Drei Familien
Drei Familien | |
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Herstellung militärischer Aufputschmittel[1] |
Historische Informationen | |
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Die Drei Familien waren ein Kollektiv von drei Huttenclans unter der Führung von Jeelta Urdosh, Portho Kaltemmic und Broga Masrii, das sich zur Zeit des Kalten Krieges vom Huttenkartell abspaltete, um Geschäftsbeziehungen mit der Galaktischen Republik auf dem Planeten Quesh aufzunehmen. Dadurch stand der Sumpfplanet, dessen Atmosphäre durch das Hervortreten toxischer Stoffe aus seinem Inneren über Jahrtausende vergiftet worden war, de facto unter der Kontrolle des Triumvirats. Die Republik erkannte das Potential dieser natürlichen Ressourcen, um Aufputschmittel für die eigenen Soldaten herzustellen. Da sie jedoch Schwierigkeiten mit der Verarbeitung des umgangssprachlich als „Quesh-Gift“ bekannten Venenit Queshaaga hatte, trafen die Drei Familien geheime Absprachen mit der Republik, um bei der Raffiniere zu helfen. Der Hutt Broga etablierte sich zum Oberhaupt des Kollektivs. Trotz der bestehenden Neutralität der Hutten im Konflikt zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium wurde das Abkommen zwischen dem Triumvirat und der Republik stillschweigend geduldet, da auch das Kartell indirekt profitierte. Erst nach dessen Aufdeckung und auf Druck des Sith-Imperiums wurden die drei Huttenclans vom Kartell als Verräter gebrandmarkt. Der Umgang der Drei Familien untereinander war geprägt von Meinungsverschiedenheiten und Intrigen. Die sith-imperiale Invasion des Planeten führte jedoch zum Zerwürfnis des Kollektivs. Die drei Oberhäupter waren unterschiedlicher Ansicht, ob sie die Republik verraten und neue Geschäftsbeziehungen mit dem Sith-Imperium eingehen oder sich gegen die Invasoren stellen sollten.
Beschreibung[Bearbeiten]
- „Die Drei Familien arbeiten ohne offizielle Erlaubnis des Huttenkartells mit uns zusammen. Das Imperium hat das Kartell gezwungen, sie als Verräter hinzustellen.“
- — General Korvan über die Hintergründe des Abkommens zwischen den Drei Familien und der Galaktischen Republik (Quelle)

Die Drei Familien bildeten als Triumvirat de facto die Regierung des Planeten Quesh.[2] Durch ihr Loslösen vom Huttenkartell konnten sie unabhängig wirtschaften und Geschäftsbeziehung mit Partnern eingehen, welche die Neutralität des Huttenkartells gegenüber der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium normalerweise verboten hätte.[1] Den aus der Kooperation mit der Republik gewonnenen Reichtum nutzten die Drei Familien dazu, sich einen prunkvollen Palast erbauen zu lassen, der als Statussymbol ihrer Herrschaft auf Quesh diente. Zugleich war er eine Verteidigungsanlage,[2] in die sich die Hutts bei einem Angriff zurückziehen konnten.[4] Militärische Operationen zur Verteidigung Queshs bei einem Angriff oder Invasion des Planeten wurden ursprünglich auch im Palast gesteuert und erst mit der Zeit in das Kriegslager der Drei Familien verlegt.[5] Die Drei Familien erlaubten der Republik grundsätzlich keinen Zugang in ihren Palast, insbesondere Militärbeamten blieb er verschlossen.[2] Auch der Zutritt in die Synthesefabrik wurde für republikanisches Personal stark eingeschränkt. Sie durften nur auf Empfehlung von Vorgesetzten und vorheriger Sicherheitsüberprüfung dort arbeiten. Außerdem konnten die Arbeiter ohne Vorwarnung von den Vollstreckern der Drei Familien durchsucht werden.[6] Trotz ihrer Zusammenarbeit mit der Republik wurden wichtige Daten unter Verschluss gehalten,[2] wie beispielsweise das Geheimnis über die Aufbereitung des Quesh-Gifts.[3]
