Dejarik

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Chewbacca und C-3PO bei einer Partie Dejarik

Dejarik war ein weit verbreitetes[1] schachähnliches[2] Holo-Brettspiel, das es seit der Zeit der Galaktischen Republik gab.[1] Die Spielfiguren waren teils reale und teils mythologische Kreaturen acht verschiedener Spezies und wurden als Hologramm[1] auf den Holotisch[2] projiziert.[1] Die Figuren interagierten miteinander und konnten mittels simpel gehaltener Schalter bedient werden.[3] Bei einem gelungenen Zug wurde dann eine der Figuren des Gegners von der eigenen Figur auf brutale Weise geschlagen, was holografisch animiert wurde.[1] Eine Strategie in dem Spiel wurde Chandrilan gambit genannt.[4] Ein Dejarik-Duell konnte Stunden andauern. Besonders Raumpiloten legten sich die Spiele zu, um die Zeit auf langen Hyperraumreisen mit dem Raumschiff überbrücken zu können. Wookiees waren als Dejarikspieler berüchtigt dafür, schlechte Verlierer zu sein.[1]

Der Rodianer Bilk Plessey galt eine Zeit lang als der beste Dejarikspieler der Galaxis. Der Tabellenführer trat auch bei dem in Maz Kanatas Schloss ausgerichteten, mit etwa 500 renommierten Teilnehmern seinerzeit bisher größten Dejarik-Turnier an. Dort forderte Plessey die Gastgeberin Maz Kanata heraus, am Wettstreit teilzunehmen, die im Vorhinein eine hochpreisige Wette mit dem Quarren Anster Bach über den Verlauf des Finales abgeschlossen hatte. Die Piratin schaffte es mittels ausgefallener Spielzüge mühelos in die letzte Runde gegen den eingebildeten Rodianer. Sie forderte ihn auf, im Finale mit verbundenen Händen gegen sie anzutreten, und er nahm die besondere Herausforderung an, womit Kanata ihre Wette gewonnen hatte. Im Anschluss ließ die Piratin ihn gewinnen und als er seine Siegestrophäe entgegennahm, gab sie ihm ihre wahren Absichten preis.[4]

Liste der Spielfiguren[Bearbeiten]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Ein Dejarik-Spielbrett

Dejarik war ein weit verbreitetes Holospiel mit komplexen strategischen Grundzügen. Dabei wurden primitive Lebewesen als holografische Spielfiguren auf einen Spieltisch projiziert.

Geschichte[Bearbeiten]

Das Spiel wurde kurz vor dem Fall der Galaktischen Republik von dem Unternehmen Dejarik Entertaiment Company auf Basis von mehreren ähnlichen Strategiespielen entwickelt und hergestellt. Als Spielfiguren sollten dabei erstmals echte mythische Lebewesen eingesetzt werden, die von unterschiedlichen Kulturen stammen. Bevor Dejarik veröffentlicht werden konnte, wurde der Hersteller zunächst in viele Rechtsstreitigkeiten gezogen, da Politiker, Sekten und Tierschutzverbände gegen lebendige Spielfiguren protestierten. Nach vier Jahren und kostspieligen Prozessen konnte schließlich eine Einigung erzielt und Dejarik mitsamt lebendigen Primaten veröffentlicht werden.

Das Spiel wurde zu einem durchschlagenden Erfolg und es bildete sich sogar ein Wettbewerb für erfahrene Spieler, die galaktische Liga für Dejarik-Holospiele. Besonders Raumpiloten legten sich die Spiele zu, um lange Reisen mit dem Raumschiff überbrücken zu können. Ein bekannter und ausgesprochen begabter Dejarik-Spieler war der Wookiee Chewbacca, der auf dem Millennium Falken als Kopilot von Han Solo tätig war. Zwar war er ein geschickter Stratege und häufiger Gewinner eines Dejarik-Duells, doch war er ein schlechter Verlierer und reagierte wütend und verärgert auf seine siegreichen Gegenspieler.

Die Dejarik-Spielfiguren waren im einzelnen der Mantellianische Savrip, Houjix, Ghhhk, Ng’ok, die K’lor-Schnecke, der Kintanische Strider und der Socorranische Monnok. Diese wurden in komplizierten Regeln gezogen, bis der Spieler gewann, der seine Figuren strategisch geschickt einsetzt und deren Stärken optimal ausnutzte.

Quellen[Bearbeiten]

  • Dejarik kann als Star-Wars-Version von Schach aufgefasst werden, es gibt allerdings auch innerhalb des Star-Wars-Universums eine Spielart namens Schach.
  • Die Animationskünstler Phil Tippett und Jon Berg waren während der Produktion von Episode IV – Eine neue Hoffnung für die Animation der Dejarik-Figuren verantwortlich. Die Szene wurde mittels des aufwändigen Stop-Motion-Verfahrens umgesetzt. Hierbei werden die zu animierenden Objekte fotografiert, anschließend geringfügig bewegt und erneut fotografiert. Die Abfolge der Einzelbilder in der richtigen Bildwiederholungsrate ergibt die fertige Animation, ähnlich eines Daumenkinos. Regisseur George Lucas wandte sich sehr spät in der Produktion an Tippett und Berg, um das Dejarik-Spiel animieren zu lassen. So arbeiteten sie bis tief in die Nacht, um die wenige Sekunden lange Sequenz rechtzeitig fertigzustellen, während ihre ILM-Kollegen bereits das Ende der Dreharbeiten feierten. Der ursprüngliche Produktionsplan sah vor, die Szene mit Schauspielern zu drehen, die Masken und Turnanzüge tragen sollten.[1]
  • Im 2015 erschienen Film Episode VII – Das Erwachen der Macht gibt es als Anspielung ebenfalls eine kurze Dejarik-Szene im Gemeinschaftsraum des Millennium Falken. Die Bewegung der Figuren ist dabei eine genaue Fortführung der ursprünglichen Animation von Episode IV – Eine neue Hoffnung. Da sich die Originalfiguren aufgrund jahrzehntelanger Lagerung in einem desolaten Zustand befanden, wurden diese am Computer neu modelliert und mithilfe eines 3D-Druckers erstellt. Umgesetzt wurde die Animation von zwei Mitarbeitern von Tippett Studio, einer von Phil Tippett gegründeten Spezialeffektefirma. Obwohl die Szene mit den verfügbaren technischen Mitteln vollständig am Computer hätte realisiert werden können, entschieden sich die Verantwortlichen bewusst für das aufwändige und langwierige Stop-Motion-Verfahren, um eine Analogie zur Originalszene aus Episode IV herzustellen.[2]

Einzelnachweise[Bearbeiten]