Benutzer:Skippi/Forschungszentrum

Das Fangnetz Typ 1, gemeinhin bekannt als Connernetz, war ein Metallnetz, das ähnlich einer Ionenkanone in der Lage ist, feindliche Schiffe auszuschalten, ohne sie dabei ernsthaft zu beschädigen. Kleinere Raumschiffe werden, wenn sie von einem solchen Netz getroffen werden, für mehrere Minuten völlig kampf- und manöverierunfähig, Großkampfschiffe verfügen jedoch meist über entsprechende Gegenmaßnahmen, um die Wirkung des Netzes unschädlich zu machen. Die meisten Connernetze sind auseinandergefaltet wenige hundert Meter im Durchmesser und werden bis zum Einsatz in einem entsprechende Kanister aufbewahrt, der über dem Ziel abgeworfen wird. Ein solches Netz verwendete Niles Ferrier, als dessen Verrat an der Schmugglerallianz aufgedeckt wurde, um eventuelle Verfolger aufzuhalten und seine Flucht zu ermöglichen.
Weiterhin wurden Connernetze auch von den Chiss verwendet, die allerdings erheblich größer waren als die sonst in der Galaxis üblichen Netze.
Beschreibung[Bearbeiten]
werden in großen Metallbehältern mit etwa drei bis fünf Metern Länge aufbewahrt; Behältnisse werden üblicherweise mit Sprengraketenwerfern oder Frachthebern aus einer Höhe von 50 bis 100 Metern verschossen; Jeder Behälter ist mit einigen kleinen Trennladungen ausgestattet; wenn die Trennladungen gezündet werden, bricht der Kanister auf und breitet das in ihm enthaltene Metallnetz über dem Zielgebiet aus: Minigeneratoren im Zentrum des Netzes erzeugen elektrischen Strom, der durch alle Drähte läuft und sich nachteilig auf Schiffsleitsysteme, Sensoren, Waffen und andere lebenswichtige elektrische Anlagen auswirkt. Da ein solcher Generator mehrere Stunden lang Strom liefert, ehe er sich erschöpft, muss meistens ein Team aus dem Schiff geschickt werden, um das Netz wegzubrennen; schiffshemmendes Netz von der Größe eines Sternenjägers, Sternenjägerartillerie; Kostet 5.000 Credits pro Kanister, schwer erhältlich, Netz hat 50 Meter Durchmesser; Treffer erschwert Nutzung elektrischer Anlagen inklusive der Waffe, Sensoren, integrierter Kommunikationsausrüstung und des Angriffs; die elektrische Spannung war auch für Personen gefährlich[1]
Elektrischer Starkstrom wird abgeleitet[2]
Connernetze sind meistens Spielereien, die sich nur einmal entladen,[3]
elektrifizierte Netze aus feinem Gewebe, entfalten sich und treiben durch den Raum[4]
conner net Ein mit Raketen abgefeuertes, elektrisch geladenes Metallnetz, das zum Festhalten von Raumschiffen verwendet wird. Kleinere Netze in Personengröße können in Gängen platziert und mit Bewegungssensoren ausgelöst werden, um auf Eindringlinge zu fallen.[5]
Eigentlich nur ausgelegt darauf, auf der Planetenoberfläche gelandete Raumschiffe am Start zu hindern; elektrische Ladung hat dieselbe Wirkung wie die Entladung einer Ionenkanone[6]
schließen bei Kontakt mit Wasser kurz[7]
Das netz wird während des Transports in einem drei bis fünf Meter langen Metallbehälter gelagert. dieser wird aus einer Kammer am Schiffsbauch abgeworfen oder mit einem Raketenwerfern in die Nähe des Ziels gebracht; der Angreifer muss dabei einen Abstand von mindestens 100 Meter zu seiner Beute einhalten, damit sich das Netz wie gewünscht entfalten kann; der annähernd hantelförmige Netzbehälter ist mit einer Reihe von Sprengladungen bestückt. Nach dem Abwurf werden zunächst die beiden Enden abgesprengt, weitere Explosionen übernehmen dann das Ausbreiten des Netzes. Hat es seine vollständige Ausdehnung erreicht, uünden die Verankerungshaken ihren antrieb