Wurrek

Aus Jedipedia

Wurrek
Allgemeines
Designierung:

Nicht vernunftbegabt[1]

Beschreibung
Hautfarbe:

Rot[2]

Besondere Merkmale:

mit Saugnäpfen besetzte Tentakeln[2]

Der Wurrek ist eine nicht vernunftbegabte Spezies,[1] die eine Vielzahl von roten, mit zahlreichen Saugnäpfen besetzten Tentakeln besitzt. Im Jahr 0 VSY, als Cassian Jeron Andor und Jyn Erso die Heilige Stadt auf Jedha kurz vor ihrer Zerstörung durch den Todesstern im Auftrag der Rebellenallianz aufsuchten, kochte ein menschlicher Stadtbewohner am Straßenrand einen Wurrek in einer über einem Feuer hängenden Pfanne. Dabei schöpfte er mit einer Kelle immer wieder Flüssigkeit aus der Pfanne, um den Wurrek damit zu übergießen.[2]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Wurrek
Allgemeines
Designierung:

Nicht vernunftbegabt

Lebensraum:

Frachtabteile von Raumschiffen

Ernährungstyp:

Allesfresser

Beschreibung
Hautfarbe:

Grau bis braun

Durchschnittliche Größe:

80 bis 90 Zentimeter

Durchschnittliches Gewicht:

15 Kilogramm

Besondere Merkmale:
  • dünne Schuppen
  • Sinnesansammlung auf dem Rücken
  • vier bis sechs tentakelartige Arme mit zähnebesetzten Mündern

Der Wurrek ist eine Spezies von Aasfressern, die sich häufig in Frachtabteilen von Raumschiffen versteckt, um in der Ladung nach Essbarem zu suchen. Wenn es darum geht, in die verschlossenen Frachtcontainer zu gelangen, erweist er sich als außerordentlich beharrlich und gerissen. Der Wurrek ist sofort bereit, sich mit seinen zähnebesetzten Tentakeln zu verteidigen, wenn er dabei entdeckt wird. Kommt er auf der Nahrungssuche mit Gewürz in Kontakt, werden sein wildes Temperament und seine natürlichen Fähigkeiten noch verstärkt. Raumschiffe, die im Äußeren Rand verkehren, müssen daher vor dem Wurrek auf der Hut sein.

Beschreibung[Bearbeiten]

Der durchschnittlich 15 Kilogramm schwere Wurrek hat einen 80 bis 90 Zentimeter großen zentralen Körperteil, von dem vier bis sechs tentakelartige Arme abgehen. Am Ende jedes Armes befinden sich sechs oder mehr Münder, die jeweils mit mehreren Reihen von nadelartigen Zähnen besetzt sind. Über seine Münder nimmt der Wurrek Luft und Nahrung auf. Außerdem kann er mit ihnen nach kleinen Gegenständen greifen oder sie bewegen. Mit seinen Fangarmen kann der Wurrek in jede Richtung angreifen oder sich verteidigen. Dabei setzt er häufig gleich mehrere Tentakel ein, um seinen Gegner mit seinen Mündern abzukauen. Außerdem nutzt der Wurrek seine Tentakel, um schneller zu klettern, als er sich auf flachem Boden fortbewegen kann, und sich, wenn es seine Umgebung zwischen Bäumen oder Frachtcontainern hergibt, anmutig umherzuschwingen. Um Halt zu finden, scheint er sich allein auf den Einsatz seiner Muskeln und die Kraft seiner zubeißenden Zähne zu verlassen. Der Körper des Wurrek ist mit dünnen, farblich von grau bis braun reichenden Schuppen bedeckt. Dass der Wurrek weder sichtbare Augen noch Ohren besitzt, deutet auf eine Abstammung aus einem unterirdischen Ökosystem hin. Allerdings erlaubt es ihm eine Ansammlung von Sinnesorganen auf seinem Rücken, Licht und Vibrationen auf eine mit menschlichen Sinnen vergleichbare Weise wahrzunehmen. Dabei kann er sich auch ganz ohne Licht orientieren. Mit seinem Geruchssinn kann er seine Gegner auf eine Entfernung von 10 Metern aufspüren. Nimmt er einen Geruch auf, kann er zunächst jedoch nur die Präsenz seiner Quelle feststellen. Um ihren Standort zu ermitteln, muss er sich ihr auf zwei Meter nähern.