Obwohl die Drei Familien Quesh als dreiköpfige Allianz verwalteten und mit der Galaktischen Republik Geschäfte abwickelten, war ihr De-Facto-Oberhaupt der Hutt Broga Masrii, der als ideenreichster der drei Hutts seine beiden Partner Jeelta Urdosh und Portho Kaltemmic überhaupt von einer Zusammenarbeit mit der Republik überzeugte. Es war auch seine Idee, monatliche Abgaben an das Huttenkartell zu leisten, damit dieses über den Neutralitätsbruch hinwegsah.[1] Anders als die beiden anderen Clanoberhäupter besaß Broga einen eigenen Palast auf Quesh, der ihm bis zur Eroberung durch das Sith-Imperium als Operationszentrale und Wohnstädte mit Weinkeller diente. Broga erwog, Söldner zur Rückeroberung seines Domizils anzuwerben.[7] Die beiden Hutts Jeelta und Portho lebten hingegen im gemeinsamen Palast der Drei Familien.[4] Die Zusammenarbeit der drei Hutts basierte jedoch auf einem brüchigen Bündnis[1] und von Differenzen und Streitigkeiten beeinflusst.[8] So wurde die Sucht nach Aufputschmittel von Portho durch die anderen beiden Hutten nur geduldet, weil er den Veredelungsprozess kontrollierte, welches das Quesh-Gift in die gewünschten Stimulanzien verwandelte.[1] Bei Treffen mit hochrangigen republikanischen Vertretern wollten sie ihn hingegen nicht um sich haben, da er sie mit unangebrachten Bemerkungen gegenüber republikanischen Kommandanten oft in Verlegenheit gebracht hatte.[2] Jeelta hingegen erhoffte sich eines Tages die gesamte Produktion übernehmen zu können.[1] Der Republik und den Jedi gelang es durch Diplomatie und Verhandlung mit den Drei Familien, diese Unstimmigkeiten weitgehendst zu besänftigen und das Kollektiv zusammenzuhalten, was bis in das Jahr 3.642 VSY funktionierte.[4]
Das Triumvirat betrieb auf Quesh mehrere Raffinerien und Aufbereitungsanlagen, um die abgebauten Rohstoffe zu Quesh-Gift zu veredeln. Das Abkommen mit der Republik sah vor, dass die Drei Familien die direkte Aufsicht bei dem Veredelungsprozess behielten, während republikanische Minenarbeiter für die Gewinnung des Rohstoffes verantwortlich waren. So bewahrten die Drei Familien das Geheimnis der Aufbereitung des Quesh-Gifts für sich.[3] Die Unabhängigkeit vom Huttenkartell bedeutete für die Drei Familien aber auch, dass Quesh nicht mehr unter dem Schutz der Neutralität des Huttenkartells stand und bei kriegerischen Auseinandersetzungen nicht auf deren Unterstützung zählen konnte. Dies zeigte sich im Jahr 3.642 VSY, als das Sith-Imperium eine groß angelegten Invasion des Planeten startete.[1] Zum Schutz ihrer Minen[7] unterhielten die drei Clans eigene Sicherheitstruppen.[4] Da die Minenarbeiter republikanische Bürger waren, trug auch die Republik die Verantwortung für ihren Schutz.[7] Zu diesem Zweck und auch zum Schutz strategisch wichtiger Anlagen stationierte die Republik militärische Truppen auf Quesh. Als Garnison diente ein Einsatzhauptquartier. Es standen für militärische Operationen aber auch Räumlichkeiten im Kriegslager der Drei Familien zur Verfügung.[9]
Geschichte[Bearbeiten]
Abtrünnige des Huttenkartells[Bearbeiten]
