Chiss-Aszendenz

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Chiss-Aszendenz
Allgemeines
Regierungsform:

Oligarchie

Regierungssitz:

Csilla

Staatsoberhaupt:

Syndicure[1]

Gründer:

Stybla-Familie[2]

Ausdehnung:

Chiss-Raum[1]

Institution(en):
Militär:
Sprache:

Cheunh

Dominierende Spezies:

Chiss[1]

Historische Informationen
Gründung:

ca. 5100[2]

Die Chiss-Aszendenz war eine Oligarchie in den Unbekannten Regionen. Sie erstreckte sich über den Chiss-Raum, den Teil der Unbekannten Regionen außerhalb des Chaos. Die Aszendenz wurde von dem Syndicure regiert. Da die Chiss-Gesellschaft in Familien organisiert warn, tagten dort die herrschenden und die großen Familien. Davon losgelöst war das Militär, welches sich in das Verteidigungskommando, die Familienflotten und die Expansive Verteidigungsflotte der Chiss aufteilte. Während die politische Führung auf der Ursprungswelt der Chiss, Csilla, tagte, befand sich die militärische Führung auf Naporar.

Geschichte[Bearbeiten]

Frühgeschichte[Bearbeiten]

Im Jahr 5100 VSY stieg die Stybla-Familie von den großen Familien auf und wurde zur ersten herrschenden Familie. Sie gründete die Chiss-Aszendenz. Durch die Entdeckung der Raumfahrt verbreitete sich die Aszendenz in den Unbekannten Regionen. Aufgrund der Besiedlung von weiteren Planeten gab die Stybla-Familie die alleinige Herrschaft ab und gründete den Rat der Drei. 81 Jahre später begannen die Chiss auch außerhalb der Aszendenz die unbekannten Regionen zu bereisen, die sie Chaos nannten. Auf ihren Reisen entdeckten sie im Jahr 5000 VSY die Sternenflamme. Als 700 Jahre später eine fremde Spezies das Chiss-Territorium angriff und die Chiss bis nach Csilla zurückdrängte, entschieden diese, die Sternenflamme gegen ihre Feinde einzusetzen. Zwanzig Mitth opferten sich beim Einsatz der Sternenflamme, die zwar die Flotte der Feinde vernichtete, aber auch langfristige Auswirkungen auf die Sonne von Csilla hatte, welche sich verdunkelte. Wegen den Opfern der Mitth wurde die Familie zu einer herrschenden Familie ernannt. Aufgrund der Abkühlung von Csilla wurden große unterirdische Höhlensysteme gegraben, viele Chiss verließen aber auch Csilla und siedelten zu einer anderen Chiss-Welt. Trotzdem blieben die Institutionen auf Csilla. Manche Familien verlagerten ihren Familiensitz zu anderen Welten, andere, wie die Mitths, bauten ihre Heimstatt unter ihrem früheren Gebiet.[2]

Ab dem Jahr 3650 VSY erkundeten die Chiss die weite Galaxis außerhalb der unbekannten Regionen und nahmen auch an den Sith-Kriegen, bis sie sich nach 200 Jahren wieder in ihre Grenzen zurückzogen. Um das Jahr 285 VSY entdeckte die Stybla-Familie eine weitere Sternenflamme, die aber auf Sposia bei der IFG geheim gelagert wurde. In den folgenden Jahrzehnten wurden die Coduyo und die Xodlak aus dem Kreis der herrschenden Familien verbannt. Im Jahr 40 VSY wurde die Expansive Verteidigungsflotte gegründet. Da diese Flotte viele fähige Offiziere und Krieger brauchte, wurden viele junge Chiss, darunter auch Kivu'raw'nuru, rekrutiert. In der Zeit danach pflegte die Expansive Verteidigungsflotte weniger nachbarliche Beziehungen, als das sie gegen Piraten vorging. Die erste Kampagne wurde gegen die Lioaoi geführt, eine weitere gegen die Vagaari. Obwohl diese militärisch ein Erfolg war, führte der Tod von Syndic Thrass zu einem politischen Desaster, welches Thrawn das Kommando über die Springhawk kostete.[1]

