Calphayus

Aus Jedipedia

Calphayus
Beschreibung
Spezies:

Mensch[1]

Geschlecht:

männlich[1]

Hautfarbe:

Hell[1]

Haarfarbe:

Ergraut[1]

Augenfarbe:

Braun[1]

Biografische Informationen
Beruf/Tätigkeit:

Sith-Lord[2]

Organisation:

Schreckensmeister[2]

Zugehörigkeit:

Calphayus, auch bekannt als der Prophet der Meister, war ein menschlicher Sith-Lord, der sich im Laufe seines jahrhundertelangen Lebens mit fünf anderen Sith zu den sogenannten Schreckensmeistern zusammenschloss. Die mächtigen Machtanwender waren als einzige dazu in der Lage, sich den Visionen der Furcht hervorrufenden Phobis-Geräten auszusetzen. Während des Großen Galaktischen Krieges gerieten die Schreckensmeister in republikanische Kriegsgefangenschaft auf der Gefängniswelt Belsavis. Nach ihrer Befreiung und dem vermeintlichen Ableben des Sith-Imperators sagten sich die Schreckensmeister von dem Imperium los und begannen damit, ihre Machtbasis auszuweiten. Da ihre territorialen Erweiterungen sowohl die Galaktische Republik als auch das Sith-Imperium beeinträchtigten, bemühten sich beide Fraktionen darum, die Schreckensmeister in ihrer Basis auf Oricon zu besiegen. Calphayus überlebte die Belagerung der Schreckensfestung und irrte zu dem Lager der Republik, um dort um Asyl zu bitten.

Biografie[Bearbeiten]

Meister des Schreckens[Bearbeiten]

Calphayus auf Belsavis

Laut Calphayus’ eigener Aussage war er früher mit einer Frau verheiratet, die er nicht fürchtete. Nachdem er sich mit fünf anderen befreundeten Sith zusammengeschlossen hatte,[1] begannen sie, auf Dromund Kaas gemeinsam in Isolation von anderen Sith zu meditieren und Sith-Artefakte zu studieren.[2] Als sith-imperiale Späher auf dem weit abseits der Hydianischen Handelsstraße gelegenen Mond die lange Zeit zuvor errichteten Phobis-Geräte entdeckten, wurden die sechs Sith-Lords auf den abgelegenen Trabanten entsandt,[3] um sich der Erforschung der Artefakte zu widmen. Bei den Phobis-Geräten handelte es sich um mächtige Maschinen der Dunklen Seite, deren bloße Präsenz ausreichte, um selbst Personen mit einem starken Geist mit Visionen der Furcht zu quälen. Obwohl zahlreiche Sith bei dem Versuch der Meditation über den Geräten wahnsinnig geworden waren, konnten die Schreckensmeister die Phobis-Geräte und ihre Macht perfektionieren und für sich nutzen.[4] Allerdings trieben die Maschinen auch sie zunehmend in den Wahnsinn und bewirkten, dass sich die sechs, die sich inzwischen als Schreckensmeister bezeichneten, im Geist miteinander verbanden.[5] Nach ihrer Rückkehr von Oricon verschleppten die Schreckensmeister mit der Erlaubnis des Sith-Imperators Vitiate Tausende Sklaven, um eine gewaltige Bastion auf Oricon als ihre neue Heimstatt zu errichten, die Schreckensfestung. Nach dem Abschluss der Bauarbeiten misshandelten und töteten die Schreckensmeister ihre Sklaven in Experimenten, im Zuge derer sie die Grenzen der Phobis-Geräte austesten wollten. Die Schreckensmeister selbst residierten in ihren Privatgemächern im Schreckenspalast inmitten der Festung.[3] Sie dienten Vitiate in der Folgezeit als Berater, Calphayus darunter auch als Prophet, da er über einzigartige Fähigkeiten auf diesem Gebiet verfügte.[2] Seine Zukunftsvisionen bewahrten das Sith-Imperium über mehrere Jahrhunderte hinweg vor Sklavenaufständen, Hinterhalten der Republik und inneren Unruhen.[5]