- Drefin: „Sie [die Drei Familien] haben die Neutralität des Kartells verletzt, indem sie der Republik bei den Minenoperationen geholfen haben.“
- Dracen: „Eine solche Vorzugsbehandlung ist sehr beunruhigend für das Imperium. Das Kartell behauptet, unwissend zu sein, und verleugnet die Drei Familien.“
- — Oberst Drefin und Moff Dracen über den Neutralitätsbruch der Drei Familien (Quelle)
Während des Großen Galaktischen Krieges wurde der Planet Quesh von der Galaktischen Republik entdeckt, aufgrund seiner toxischen Atmosphäre jedoch schnell als unbewohnbar eingestuft.[10] Erst nach der Entdeckung des Quesh-Gifts, des später wichtigsten Rohstoffs des Planeten,[11] durch den Chemiker Bardian Aelto[10] begann die Republik damit, die Substanz zu Aufputschmittel für die eigenen Soldaten zu raffinieren.[1] Aelto fand heraus, dass das Quesh-Gift ähnliche Eigenschaften aufwies wie das als Huttengift bekannte Venenit Shadaaga, dem ursprünglichen Hauptbestandteil für starke Aufputschmittel,[10] die Heilung, Reflexe und Konzentration verbesserten.[12] Der Republik fehlte es jedoch an Wissen und Erfahrung, die neu gewonnene Substanz erfolgreich zu raffinieren. Zwar war es ihr möglich das giftige Quesh-Gift in eine ungiftige Verbindung aufzubereiten, jedoch gab es Schwierigkeiten diese Verbindung danach in Aufputschmittel zu verarbeiten. Nach mehreren kostspieligen Fehlschlägen wandte sich die Republik[3] in den Endjahren des Großen Galaktischen Krieges[1] an das Huttenkartell.[3] Großmogul Karagga, Anführer des Huttenkartells, lehnte das Angebot der Republik, bei der Veredelung des Quesh-Giftes zu helfen, jedoch ab und verwies auf die bestehende Neutralität der Hutten im Konflikt zwischen der Republik gegen das Sith-Imperium. Drei Huttenclans sagten der Republik trotzdem Unterstützung zu, da sie dadurch einen hohen Profit erwarteten. Die Hutten Jeelta Urdosh, Portho Kaltemmic und Broga Masrii widersetzten sich somit den Anweisungen des Kartells,[1] auch dank Verhandlungen durch den Jedi-Meister Berin Fraal.[4] Trotz dieser Einmischung der Hutten in den Konflikt ließ Karagga sie gegen eine monatliche Provision am Gewinn gewähren,[1] stritt aber jegliches Mitwissen über das Abkommen der Drei Familie mit der Republik ab und bestritt die Existenz des Triumvirats.[13]
Die Drei Familien begannen erfolgreich damit, die Bergbaubemühungen der Republik auf Quesh zu reorganisieren, und übernahmen die direkte Aufsicht bei der Veredelung des Quesh-Giftes in hochwertige Aufputschmittel für das Militär der Republik.[1] Das Abkommen mit der Republik und die Unabhängigkeit vom Huttenkartell führte rasch zu großem Reichtum der Drei Familien und der Festigung ihrer Machtposition auf dem Planeten, was sie de facto zur Regierung von Quesh machten. Als Zeichen ihrer Herrschaft und Macht ließen die Drei Familien einen Palast auf Quesh errichten.[2] Quesh-Gift stellte die Haupteinnahmequelle der Drei Familien dar.[11] Die Hutten wussten, dass die Substanz nur durch eine Reihe von Erdbeben vom Inneren des Planeten hervortrat, welche über 50.000 Jahre zuvor die Landschaft von Quesh zerklüften ließ. Obwohl es in den folgenden Jahrtausenden zu keinem größeren Beben mehr kam und Quesh als geologisch stabil galt, investierten die Drei Familien hohe Summen in Frühwarnsysteme, da bereits ein Hundertstel der Stärke der früheren Beben sämtliche Raffinerien zerstören würde.