Nikardun Eroberungen[Bearbeiten]

Zum Ende der Klonkriege planten die Grysk, unter dem Kommando von Jixtus, einen Komplott, um die Chiss zu besiegen. Dazu schickte Jixtus General Yiv, genannt der Wohlwollende, zu den Grenzen der Aszendenz. Dort eroberte er mehrere Völker, darunter die Lioaoi und die Urchiv-Ki, um die Aszendenz einzukreisen. Diese bekam erst Wind davon, als die Paataatu einen Angriff zur Ablenkung auf Csilla starteten. Als Gegenschlag führte Admiralin Ar'alani einen Angriff auf Nettehi an. Nur wenige erkannten die wahre Natur von dem Angriff auf Csilla, darunter Ba'kif und Thrawn, die erkannten, dass die Nikardun von einem zerstörten Flüchtlingsschiff ablenken wollten. Thrawn, wieder der Kommandant der Springhawk, verfolgte die Spur zurück nach Rapacc, wo er das erste Mal auf Schiffe der Nikardun traf. Ebenso bekam er durch Gespräche mit dem Paccosh Uingali foar Marocsaa Informationen über die Nikardun. Kurze Zeit später gelang es ihm sogar, ein Nikardun-Schiff zu kapern. In der Zeit danach versuchten Thrawn und Ba'kif herauszufinden, welche Regionen alle von den Nikardun betroffen waren. Dafür reiste Thrawn mit Che'ri, der Himmelsläuferin der Springhawk in den äußeren Rand. Dort traf er auf Anakin Skywalker, der auf der Suche nach Padmé Amidala war. Er verbündete sich mit Anakin und gemeinsam gelang es ihnen Padmé zu retten und einen Schildgenerator der KUS zu akquirieren. Der Kampf gegen Yiv endete mit der Schlacht von Primea. Dort stellten sich der Sechste Kampfverband der Aszendenz und das Vak-Kombinat gegen Yivs Truppen und besiegten diese.[1] Währenddessen stellte sich Thrawn Yiv persönlich und konnte diesen für die Chiss gefangen nehmen. In der Zeit darauf zerstörten die Chiss noch die vereinzelt übriggebliebenen Nikardun-Basen.[3]

Beeinflussung durch die Agbui[Bearbeiten]

Da Jixtus bezweifelte, dass die Nikardun die Chiss besiegen würden, schickte er die Agbui in die Aszendenz, um Zwietracht zwischen den Familien zu säen. Da die Chiss eine komplexe Gesellschaft und eine starke Bindung untereinander hatten, dauerte es lange, bis es erste Resultate gab. Es wurden drei Gruppen von Agbui in die Aszendenz geschickt, darunter Haplif. Diesen drei Gruppen gelang es jeweils durch Schmuck bestehend aus Nyix eine große Familie zur Beanspruchung von Hoxim zu verleiten. Die drei Familien waren die Xodlak, die Pommrio und die Erighal. Da sie dachten, dass sich auf Hoxim eine Nyix-Mine befand, riefen sie jeweils einen Familiennotfall aus, um ihre Familienflotten zu bemannen und nach Hoxim zu schicken. Da ein Bauer der Xodlak, Lakphro, an den Agbui zweifelte, schickte er eines dieser Schmuckstücke zur Untersuchung. Über Umwege gelangte dieses Schmuckstück an Thrawn, der durch die Magys bestätigt wurde, dass es sich um Kunst von Neuer Morgen handelte. Da die Springhawk und die Grayshrike zu dem Zeitpunkt fernsteuerbare Kanonenboote an Bord hatten, gelang es ihren bei Hoxim einen Kampf zu inszenieren. Bei diesem Kampf schlossen sich die Familien gegen die Feinde zusammen und die falsche Nyix-Mine wurde zerstört.[3]

Kampf gegen Jixtus[Bearbeiten]