und schlingen das Netz um das anvisierte Ziel. Nun wird das Netz selbst aktiv. Mithilfe starker elektrischer Entladungen setzt es alle Schiffssysteme außer Gefecht. Meist übersteht nur die grundlegende Lebenserhaltungselektronik einen solchen Angriff; sobald die Trennladungen gezündet werden, öffnet sich der Behälter und das Netz fällt heraus (beschreiben); Sofort nach dem Zielkontakt setzt das Conner-Netz sämtliche internen Systeme außer Kraft, genau wie eine Ionenkanone verursachen die elektrischen Ladungen einen Totalausfall eines Zielschiffs; Die Wirkung des Conner-Netzes hält etwa zwei Stunden an, in dieser zeit ist eine Befreiung aus dem Inneren eines gefangenen Raumschiffs so gut wie unmöglich, eine Rettung von der Außenseite her mit dem entsprechenden Werkzeug oder gut gezielten Blasterschüssen aber durchaus zu bewerkstelligen. [8]
Der Conner-Netz-Haken, Connernetz haftet dank einer Reihe von Randhaken an seinem ziel. Sobald das Netz abgeworfen wird richten sich die Haken aus und zünden ihren internen Antrieb, damit sich das Netz fest um das anvisierte Objekt schlingt[8]
Geschichte[Bearbeiten]
galt im Jahr 27 NSY als veraltet, war aber bei Raumschiffsdieben in der ganzen Galaxis noch immer beliebt; wurde während des großen Friedens der Republik für die Zollfahndung entwickelt; dort aber durch erhebliche Fortschritte in der Ionenkanonen-Technologie nur noch selten nur noch selten im Einsatz; Schmuggler und Raumschiffsdiebe in der gesamten Galaxis setzten Connernetze ein, um Bodenfahrzeuge, Raumschiffe und Geschützstellungen schnell und effektiv auszuschalten. [8]
alte Waffen von Conner Ship Systems, seit der Zeit der Galaktischen Republik auf Zollschiffen eingesetzt; im Vergleich zu fortschrittlichen Technologien der modernen Fangstrahlprojektoren und Turbolaserbatterien etwas unterentwickelt; während der imperialen Herrschaft unter Schmugglern und Piraten, die gelegentlich gelandete oder abgestürzte Ziele unbeweglich machen mussten, zunehmend populär geworden; [1]
einen geliehenen Frachter fliegend verstrickte Calrissian viele Piratenschiffe der Norulac-Piraten in elektrifizierten Conner-Netzen (Connor Nets) und führte die Taanab-Raumhafensicherheit an, die übrigen unschädlich zu machen; Dank des Zwischenfalls, der in den Medien als „Schlacht von Taanab“ bekannt wurde, bekam Lando Calrissian im Vorfeld der Schlacht von Endor sein Offizierspatent als General[9]
Nach zahlreichen Rückschlägen, zu denen unter anderem der Verlust des Millennium Falken an Han Solo zählte,[9] nahm Lando Calrissian den Auftrag eines balosarischen Händlers an, mit seinem gemieteten Transportschiff, der Mama Tried, eine Ladung Denta-Bohnensprossen nach Taanab zu bringen. Anschließend sollte er im Austausch eine Ladung[10] von mehreren hundert Connernetzen für einen alten Bekannten aufnehmen und nach Socorro bringen.[11] Allerdings wusste Calrissian nicht, dass diese Lieferung zur Zeit des alljährlichen Überfalls der norulacischen Piraten angesetzt war,[10] die regelmäßig die orbitalen Dockbuchten der Banthal Company attackierten. Die riesigen Anlegestellen dienten zur Verschiffung von Getreide, Fleisch und anderen Produkten von Taanab.[12] Calrissian beobachtete den Verlauf des Piratenangriffs auf einem holografischen Videoschirm in der Cantina des Raumhafens Pandath. Dabei entwickelte er einen Plan, der vorsah, die Piraten mithilfe seiner Ladung an Connernetzen unschädlich zu machen. Er prahlte in der Bar damit, die Schlacht im Alleingang gewinnen zu können, woraufhin ein wohlhabender Gast eine Wette gegen Calrissian vorschlug und dabei seine Brauerein auf Clendor als Wetteinsatz einbrachte.[4]