Der Wurrek ist häufig in den Frachtabteilen von Raumschiffen im gesamten Äußeren Rand anzutreffen. Dort verbringt der gefräßige Aasfresser die meiste Zeit damit, durch Frachträume zu krabbeln, sich Zugang zu den Containern zu verschaffen und die Frachtcontainer, indem er ihren Inhalt verschüttet, nach Nahrung, Gewürz und anderem Essbaren zu durchsuchen. Wenn er hungrig ist, ist er mit fast jedem organischen Material zufrieden. Der nicht sonderlich intelligente Wurrek weist einen erstaunlichen Einfallsreichtum auf, um in die Frachtcontainer zu gelangen. Mit Werkzeug, zum Beispiel mit Brecheisen, kann er die meisten Container mit Gewalt und beharrlichem Einsatz öffnen. Mitunter ist er sogar in der Lage, Container zu öffnen, die durch elektronische Schlösser gesichert sind. Unklar ist, ob dieser Erfolg auf Glück oder darauf zurückzuführen ist, dass er während der langen Zeit im Hyperraum jede mögliche Kombination auf dem Tastaturfeld ausprobiert hat. Der sich leise fortbewegende Wurrek versucht möglichst, nicht entdeckt zu werden. Wird jemand auf ihn aufmerksam, stürzt er sich mit seinen Armen und seinen zähnebesetzten Mündern sofort auf ihn, bevor er in die Ecke gedrängt werden kann. Während er mit seinen Tentakeln angreift, macht er sich den Schutz größerer Gegenstände und der Schatten in seinem Lebensraum zunutze. Verletzt er seinen Entdecker, tippelt er weg, um sich zu verstecken und ihn eine Minute später wieder anzugreifen. Sieht er sich mehreren Angreifern gegenüber, macht ein Wurrek den körperlich schwächsten Gegner aus und greift ihn an, um dann schnell die Flucht zu ergreifen. Innerhalb einer Gruppe kooperieren Wurreks rudimentär miteinander, indem sie Ködertaktiken einsetzen und als Gruppe angreifen, um sich dann zunächst in unterschiedliche Richtungen zu verstreuen. Zwischen Xenobiologen ist es streitig, ob die Wurreks eine echte Sprache besitzen. Sie scheinen zwar untereinander zu kommunizieren, es aber nicht zu verstehen, dass ein anderes Wesen mit ihnen Kontakt aufzunehmen versucht. Den Jedi blieb es zum Erstaunen des Jedi-Rates über mehrere Tage verborgen, ob der Wurrek Gedanken bilden und Vernunft entwickeln kann. Sie konnten nur ein Hungergefühl und die Furcht der gefangenen Kreatur wahrnehmen. Gegen die Macht und den Einsatz gedankenbezogener Machtfähigkeiten ist der Wurrek immun.

Kommt ein Wurrek auch nur mit einer geringen Menge von unverarbeitetem Gewürz in Kontakt, eskaliert sein angespanntes Temperament. Außerdem verstärkt es seine natürlichen Eigenschaften und Fähigkeiten: Er wird dadurch noch stärker, weniger anfällig für Schmerz und ist zu noch wilderen Angriffen bereit. Die Auswirkungen auf den Wurrek unterscheiden sich etwas je nach der konsumierten Gewürzsorte. Es ist möglich, dass sich ein Wurrek aus dem Frachtabteil befreit, einen Blaster stiehlt und die Besatzungsmitglieder angreift. Da die Crew nur selten auf einen solchen Angriff vorbereitet ist, kann ein wild gewordener Wurrek häufig mehrere Mitglieder der Mannschaft töten, bevor ihn die anderen außer Gefecht setzen können. Ein gewürzsüchtiger Wurrek ist beinahe dazu bereit, sein Leben zu geben, um an die nächste Dosis zu gelangen. Obwohl er als nicht so lästig gilt wie der Mynock, weil er die von ihm befallenen Schiffe nicht zerstört, ist der Kontakt mit einem Wurrek gefährlicher als mit dem energiefressenden Parasiten, weil er eine ganze Ladung vernichten, Droiden beschädigen und Besatzungsmitglieder verletzen kann, die die Ladung überprüfen sollen. Allerdings ist das kompetente Personal der meisten Raumhäfen in der Lage, Wurreks auf ausgehenden und eintreffenden Schiffen zu entdecken. Oft werden die Kapitäne angehalten, ihre Ladung noch einmal persönlich zu überprüfen, bevor sie einen weniger angesehenen Hafen verlassen.

Quellen[Bearbeiten]

Der Wurrek war der Gegenstand eines von Jeff Quick verfassten Beitrags für Creature Feature, eine mehrteilige, das Star-Wars-Rollenspiel von Wizards of the Coast ergänzende Artikelreihe auf der Internetseite des Verlages. Im Kanon der Lucasfilm Story Group wurde er erstmals in dem Video „Every Creature in the Star Wars Movies“ erwähnt, das im Rahmen der Reihe Star Wars By the Numbers auf dem YouTube-Kanal Star Wars Kids veröffentlicht wurde. Das Video benennt ein Tier, das in dem Anthologie-Film Rogue One kurz in einer Szene auf Jedha zu sehen ist, als einen Wurrek. Allerdings entspricht die rote Haut seiner Tentakel nicht der grauen bis braunen Hautfarbe, die in dem Creature-Feature-Artikel aus dem Erweiterten Universum erwähnt wird. Da das grammatikalische Geschlecht aus den englischsprachigen Beiträgen nicht hervorgeht, verwendet dieser Artikel das generische Maskulinum.