Nach dem Kampf gegen die Nikardun kehrte Thrawn mit der Springhawk nach Rapacc zurück, um dort etwas Uingali zu übergeben, was er von ihm bekommen hatte. Dabei wurde Thalias, die Hüterin der Springhawk gebeten, die Flüchtlinge auf Rapacc vom Selbstmord abzuhalten. Die Magys, die Anführerin der Flüchtlinge, sah ihre Welt verloren und wollte ihr die Energie der Flüchtlinge zum Wiederaufbau schenken. Thalias gelang es, die Magys zu überzeugen, selbst zu ihrer Welt, die Thrawn Neuer Morgen taufte, aufzubrechen. Über Neuer Morgen geriet die Springhawk in einen Kampf gegen die HopeBreaker, ein Schlachtschiff der Grysk. Die Grayshrike, die Thrawn mitteilen sollte, nach Csilla zurückzukehren, mischte sich in den Kampf ein und gemeinsam gelang es den beiden Schiffen, das Schlachtschiff in die Flucht zu schlagen. Kurze Zeit später kehrte die Grayshrike in Begleitung der Vigilant nach Neuer Morgen zurück, um Nachforschungen über die Welt anzustellen. Dabei trafen sie auf das gleiche Schlachtschiff und eine in einem Asteroiden eingelassene Raketenabschussvorrichtung. Ihnen gelingt es die HopeBreaker und den Asteroiden zu zerstören.[3] Nach der Schlacht von Hoxim entdeckten die Chiss, dass sich die Grysk mit den Kilji verbündeten. Während Jixtus an Bord der Whetstone Zwietracht innerhalb der Aszendenz säte, griffen zwei Schiffe der Kilji-Ilumine Rapacc an. Durch die Unterstützung der Springhawk gelang es eines der beiden Schiffe zu zerstören und das andere in die Flucht zu schlagen. Da innerhalb der Aszendenz immer wieder Konflikte zwischen den einzelnen Familien auch gewalttätige Ausmaße annahmen, wurde die Expansive Verteidigungsflotte zum Patrouillendient abkommandiert. Dabei erntete sie durch striktes Durchgreifen der Vigilant Kritik. Gemeinsam mit den Paccosh sammelte Thrawn um Neuer Morgen eine Streitmacht, um die Bedrohung durch die Grysk ein für alle Mal zu beenden. Bei der Schlacht wurde Jixtus Flotte bestehend aus 15 Schiffen schnell dezimiert, bis er selbst das Kommando übernahm. Nur durch die Hilfe der Vak und der Garwia, sowie der Kilji unter der Leitung von Qilori, gelang ihnen der Sieg über Jixtus.[2]

Grysk-Konflikt[Bearbeiten]

Da nicht alle Grysk bei der Schlacht von Neuer Morgen besiegt wurden, begann die Chiss-Aszendenz eine Suche nach diesen. Da das Syndicure Thrawn ins Exil schicken wollte, suchte Ba'kif einen Planeten, auf dem Thrawn Kontakt mit dem Imperium aufnehmen konnte. Er sollte entscheiden, ob das Imperium ein würdiger Verbündeter der Aszendenz im Kampf gegen die Grysk wäre.[2] In seiner Zeit beim Imperium traf Thrawn mehrfach auf die Grysk und schickte zur Unterstützung der Aszendenz qualifizierte Menschen, wie Eli Vanto.[4] Das erste Mal traf er sie bei dem Planeten Mokivj und besiegte sie durch Unterstützung von Darth Vader.[5] Etwas später wurde die Vigilant zur Beobachtung eines Grysk-Schlachtschiffes abgestellt. Dabei traf sie auf die Chimaera und Thrawn und gemeinsam schlugen sie ein weiteres Mal die Grysk zurück.[4]

Regierung & Verwaltung[Bearbeiten]

Die Aszendenz wurde durch Familien verwaltet. Diese Familien teilten sich in die herrschenden Familien, die großen Familien und den Rest ein.[1] Die großen und herrschenden Familien regierten die Aszendenz durch das Syndicure und kümmerten sich um die Verwaltung der einzelnen Regionen.[3]

Syndicure[Bearbeiten]