[14] Die giftige Atmosphäre von Quesh sorgte für das Aussterben der heimischen Fauna.[15] Unter den Hutten waren die Harvorisk als hoch begehrt, da sie als Delikatesse galten. Nach der Entdeckung der Spezies versuchten die Hutten, auch sie zu domestizieren, allerdings stellten sie bald fest, dass die Tiere unzähmbar waren. Damit die Harvorisk in der giftigen Atmosphäre von Quesh überleben konnten, ließen die Drei Familien einige Tiere genetisch modifizieren. Obwohl die Lebensspanne der Harvorisk dadurch um etwa die Hälfte reduziert wurde, sorgte die natürliche hohe Fortpflanzungsrate der Tiere für eine schnelle Ausbreitung auf Quesh. Die Harvorisk stellten zwar eine Gefahr für Minenarbeiter auf Quesh dar. Die Drei Familien weigerten sich jedoch, Verantwortung zu übernehmen.[16]
Zerwürfnis der Drei Familien[Bearbeiten]
- Jeelta Urdosh: „Erst klaust du meine Aufputscher und jetzt verrätst du die Drei Familien! Ich sollte dich an meinen Rancor verfüttern!“
- Portho Kaltemmic: „Warte! Jeelta – du kennst mich! Wir sind zusammen in diesem Geschäft groß geworden!“
- Berin Fraal: „Beruhigt Euch! Die Drei Familien müssen vereint bleiben. Ihr seid unabdingbar für die Mission der Republik.“
- — Jedi-Meister Berin Fraal versucht die Spannungen zwischen den Hutten Jeelta Urdosh und Portho Kaltemmic nach dem Verrat Porthos zu entschärfen. (Quelle)

Zehn Jahre lang[12] bestand das Bündnis zwischen den Drei Familien und der Republik auf Quesh.[11] Obwohl das Triumvirat das Abkommen mit der Republik geheim hielt,[3] erfuhr das Sith-Imperium von der Zusammenarbeit und entsandte ihr Militär nach Quesh, um die republikanischen Bergbaubemühungen zu sabotieren[17] und die Substanz selber zu gewinnen. Zudem nutzte das Sith-Imperium die Gelegenheit, um die Stärke des republikanischen Militärs für künftige direkte Auseinandersetzungen zu testen.[13] Da sich das Huttenkartell offiziell von den Drei Familien distanzierte,[3] untersagte Karagga[1] jegliche militärische Unterstützung.[3] Trotz der monatlichen Provisionen an das Huttenkartell war ihr Großmogul Karagga auf Druck des Sith-Imperiums dazu gezwungen, die Drei Familien als Verräter zu ächten[1] und militärisch gegen das Triumvirat vorzugehen. Produktionsstätten der Drei Familien wurden durch sith-imperiale Truppen und Kampfdroiden des Huttenkartells, koordiniert durch den imperialen Moff Dracen und Graag, einem führenden Mitglied des Huttenkartells, angegriffen.[13]
Um ihren Nachschub zu sichern, schickte die Republik zur Sicherung ihrer Minenarbeiter ebenfalls Soldaten nach Quesh.[9] Auch Jedi wurden zu ihrer Unterstützung entsandt.[13] Dazu standen die Räumlichkeiten im Kriegslager zur Verfügung, welche von der Republik als genutzt wurden, um mit den Drei Familien die Verteidigung zu organisieren und zu koordinieren.[9] Aufgrund der imperialen Vorstöße flohen die Mitglieder der Drei Familien zum eigenen Schutz in ihren Palast.[8] Broga verließ die beiden anderen Hutten jedoch bald und versteckte sich auf Rat und Begleitung des Jedi-Meisters Berin Fraal in der Quesh-Gift-Aufbereitungsanlage.[18] Zwischen Jeelta und Portho kam es zu Meinungsverschiedenheiten, ob sie der Republik weiterhin treu bleiben oder die Seiten und somit zum Sith-Imperium wechseln sollten. Während Jeelta der Republik treu blieb und den Jedi-Meister Berin Fraal um Hilfe ersuchte,[4] versuchte Portho, mit Moff Dracen zu verhandeln, und bot Zugang über einen geheimen Seiteneingang zum Palast an, um seinen Gesinnungswechsel zu bekräftigen. Dracen entsandte einen Attentäter, um die Mitglieder der Drei Familien zu töten.