Also ging ich zum Eisring des Taanab-Mondes und wartete. Als die Norries nahe genug waren - was eine Ewigkeit dauerte - schoss ich zwischen ihnen hindurch und ließ die Conners genau in der Mitte ihrer Formation los. Da es sich bei den Conners um Vakuumköpfe handelte, schlug etwa die Hälfte von ihnen sofort in ihre Düsen ein, flog direkt in die Netze und verursachte einen Kurzschluss in ihren Systemen. Drei oder vier der anderen flogen wie aufgescheuchte Nonnen direkt ineinander.[11]
Um sicherzustellen, dass keiner der Piraten fliehen konnte, nutzte er seine verbliebenen Connernetze, um die Rettungskapseln der Korvetten zu blockieren. Anschließend riefen die Taanabianer einen Kampfverband der Imperiums, um die Piraten wegzubringen. Einige Tage nach der Schlacht kamen mehrere imperiale Schiffe und nahmen die Piraten gefangen.[11]
Nachdem sie sein Schiff beschädigt hatten, erklärte sich Calrissian - im Rahmen einer Wette - bereit, die Raider anzugreifen. Er versteckte sein Schiff im Eisring, der den Mond von Taanab umgibt, und als die Piraten angriffen, schleuderte er Hunderte von Conner-Netzen in die Mitte der angreifenden Flotte. Als die Piraten sich zu befreien versuchten, schlug Calrissian mit Eisblöcken aus dem Ring des Mondes auf sie ein und richtete damit noch mehr Schaden an.[13]
Conner Ship Systems Ein kleines Unternehmen, das Conner-Netze entwickelt und herstellt.[14]
um seine Arbeit zu erleichtern installierte Ferrier im ventralen Teil des Rumpfes seines Corellianischen Kanonenboots The Gunship einen hoch effektiven wenn auch antiquierten Connernetzwerfer; Connernetze funktionieren wie eine Ionenkanone, indem sie die elktrischen Systeme jedes Schiffs kurzschließen, mit dme sie in Kontakt kommen; Ferrier kann die Netze nur auf stationäre Ziele werfen, und nutzt sie daher hauptsächlich für gelandete oder angedockte Schiffe; es deckt einen Radius von 200 Metern ab; jedes Schiff, das ein Connernetz berührt, wird sofort außer Gefecht gesetzt, bis es entfernt wird, meist durch Feuerstöße aus Handblasterwaffen von außerhalb oder bis die Ionenladung abklingt nach zwei Stunden; Netzwerfer feuert rückwärts aus dem Bauch des Schiffs nach hinten[15]
In der Frühzeit der Neuen Republik setzte der verräterische Niles Ferrier ein Connernetz gegen Talon Karrde ein, als dieser die Schmugglerallianz gründen wollte. Niles Ferrier zählte zu den fähigsten und durchtriebensten Raumschiffsdieben in der Branche. Der unüberlegte Einsatz eines Connernetzes setzte seiner Karriere ein vorzeitiges Ende. Auf dem Höhepunkt des Feldzugs von Großadmiral Thrawn gegen die Neue Republik berief VErbrecherkünig Talon Karrde eine Versammlung auf dem Planeten Hijarna ein, um eine Schmugglerallianz zu gründen, die die Neue Republik in ihrem Kampf gegen Thrawn unterstützen sollte. Er glaubte, genügend Verbündete gefunden zu haben, mit denen er nur noch die Einzelheiten der geplanten Allianz besprechen musste. Ein imperialer Hinterhalt auf Trogan hatte zuvor zahlreiche Opfer unter den Schmugglern gefordert, sodass die Bereitschaft, seiner Allianz beizutreten, erheblich gewachsen war. Karrde sah in dem Treffen auf Hijarna eine Formalität und zeigte sich daher überrascht, als er mit einer Waffe bedroht wurde, während seine Wilder Karrde von den anwesenden Schmugglern nach einer bestimmten Datenkarte durchsucht wurde. Niles Ferrier intrigierte, da er von Thrawn