Das Syndicure war das Hauptregierungsorgan der Chiss-Aszendenz. Es war aus Sprechern und Syndics der herrschenden Familien aufgebaut. Es hatte sowohl exekutive als auch legislative Macht, hatte aber keinen Einfluss auf die Expansive Verteidigungsflotte der Chiss. Dennoch konnte es Mitglieder zur Befragung auffordern und bestrafen. Im Syndicure gab es oft Familienstreitigkeiten, die jedoch in Krisenzeiten beigelegt wurden. Im Syndicure waren auch Mitglieder von den großen Familien zugegen, diese blieben aber nicht dauerhaft, da die Familien durchwechselten. Alle Mitglieder des Syndicure wurden Aristokra genannt.[1] Das Syndicure wurde um das Jahr 318 VSY gegründet, um Familienstreitigkeiten beizulegen.[2]

Familien[Bearbeiten]

Die herrschenden Familien leiteten das Syndicure und durften eine eigene Familienflotte besitzen.[3] Sie waren die größten und einflussreichsten Familien der Aszendenz. Die Zahl der herrschenden Familien wuchs in der Laufe der Zeit von den Stybla bis hin zu zwölf Familien, bis sie sich wieder auf neun heruntersetzte. Die Zahl der Familie war nicht festgelegt und viele der großen Familien bestrebten zu den herrschenden Familien aufzusteigen.[2]

Die großen Familien waren ein Zwischenstatus zwischen den herrschenden und den einfachen Familien. Dazu gehörten auch die ehemaligen herrschenden Familien. Die großen Familien konnten Mitglieder ins Syndicure schicken, diese konnten aber nur befristet dort bleiben. Die großen Familien, die einmal herrschende Familien waren, durften Teile ihrer früheren Rechte behalten, wie die Ausrufung eines Familiennotfalls sowie ihre Familienflotte. [1]

Die herrschenden und die großen Familien waren in Chiss-Familienränge aufgeteilt. An der Spitze jeder Familie stand der Patriach, das Oberhaupt dieser Familie, welches von den Patriel und dem Sprecher gewählt wurde und bis zu seinem Tod eine Familie führte.[2] Die Hierarchie der Familie teilte sich in die Verwaltung und in die Politik. Zur Politik gehörte die Aristokra, die die Syndics, die Prim-Syndics und den Sprecher beinhalteten. Zur Verwaltung gehörte der Patriach an der Spitze der Familie, darunter die Patriel für die einzelnen Planeten und die Konzillare für regionale Angelegenheiten. Dazwischen setzte sich noch in manchen Familien noch die Ratsherren an. Diese alle kümmerten sich nur um die Mitglieder ihrer eigenen Familie.[3]

Kultur[Bearbeiten]

Von staatlicher Seite wurden Kunst und Kultur gefördert, zum einen durch das Sucher-Programm, welches nach Himmelsläuferinnen sucht, zum anderen auch durch große Kunstausstellungen der Familien.[2] Es gab eine Schulische Grundausbildung, die entweder durch eine akademische Weiterbildung oder eine Berufsausbildung beendet wurde. Die Chiss sahen die Aszendenz als Gegenpol zum in den unbekannten Regionen vorherrschenden Chaos und damit für Ordnung, Sicherheit, Standhaftigkeit, Macht, Ruhm, Licht und Kultur stand. Deshalb verhielten sie sich anderen Spezies gegenüber herablassend und gingen selten Bündnisse mit ihnen ein.[1] Die Chiss misstrauten besonders den Menschen.[4]

Der Sterntag wurde als Art Geburtstag gefeiert. Damit ist der erste Tag, an dem ein neues Kind die Sternen sieht, gemeint. Eine Tradition mancher Chiss-Familien war das Wanderjahr, das zwischen der schulischen und der akademischen Ausbildung stattfand. Es sollte jungen Chiss die Möglichkeit geben, in der Aszendenz herumzureisen und seine Interessen zu finden. Obwohl diese Tradition auch in anderen Kulturen vorkam, sahen es die Chiss als ihr innovatives Werk an. Suizide wurden in der Gesellschaft der Chiss verachtet und kamen nur selten vor.[3]

Die Kultur der Chiss-Aszendenz war eng mit der Familien-Hierarchie verbunden. Je nach Familie waren andere Sachen hoch angesehen, bei den Irizi, Mitth, Xodlak und Stybla vor allem die Expansive Verteidigungsflotte, bei anderen auch das Transportwesen.