[8] Erzürnt und besorgt über Porthos Verrat sorgte sich Jeelta um seine eigene Sicherheit und kontaktierte den Jedi Fraal. Er ließ ein Sicherheitskraftfeld um seinen Sessel errichten, als der imperiale Attentäter die Gemächer des Thronraums erreichte, in dem sich beide Hutten aufhielten. Während sich Portho an einem Gefecht zwischen dem Attentäter und Jeeltas Wachsoldaten vergnügte, war Jeelta um sein Leben besorgt. Portho erklärte, dass die Generatoren an den Seiten von Jeeltas Thron das Kraftfeld überladen und Jeelta töten würde. Der Attentäter besiegte die Wachen und beschädigte die Kraftfeldgeneratoren. Jeelta konnte das Kraftfeld nun nicht mehr selbst deaktivieren und auch nicht mehr fliehen. Die Generatoren überluden sich in Form eines Entladungsblitzes, der Jeelta traf und durch den Schock sofort dran verstarb. Portho zeigte sich erleichtert und bot dem Imperium seine Treue an. Der Attentäter lud die Daten über die Aufbereitung des Quesh-Gifts für Aufputschmittel herunter und übertrug sie an Moff Dracen, der begeistert davon war. Er schickte den Attentäter zu Brogas Versteck,[4] wo er auch auf den Berin Fraal traf. Der Jedi wurde in einem Gefecht getötet und nach Portho bekundete auch Broga, seine Treue dem Sith-Imperium schwören zu wollen.[18]

Das Zerwürfnis der Drei Familien führte zu einem Machtvakuum auf Quesh, das dem Sith-Imperium in die Hände spielte[18] und auf das die Republik reagieren musste. Broga gelang es, aus den Fängen des Sith-Imperiums zu fliehen, und verbündete sich wieder mit der Republik.[9] Da Moff Dracen seinen Palast als Domizil besetzte,[19] hielt sich der Hutt hauptsächlich im Kriegslager der Drei Familien auf,[5] von wo aus die republikanischen Verteidigungsmaßnahmen und Rückeroberungspläne der Minen geplant und ausgeführt wurden.[9] Der Republikanischen Armee gelang es unter dem Befehl von General Korvan und der Zusammenarbeit mit Broga, Moff Dracen zu besiegen und Brogas Palast zurückzuerobern. Zwischenzeitlich desertierte Korvans Adjutant, Major Treeg, zum Sith-Imperium. Er lockte Sith in die Kommandozentrale des Kriegslagers, die die anwesenden republikanischen Soldaten töteten und Broga gefangen nahmen.[20] Der Hutt wurde von Lord Magras in die Grancha-Lakand-Giftmine verschleppt, wo ihn der Sith-Lord mit Macht-Blitzen folterte. Der Republik gelang es aber, Broga aus der Gefangenschaft zu befreien. Der Hutt bekräftigte, dass die Drei Familien dafür in der Schuld des republikanischen Streiters stehen würden. Broga berichtete Korvan anschließend über die Rettungsaktion und bekräftigte weitere Unterstützung und die Festigung der Beziehung zur Galaktischen Republik bei der Veredelung des Quesh-Gifts zu einem Aufputschmittel. Trotz des Rückschlags des Sith-Imperiums, die Bergbaubemühungen der Republik und die Unterstützung durch die Drei Familien zu sabotieren, bezweifelte General Korvan jedoch, dass sich das Imperium bald von Quesh zurückziehen würde.[21]
Quellen[Bearbeiten]
- The Old Republic Encyclopedia
- The Old Republic
- Quesh auf der Homepage von The Old Republic
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 The Old Republic Encyclopedia (Seite 248f.)