bezahlt wurde; Niles Ferrier setzte sein Connernetz gegen die Wilder Karrde ein, um sich nach seiner Enttarnung als Thrawns Agent absetzen zu können; Seien Cre hatte eine gefälschte Datenkarte auf dem Schiff untergebracht, die ihn als Hintermann des Hinterhalts auf Trogan verdächtig machen sollte. Allerdings wurde die Intrige aufgrund unüberlegter Äußerungen entdeckt. Ferrier entkam von der Wilder Karrde und setzte das Schiff mit einem Connernetz außer Betrieb ehe es vom Boden abheben konnte. allerdings hielten Karrdes neue Verbündete zwei schwere Sternenjäger bereit, die Ferrier kurz darauf abschossen; Karrde war zwei Stunden in der Wilder Karrde gefangen, bevor das Schiff von den Connernetzen befreit werden konnte[8]
Während des Galaktischen Bürgerkrieg entwickelte die SoroSuub-Gesellschaft auf Basis der altmodischen Connernetze eine verbesserte Version, das Type IV Ship Restraining Net. Im Gegensatz zu den herkömmlichen Connernetzen von Conner Ship Systems, die auf die Bekämpfung von Bodenzielen ausgelegt waren, war das neuartige Fangnetz so modifiziert, dass es sich besonders gut für Kämpfe im Weltall und in der Atmosphäre eignete.[6]
Conner Ship Systems fertigte neben den großen Schiffsnetzen auch kleinere Antipersonen-Connernetze, die mithilfe der APNG3 verschossen werden konnten. Die APNG3-Netzkanonen wurden meistens auf den Unterarmschienen von Rüstungen montiert und waren dazu in der Lage, menschengroße Gegner unschädlich zu machen. Insbesondere Kopfgeldjäger bedienten sich der kleineren Connernetze, obwohl die elektrische Entladung dazu neigte, die Kopfgeldziele nachhaltig zu schädigen oder gar zu töten. Aus diesem Grund verfasste der von Kothlis stammende Kopfgeldjäger War'qi am 39:2:1:36 nach der Großen Eichung eine später in den Gundark-Ausrüstungskatalog eingetragene, negative Rezension über die von ihm eingesetzte Netzkanone, nachdem das Connernetz eine seiner lebend zu fangenden Zielpersonen getötet hatte. Einige Zeit nach der Gründung der Neuen Republik entwickelte das Unternehmen Min-Dal die experimentelle Gladiatorenrüstung JX4. Eines der in den Kampfharnisch integrierten Waffensysteme war eine Netzkanone[7] des Typs APNG3, die kleine Antipersonen-Connernetze verschoss.[16] Mithilfe der Connernetze konnte der Träger seine Kontrahenten dank der elektrischen Ladung betäuben. Die für Testreihen an verurteilten Straftätern in der Arena von Soruus vorgesehene Rüstung wurde von der Kriminellen Morana Fal gestohlen. Fal bereiste mehrere Planeten und wurde dabei für über ein Jahr von Kopfgeldjägern gejagt. Dabei erwies sich die Connernetzkanone als ihre favorisierte Waffe. Am 44:3:9:72 nach der Großen Eichung gelang es dem Söldner Trityn, die Gesetzlose auf Byblos dingfest zu machen. Er stellte sie, während Fal in einem stillen Gewässer stand. Als sie ihr Connernetz auf ihn abfeuerte, gelang es ihm, einen Treffer zu vermeiden und das Netz ins Wasser abzulenken. Der Kontakt mit dem Wasser löste einen Schaltkreis des Connernetzes aus, der Fal betäubte und es Trityn erlaubte, sich das auf sie von Min-Dal ausgesetzte Kopfgeld in Höhe von 10.000 Credits zu verdienen. Sowohl die JX4 als auch die APNG3 wurden in einer Ausgabe des Gundark-Ausrüstungskatalogs zum Verkauf beworben.[7]
Hier Mazzic