Die Sprache der Chiss war Cheunh, im Umgang mit anderen Wesen sprachen sie auch die Handelssprachen Taarja, Sy Bisti, Minnisiat, wobei die Sprache Taarja aufgrund ihrer rauen Laute bei den Chiss unbeliebt war. Die Chiss hatten ebenfalls ihre eigenen Symbole, mit denen sie schrieben.[1]

Militär[Bearbeiten]

Die Politik war von dem Militär offiziell vollkommen losgelöst. Trotzdem konnte das Syndicure Druck auf den Hierarchenrat und das Oberkommando ausüben. Auch die Familienränge spielten bei der Flotte zwar offiziell keine Rolle, wurden inoffiziell aber zur Einflussnahme verwendet. Da das Militär Familien Prestige versprach, widmeten sich manche Familien dem, möglichst viele hohe Ämter durch ihre Familienmitglieder zu besetzen. Dazu gehörten zuerst die Stybla und später die Mitth und Irizi-Familie, die verfeindet waren.[1]

Hierarchenrat & Oberkommando[Bearbeiten]

Der Hierarchenrat und das Oberkommando hatten gemeinsam die Kontrolle über das Militär der Chiss-Aszendenz. Während das Oberkommando aus zwei Rängen, die jeweils einzeln besetzt waren, bestand, hatte der Rat mehr Mitglieder. Der Rat hatte das Kontrolle über das Personal der Flotte, während sich das Oberkommando mehr um die Aufgaben der Expansiven Verteidigungsflotte kümmerte. Das Oberkommando bestand aus den zwei Rängen des Supreme Admirals und des Supreme Generals. Die beiden Ränge wurden in dem Jahr 19 VSY von Ja'fosk und Ba'kif übernommen. Durch Gesetze und Druck versuchte das Syndicure häufig Kontrolle über das Militär zu übernehmen, was zum Teil auch gelang.[1]

Himmelsläuferkorps[Bearbeiten]

Das Himmelsläuferkorps war für eine schnelle Reise im Chaos essentiell. Dafür wurden vor allem junge Mädchen, ungefähr im Alter von fünf Jahren ausgewählt. Da es am Anfang des Programms Probleme mit dem Heimweh der Mädchen gab, wurde das Sucher-Programm entwickelt, welches die Erinnerungen an die frühere Familie "ausblendet" beziehungsweise löscht. Dies wurde eingesetzt, damit sich die zukünftigen Himmelsläuferinnen der Kontrolle des vierten Auges widmen.[2] Normalerweise im Alter von sieben bis vierzehn Jahren wurden sie dann zur Navigation an Bord von Schiffen der Expansiven Verteidigungsflotte der Chiss eingesetzt. Mit ihnen reisten Hüter, die sich um das körperliche Wohl der Kinder kümmerten. Innerhalb der Flotte waren die meisten Hüter unbeliebt, da sie sich häufig nicht richtig um die Kinder sorgten. Hüter waren meistens Frauen, die einen offiziellen Schein dafür brauchten.[1] Ungefähr ab dem Jahr 119 VSY durften keine Himmelsläuferinnen Hüter werden, da ihnen sonst aufgefallen wäre, dass ihnen und den Kindern die gleichen Erinnerungen fehlten. Nur hochrangige Offiziere der Flotte wussten von den Himmelsläuferinnen und nur die Patriachen der herrschenden Familien wussten von dem Sucher-Programm.[2]

Expansive Verteidigungsflotte der Chiss[Bearbeiten]