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 The Old Republic (Kodex: Palast der Drei Familien)
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 The Old Republic (Kodex: Die Drei Familien)
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 The Old Republic (Quest: Die Drei Familien)
- ↑ 5,0 5,1 The Old Republic (Kodex: Kriegslager der Drei Familien)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Aufputschmittel-Sythesefabrik)
- ↑ 7,0 7,1 7,2 The Old Republic (Kodex: Brogas Palast)
- ↑ 8,0 8,1 8,2 The Old Republic (Quest: Aufputschmittel-Abschaltung: Produktionszerstörung)
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 9,4 The Old Republic (Quest: Giftschutz)
- ↑ 10,0 10,1 10,2 The Old Republic (Kodex: Die Entdeckung des Quesh-Gifts)
- ↑ 11,0 11,1 11,2 The Old Republic (Kodex: Quesh-Gift)
- ↑ 12,0 12,1 Quesh auf der Homepage von The Old Republic
- ↑ 13,0 13,1 13,2 13,3 The Old Republic (Quest: Giftiger Aufprall)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Das Beben)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Quesh)
- ↑ The Old Republic (Kodex: Harvorisk)
- ↑ The Old Republic (Quest: Quesh-Immunisierung)
- ↑ 18,0 18,1 18,2 The Old Republic (Quest: Quesh-Machtprobe)
- ↑ The Old Republic (Quest: Kartellvernichtung)
- ↑ The Old Republic (Quest: Die Republik schlägt zurück)
- ↑ The Old Republic (Quest: Die Rückeroberung von Quesh)
- Das als Drei Familien bekannte Triumvirat wurde für das 2011 erschienene Online-Rollenspiel The Old Republic entwickelt und tritt dort im Rahmen mehrerer Missionen der republikanischen und imperialen Planetenmissionsreihen auf dem Planeten Quesh auf. Obwohl die imperialen und republikanischen Klassen den Planeten zeitgleich betreten können, spielt die imperiale Quest-Reihe zeitlich kurz vor den republikanischen Missionen, die darauf aufbauen. Dennoch gibt es in Bezug auf die Kontinuität des chronologischen Ablaufs einige Unstimmigkeiten: So ist es Spielern während der imperialen Missionsreihe möglich, den Hutt Broga Masrii während der abschließenden Mission „Quesh-Machtprobe“ entweder zu töten, was dem Spieler dunkle Gesinnungspunkte einbringt, oder ihn am Leben zu lassen und im Rahmen der imperialen Invasion zu versklaven, was helle Gesinnungspunkte einbringt. Unabhängig von dieser Entscheidung tritt Broga im Verlauf der republikanischen Missionsreihe von Quesh in der Mission „Giftschutz“ und in den darauf folgenden Missionen mit seinem Majordomus Roshal Bek im Kriegslager der Drei Familien auf. Daraus ist zu schließen, dass der Hutt zuvor nicht getötet wurde und sich aus der Gefangenschaft des Sith-Imperiums befreien konnte. Des Weiteren wird in der republikanischen Missionsreihe nach wie vor von den Drei Familien als Kollektiv gesprochen,[1] obwohl zumindest das Mitglied Jeelta Urdosh in der Mission „Die Drei Familien“ der imperialen Missionsreihe getötet wurde. Spielern aufseiten des Sith-Imperiums ist es während dieser Mission im Anschluss auf Jeeltas Tod auch möglich, den Hutt Portho Kaltemmic zu töten, was ebenfalls dunkle Gesinnungspunkte einbringt und dem Befehl von Moff Dracen entspricht, die Drei Familien auszulöschen. Alternativ kann das Leben des Hutts auch verschont bleiben, wodurch der Spieler helle Gesinnungspunkte erhält. Moff Dracen zeigt sich daraufhin überrascht, dass Portho noch am Leben sein würde, merkte jedoch an, dass er für das Sith-Imperium noch von Nutzen sein könnte.
- In den Quellen gibt es widersprüchliche Informationen über die Führung der Drei Familien. Während beispielsweise in den Kodexeinträgen für die Spieler von The Old Republic der Hutt Broga Masrii als Oberhaupt des Triumvirats bezeichnet wird, wird in den Missionen im Spiel selbst immer nur von „einem der Anführer“ gesprochen. Die The Old Republic Encyclopedia nennt Broga den De-facto-Anführer der Drei Familien.
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ The Old Republic (Quest: Giftschutz)