes. Aufputschmittel für militärische Zwecke wurden in einer Woche hergestellt. Günstigere Produkte konnten bereits innerhalb weniger Tage produziert werden.[16]
Geschichte[Bearbeiten]

Etwa 50'000 Jahre vor dem Großen Galaktischen Krieg[2] war die tropische Sumpfwelt Quesh[17] von einer drei Jahrhunderte andauernden Serie von Erdbeben erschüttert worden, was tektonische Verschiebungen der Kontinentalplatten von mehreren Metern zur Folge hatte. Dies führte zu Rissen in der Kruste,[2] wodurch die äußerst toxischen Dämpfe des unter der Planetenoberfläche vorkommende Venenit Queshaaga in die Atmosphäre Queshs sickerten.[3] Über die Jahrtausende[2] zerstörten die Dämpfe des Quesh-Gifts die Flora und Fauna des Sumpfplaneten.[3]
Nach der Entdeckung des Planeten[13] während des Großen Galaktischen Krieges[18] wurde Quesh von der Galaktischen Republik aufgrund der giftigen Atmosphäre zunächst als toxisches Ödland eingestuft und Pläne für eine mögliche Kolonialisierung aufgegeben. Während des Kalten Krieges war der junge Chemiker Bardian Aelto an einem Forschungsprojekt für Psychotonika beteiligt. Nach Abschluss des Projekts wurde Aelto damit beauftragt, verschiedene unbewohnte Planeten auf Vorkommnisse von Substanzen zu untersuchen, die unter Umständen zu Stimulanzien oder Komponenten dazu hergestellt werden konnten. Dabei gelangte er an Jahrzehnte alte Aufzeichnungen von chemischen Orbital-Scans von Quesh. Aelto stellte bei der Untersuchung der Scans eine Molekularstruktur der Gase fest, die ihm durch seine Forschung über Aufputschmittel vertraut erschien. Das Quesh-Gift besaß beinahe identische Eigenschaften wie das gemeinhin als Huttengift bekannte Venenit Shadaaga, das als Hauptzutat für hochwertige Psychotonika verwendet wurde. In einem Labor auf Coruscant erkannte der Chemiker, dass ein simpler chemischer Prozess genügte, um die molekulare Verbindung des Quesh-Gifts für die weitere Verwendung der Substanz wertvoll zu machen.[13] Daraufhin begann die Republik, das Venenit Queshaaga abzubauen und zu raffinieren. Trotz Aeltos Forschung stieß sie jedoch auf Schwierigkeiten beim Veredlungsprozess und wandte sich an das Huttenkartell. Dieses lehnte aber aufgrund ihrer Neutralität ab, die Republik zu unterstützen. Stattdessen witterten die drei Hutten Jeelta Urdosh, Portho Kaltemmic und Broga Masrii lukrative Profite und begannen als die Drei Familien[15] unter Geheimhaltung, die Republik beim Veredelungsprozess des Quesh-Gifts zu unterstützen, was den Hutts hohe Gewinne einbrachte. Trotz der bestehenden Neutralität duldete das Huttenkartell diesen Neutralitätsbruch nur gegen monatliche Provisionen,[18] bestritt jegliches Mitwissen über das Abkommen und verleugnete sogar die Existenz des Triumvirats.[19] Unter Aufsicht der Drei Familien wurde das abgebaute Quesh-Gift zu hochwertigen Stimulanzien für das republikanische Militär hergestellt. Während die Republik die Minen beaufsichtigte, übernahmen die Drei Familien die direkte Aufsicht bei der Veredelung des Quesh-Gifts in ihren Fabriken.[15] In den folgenden zehn Jahren[14] gelang es der Republik mithilfe der Drei Familien,[15] sich auf Quesh zu etablieren[14] und das Venenit Queshaaga erfolgreich zu Aufputschmittel zu raffinieren.[15]
Obwohl die Zusammenarbeit geheim gehalten wurde,[15] erfuhr das Sith-Imperium im Jahr 3.642 VSY von dem Abkommen und startete eine Invasion des Planeten.[20] Das Imperium zwang das Huttenkartell, die Drei Familien aufgrund des Neutralitätsbruches als Verräter zu brandmarken,[18] und begann damit, die republikanischen Minenoperationen zu sabotieren[20] und das Quesh-Gift selber abzubauen.[19] Nach der Eroberung des Palastes der Drei Familien gelangte es auch an die Verfahrenszubereitung für den Veredelungsprozess des Quesh-Gifts.[21] Tatsächlich war das Quesh-Gift aber nur ein Vorwand des Sith-Imperiums, um die Invasion des Planeten zu starten und damit die Stärke ihres Militärs gegen die republikanischen Streitkräfte zu testen.[19] Die Republik reagierte auf die Invasion des Imperiums mit der Verteidigung ihrer Giftminen und den Verarbeitungsfabriken des Quesh-Gifts.[1] Kommandosoldaten der 275. Sondereinheit der Armee der Galaktischen Republik gelang es, den Anführer der imperialen Invasion, Moff Dracen, in Gewahrsam zu nehmen.[22] Dies sorgte für einen Zusammenbruch der imperialen Tätigkeiten auf Quesh.[23] Der Republik gelang es über Broga Masrii die Beziehungen zu den Drei Familien wieder zu vertiefen, um weiterhin Quesh-Gift für die Stimulanzien ihrer Soldaten zu raffinieren.[6]
Quellen[Bearbeiten]
- The Old Republic Encyclopedia
- The Old Republic
- Quesh auf der Homepage von The Old Republic
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 The Old Republic (Quest: Giftschutz)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 The Old Republic (Kodex: Das Beben)
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 The Old Republic (Kodex: Die Atmosphäre von Quesh)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Quesh-Gift)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Harvorisk)
- ↑ 6,0 6,1 The Old Republic (Quest: Die Rückeroberung von Quesh)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Quesh-Gift-Krankheit)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Heilungsaufputscher)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Gift-Neutralisator)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Grancha-Lakand-Giftmine)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Yuna-Bore-Giftmine)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Chemiebecken-Mine)
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 The Old Republic (Kodex: Die Entdeckung des Quesh-Gifts)
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Quesh auf der Homepage von The Old Republic
- ↑ 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 15,5 The Old Republic (Kodex: Die Drei Familien)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Aufputschmittel-Sythesefabrik)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Quesh)
- ↑ 18,0 18,1 18,2 The Old Republic Encyclopedia (Seite 248 f.)
- ↑ 19,0 19,1 19,2 The Old Republic (Quest: Giftiger Aufprall)
- ↑ 20,0 20,1 The Old Republic (Quest: Quesh-Immunisierung)
- ↑ The Old Republic (Quest: Die Drei Familien)
- ↑ The Old Republic (Quest: Die Republik schlägt zurück)
- ↑ The Old Republic (Quest: Kartellvernichtung)
Der wissenschaftliche Name des Quesh-Gifts geht aus dem Ingame-Kodexeintrag „Quesh-Gift“ des Online-Rollenspiels The Old Republic hervor. Allerdings gibt es Abweichungen innerhalb der englischen, französischen und deutschen Version des Spiels. In der englischen und französischen Fassung des Eintrags ist der wissenschaftliche Name des Quesh-Gifts Venenit Queshaaga. In der deutschen Version wurde daraus „Venenit Shadaaga“,[1] was allerdings die wissenschaftliche Bezeichnung der Substanz Huttengift ist.[2]
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ The Old Republic (Kodex: Quesh-Gift)
- ↑ Quesh auf der Homepage von The Old Republic