Die Expansive Verteidigungsflotte der Chiss war die Hauptverteidigungsstreitmacht der Chiss. Sie verteidigte die Chiss-Aszendenz, indem sie außerhalb ihrer Grenzen patrouillerte und Feinde besiegte. Dabei musste sie sich streng an das Präventivschlag-Verbot der Chiss-Gesetze richten. In Jahr 18 VSY bestand die Flotte aus ca. 45 Schiffen, die von Patrouillenschiffen bis zu Nightdragon-Klasse Schlachtschiffen reichten. Alle diese Schiffe konnten sowohl selbstständig agieren, als auch in größeren Kampfverbänden handeln. Im Gegensatz zu anderen Flotte setzte sie nicht auf Sternenjäger, sondern auf die Größe und Bewaffnung der Schiffe.[2] Die meisten dieser Schiffe waren mit Nyix gepanzert und mit einer elektrostatische Barriere ausgerüstet. Der klassische Angriff der Expansiven Verteidigungsflotte bestand aus den drei Waffentypen der Chiss, den Spektrallasern, den Plasmasphären und den Säureraketen. Die Expansive Verteidigungsflotte bestand sowohl aus Soldaten, als auch aus Flaggoffizieren. Es wurden schwarze Uniformen getragen, bis auf die beiden höchsten Ränge Commodore und Admiral, dort waren die Uniformen weiß. Da die Flotte nicht Planeten einnahm, sondern nur außerhalb Bedrohungen im Keim erstickte, waren wenige Soldaten und noch weniger Bodenfahrzeuge an Bord der Schiffe.[1] Auch die Expansive Verteidigungsflotte konnte zum Schutz der eigenen Planeten in das Verteidigungskommando überstellt werden.[2]

Verteidigungskommando[Bearbeiten]

Das Verteidigungskommando hatte im Gegensatz zur Expansiven Verteidigungsflotte die Aufgabe, die Planeten der Chiss-Aszendenz selbst zu schützen. Ihr Hauptquartier befand sich auf Csilla und sie wurde deutlich nach der Expansiven Verteidigungsflotte im Jahr 39 VSY gegründet. Neben der Verteidigungsaufgabe gab es auch noch einen Transportzweig des Verteidigungskommando. Genauso wie die Expansive Verteidigungsflotte, war es ebenfalls dem Supreme Admiral unterstellt. Es benutze die gleichen Schiffsklassen wie die Expansive Verteidigungsflotte.[2]

Familienflotte[Bearbeiten]

Neben dem Verteidigungskommando wurden ebenfalls Familienflotten zur Verteidigung einzelner Planeten verwendet. Nur herrschende Familien durften eine Familienflotte besitzen, weshalb die der Xodlak nach ihrem Abgang zu den großen in orbitale Verteidigungsplattformen umgewandelt wurden. Die Flotten durften nur auf auf Planeten stationiert werden, auf denen keine andere Familie eine große Präsens hatte. Durch einen Familiennotfall durften die herrschenden bzw ehemaligen herrschenden Familien Offiziere und Krieger der Expansiven Verteidigungsflotte abziehen, um ihre unterbesetzten Familienflotten zu bemannen. Dieses Gesetz wurde selten in der Geschichte der Chiss eingesetzt.[3]

Interplanetare Forschungsgruppe[Bearbeiten]

Die IFG war eine Organisation auf dem Planeten Sposia, die durch die Stybla-Familie geleitet wurde. Dort wurden fremde Technologien und Artefakte zur Untersuchung gelagert. Während die Artefakt meist in Kunstausstellungen ausgestellt wurden, wurden die Technologien von vielen Wissenschaftlern untersucht und es wurden Duplikate gebaut. Sie war in mehrere Sektionen aufgeteilt, darunter Sektion 4 für die militärisch brauchbaren Technologien. Dazu gehörten unter anderem die Sternenflamme und der Schildgenerator der KUS. Besonders Thrawn brachte viel neue Technologien zur IFG.[2]

Namensgebung[Bearbeiten]