Um die Festung Hand von Thrawn vor den einheimischen Qom Jha zu schützen, installierte das Imperium der Hand in den die Bastion umgebenden Höhlen kleine Antipersonen-Connernetze, die in das Felsgestein der Höhlendecken eingelassen wurden. Sobald sich ein Qom Jha auf dem Netz niederließ, löste das Connernetz seine Energieladung aus und versetzte dem Wesen einen tödlichen Elektroschock. Die Energieentladung sollte die Höhlendecke zum Einsturz bringen und umstehende Qom Jha unter sich begraben. Nach einem einmaligen Auslösen der Fallen wurden sie mangels weiterer Ladungen ungefährlich. Um die Connernetzte wieder aufzuhängen und scharfzuschalten, setzte das Imperium der Hand Wartungsdroiden mit einem insektoiden Design ein, die das Auslösen der Fallen registrierten. Als der Jedi-Meister Luke Skywalker und die ehemalige Hand des Imperators Mara Jade im Jahr 19 NSY die Bastion infiltrierten, löste Jade mit ihrem Lichtschwert eines der Connernetze aus. Auf ihrem weiteren Weg durch die Höhlengewölbe entdeckten Skywalker und Jade noch zwei weitere Connernetze. Auf Veranlassung von Jade lösten sie beide Fallen aus und machten sie so unschädlich. Sie waren richtigerweise davon überzeugt, dass die Netze nicht an eine übergeordnetes Alarmsystem gekoppelt waren, und erhofften sich durch das Auslösen, die Wartungsdroiden so beschäftigt zu halten, dass sie ihnen nicht in den Gängen begegneten.[3]
Conner Ship Systems war ein kleines Rüstungsunternehmen, das spezialisierte Waffensysteme für Raumschiffe produzierte wie etwa Connernetze und Weltraumminen[17]
Quellen[Bearbeiten]
- Die Kundschafter
- Thrawn-Trilogie – Das letzte Kommando
- Die Hand von Thrawn – Der Zorn des Admirals (Kapitel 14 f.)
- Adventure Journal (Ausgabe 5: „Galaxywide NewsNets“)
- Adventure Journal (Ausgabe 3, Seite 239 ff.: „Outlaw Battle Armor“)
- Das Letzte Kommando Quellenbuch (Seite 115)
- Das offizielle Star Wars Fact File
- Gundark's Fantastic Technology – Personal Gear (Seite 55, 63)
- Pirates & Privateers (Seite 47)
- Star Wars Gamer (Ausgabe 4, Seite 78: „Ships of the Smuggler's Alliance“)
- Star Wars Insider (Ausgabe 36, Seite 47: „The Unseen Planets of Star Wars“)
- The Essential Guide to Weapons and Technology (Seite XV)
- The Complete Star Wars Encyclopedia
- The Essential Atlas (Seite 104)
- The Essential Guide to Planets and Moons (Seite 171)
- The Essential Guide to Warfare (Seite 177 f.)
- The Thrawn Trilogy Sourcebook (Seite 192)
Einzelnachweise[Bearbeiten]
- ↑ 1,0 1,1 Das Letzte Kommando Quellenbuch
- ↑ The Thrawn Trilogy Sourcebook
- ↑ 3,0 3,1 Die Hand von Thrawn – Der Zorn des Admirals
- ↑ 4,0 4,1 The Essential Guide to Planets and Moons
- ↑ The Complete Star Wars Encyclopedia (Band I, Seite 138, Eintrag: conner net)
- ↑ 6,0 6,1 Pirates & Privateers
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Gundark's Fantastic Technology – Personal Gear
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Das offizielle Star Wars Fact File (WT: CON 1-4)
- ↑ 9,0 9,1 The Essential Atlas
- ↑ 10,0 10,1 Das offizielle Star Wars Fact File (SE: TAA1-2)
- ↑ 11,0 11,1 11,2 The Essential Guide to Warfare
- ↑ Star Wars Insider (Ausgabe 36: „The Unseen Planets of Star Wars“)
- ↑ The Complete Star Wars Encyclopedia (Band III, Seite 208 f., Eintrag: Taanab)
- ↑ The Complete Star Wars Encyclopedia (Band I, Seite 138, Eintrag: Conner Ship Systems)
- ↑ Star Wars Gamer (Ausgabe 4: „Ships of the Smuggler's Alliance“)
- ↑ Adventure Journal (Ausgabe 3: „Outlaw Battle Armor“)
- ↑ The Essential Guide to Weapons and Technology
Die Schreibweise der Netze ist in verschiedenen Quellen uneinheitlich. Während in Das letzte Kommando von Connernetzen die Rede ist, werden sie in Die Kundschafter als Connor-Netze bezeichnet.
Conner-Netz (FF), Connernetz, Connornetz