Die Chiss besaßen mehrsilbige Namen, die in drei Abschnitte unterteilt wurden. Der erste Abschnitt bestand aus dem Namen der Familie, der der Chiss angehört. Da auch manchmal Chiss von anderen Familien angeworben wurden, änderte sich ihr Name manchmal. Der zweite Teil des Namens war der Vorname und er wurde durch Apostrophe von dem restlichen Namen abgegrenzt.[1] Der dritte Teil wies auf soziale Faktoren hin und es konnte durch eine besondere Ehrung der Stybla-Familie die Endung -odo hinzugefügt werden. Aus diesen drei Namen setzte sich der Kernname zu sammen, indem je nach Familie ein bis drei Buchstaben des Familiennamens, der ganze Vorname und ein kurzer Teil zusammengefügt werden. Abgesehen von offiziellen Anlässen und Bekanntmachungen wurde selten der ganze Name verwendet.[2]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Reich der Chiss
Allgemeines
Regierungssitz:

Csilla

Staatsoberhaupt:

Herrschende Familien

Ausdehnung:

Chiss-Raum

Militär:

Vorgeschobene Verteidigungsflotte

Sprache:

Cheunh

Dominierende Spezies:

Chiss

Historische Informationen
Gründung:

etwa 5000 VSY

Abspaltung(en):

Imperium der Hand

Das Reich der Chiss war eine hegemoniale Macht der Unbekannten Regionen, die von den Chiss regiert wurde.

Regierung[Bearbeiten]

Die Chiss werden von einer Oligarchie, bestehend aus den Herrschenden Familien geführt. Jeder Clan innerhalb einer Familie wurde von einem sogenannten Aristocra geleitet. Die alltäglichen politischen Entscheidungen wurden von einem demokratisch gewählten Parlament getroffen, das sich aus Abgeordneten aller 28 Kolonien zusammensetzte.

Besonders wichtige Entscheidungen wurden an das Kabinett der 28 Gouverneure und von dort weiter an die Herrschenden Familien geleitet. Die Oberhäupter von letztere bestätigten oder verneinten die Entscheidungen, die Parlament und/oder Gouverneure getroffen hatten. Dabei war jede Familie für einen bestimmten Regierungszweig verantwortlich: das Haus der Sabosen für soziale Belange, wie Justiz, Gesundheit und Bildung; das Haus der Inrokini für Industrie, Kommunikation und Wissenschaft; das Haus der Csapla für die Verwaltung der Kolonien, Landwirtschaft und Verteilung von Ressourcen und das Haus der Nuruodo für Militär und Außenpolitik. Es gab noch weitere Familien, wie das Haus der Chaf, deren Aufgaben allerdings nicht bekannt sind. Dabei muss beachtet werden, dass die Zahl der Herrschenden Familien und ihre Verantwortlichkeiten sich in der Geschichte der Chiss immer wieder änderten. Laut Thrawn existierten in der Geschichte des Chiss-Reiches bereits eine Höchstzahl von zwölf und eine Mindestzahl von drei Herrschenden Familien. In der Zeit zwischen 27 VSY und 22 NSY gab es offenbar neun von ihnen.

Jede Familie war in der Regierung gleichermaßen vertreten, hatte allerdings - abhängig von der Wichtigkeit ihres Aufgabenbereiches - unterschiedlich große Macht. So war de facto die Csapla-Familie die mächtigste und die Nuruodo-Familie die zweitmächtigste.

Geschichte[Bearbeiten]

Kurz vor dem Großen Galaktischen Krieg entdeckte das Sith-Imperium die Chiss und, obwohl das Imperium zuvor fremde Zivilisationen, die sich selbst verteidigen konnten, zur Kapitulation aufforderte, worauf jede sich widersetzte und die Sith ihre Welten eroberten, wurden die Chiss zum Erstaunen vieler nach Verhandlungen die ersten offiziellen Verbündeten des Imperiums. Sie boten ihre Armeen, Ressourcen und Steuereinnahmen freigiebig dem Imperium an. Im Gegenzug musste das Imperium den Chiss die Regierung und Verwaltung ihrer eigenen Planeten überlassen und es sollten niemals ohne Erlaubnis Imperiale einen Fuß auf Csilla, die Heimatwelt der Chiss setzen.

In den Jahren danach unterstützten die Chiss die Sith beim Angriff auf das Gebiet der Galaktischen Republik und verdienten einen Status als verlässliche militärische Verbündete. In den Gebieten der Sith unterwarfen sich die Chiss ergeben der imperialen Befehlsgewalt und einige integrierten sich sogar in die imperiale Gesellschaft. Trotzdem hat das Reich der Chiss ein eigenes vom imperialen Militär unabhängiges Truppenkontingent und die meisten ihrer Artgenossen behielten ihre eigenen Verhaltensweisen bei, selbst wenn sie eng mit ihren oft unbeholfenen imperialen Verbündeten zusammenarbeiteten.

Nach dem Krieg verfolgten die Chiss über lange Zeit eine isolationistische Politik und kümmerten sich nicht weiter darum, was außerhalb ihres Reiches geschah.

Einige Zeit nachdem der Chiss Thrawn in die Ereignisse um das Extragalaktische Flugprojekt involviert war, wurde er aus dem Imperium verbannt und von Voss Parck aufgelesen. Bald darauf kehrte er als Großadmiral des Galaktischen Imperiums in die Unbekannten Regionen zurück und begann mit dem Aufbau eines eigenen Machtbereiches, bei dem das Volk der Chiss ebenfalls eine wichtige Rolle übernahm und auch auf seinem Stützpunkt auf Nirauan vertreten war. Drei Jahre nachdem der Stützpunkt durch Luke Skywalker und Mara Jade bekannt geworden war, lud das Imperium das Ehepaar ein, um die Überreste des Flugprojektes zu bergen. Hierbei konnten die Chiss schließlich einen Beweggrund finden, um den Vagaari den Krieg zu erklären.

Im Jahr 27 NSY, nach dem Verlust von Coruscant, entsandte Soontir Fel seinen Sohn Jagged Fel mit einer Chiss-Phalanx ins Gebiet der Neuen Republik, doch aus dem weiteren Konflikt hielt sich das Reich der Chiss bislang jedoch heraus. Mit der Schlacht von Ebaq 9, die eine Wende im Konflikt brachte, reisten Luke Skywalker, Mara Jade, Jacen Solo und einige weitere Jedi mit der Jadeschatten ins Reich der Chiss, da sie auf der Suche nach dem legendären Planeten Zonama Sekot waren. Mit der Chiss-Expeditionsbibliothek konnten sie ihrer Suche nun fortsetzen, auch wenn es zu einem Zwischenfall mit Fremdlingen feindlich gesinnten Chiss kam.

Einige Jahre später kam es zu Grenzstreitigkeiten mit den expandierenden Killiks, die von Raynar Thul geführt und vom Dunklen Nest im Geheimen gelenkt wurden. Bereits zuvor war es zu einigen politischen Umstrukturierungen gekommen, doch die Streitigkeiten verschärften sich noch mehr, als einige Jedi unter der Führung von Jaina Solo intervenierten. Dies hatte eine offizielle Beschwerde bei der Galaktischen Allianz zur Folge, sodass Luke Skywalker in die Situation intervenierte und der Aristocra Formbi der Jedi-Akademie auf Ossus einen Besuch abstatte. Dank weiterer Bemühungen der Jedi wurde die Situation vorerst geklärt, doch schon ein Jahr später brach der Schwarmkrieg zwischen den Chiss und den Killiks aus, als die Expansion der Killiks wieder zunahm und ein Außenposten der Chiss von einigen Jedi angegriffen wurde, die sich den Killiks angeschlossen hatten. Dank der Bemühungen der Galaktischen Allianz und den Jedi konnte dieser Konflikt jedoch bereinigt werden.

Während des Sith-Imperialen Krieg ergriff das Reich der Chiss Partei für Imperator Roan Fel, wofür dieser den Chiss-Diplomaten Fehlaaur'aitel'loro zum Moff ernannte.

Später wurde das Reich der Chiss ein Teil von Darth Krayts Sith-Imperium, behielt jedoch große Autonomie bei.

Quellen[Bearbeiten]