Durch ihre jahrhundertelangen gemeinsamen Meditationen wurden die Schreckensmeister voneinander abhängig, sodass sie ihre Fähigkeiten in voller Stärke nur noch gemeinsam anwenden konnten. Während des Großen Galaktischen Krieges dezimierten sie ganze Flotten der Republik,[2] bis es einem Einsatzteam unter der Führung des Jedi-Meisters Jaric Kaedan gelang, sie lebend zu fassen und in das Hochsicherheitsgefängnis nach Belsavis zu bringen.[6] Dort führte ihre Anwesenheit jedoch dazu, dass alle Gefangenen in einem Umkreis von 300 Metern umkamen, sodass man die Schreckensmeister betäubte und in einen separaten Komplex, das Grab, brachte.[2] Einige Hohepriester der in den umliegenden Regionen untergebrachten Esh-Kha versuchten, sich an der Macht der Schreckensmeister zu nähren. Zu Beginn des Neuen Galaktischen Krieges gelang es den Imperialen, Truppen auf Belsavis zu landen, um den Gefängnisplaneten nach den Schreckensmeistern abzusuchen. Dabei befreiten sie die Sith, die in der Folge den Esh-kha Herzreißer sowie den republikanischen Gefängniswärter Graal und sein Einsatzteam töteten. Daraufhin setzten die Schreckensmeister die Esh-kha der umliegenden Region Visionen der Furcht aus, um sie für ihre Anmaßungen zu bestrafen. Anschließend veranlasste Kommandant Callum die Extraktion der sechs Sith-Lords.[7] Die Schreckensmeister beteiligten sich zunächst nicht weiter am Kriegsgeschehen. Nach dem Tod von Vitiates sterblicher Hülle sagten sie sich von dem Sith-Imperium los, da sie keinen der verbliebenen imperialen Befehlshaber als würdig genug ansahen, um ihm ihre Treue zu schwören.[8]

Der Schreckenskrieg[Bearbeiten]

Die Schreckensmeister begaben sich zurück nach Oricon und begannen damit, Kreaturen aus der gesamten Galaxis durch dunkle Experimente zu korrumpieren und Truppen um sich zu sammeln, die als Furchtwirte bekannt wurden. Mit diesen begannen sie zunächst, in die Territorien der Hutten vorzudringen, was dazu führte, dass diese ihrerseits versuchten, in das Gebiet des Sith-Imperiums und der Republik zu expandieren.[9] Daraufhin belebten sie den im Kampf gestorbenen trandoshanischen Kriegsherrn Kephess, der die Baradium-Vorkommen des Planeten Denova im Auftrag der Republik vor dem Sith-Imperium beschützt hatte, wieder und korrumpierten ihn. Nach Kephess’ erneutem Tod reanimierten sie ihn abermals und zeigten sich in Form von Macht-Phantomen an Bord von Kriegsschiffen beider Seiten und im Büro der Obersten Kanzlerin Leontyne Saresh sowie in anderen staatlichen Einrichtungen beider Fraktionen. Sie gaben sich den Anführern der Republik und des Sith-Imperiums zu erkennen und drohten ihnen mit ihrer Auslöschung.[8] In der Folge bemühten sich beide Fraktionen darum, ihre Basis zu lokalisieren.[9] Währenddessen bereitete Calphayus einen großangelegten Angriff auf die Gree-Welt Asation vor, um den Planeten als Basis zu nutzen und die überlegene Hochtechnologie der Gree für die Schreckensmeister sicherzustellen. Dazu entsandte er den wiederauferstandenen Kephess sowie ein Kontingent der Furchtwache unter der Führung seiner drei mächtigsten Kommandanten Heirad, Ciphas und Kel’sara. Obwohl Calphayus selbst nicht auf Asation anwesend war, sprach er durch die Macht zu Eingreiftrupps der Republik und des Sith-Imperiums, die versuchten, den einheimischen Gree Unterstützung zu leisten. Nach dem Tod der Furchtwachen-Kommandanten befahl er Kephess, ein riesiges Hypertor zu öffnen, um einen alten Feind der Gree heraufzubeschwören und Asation mit dessen Hilfe zu unterwerfen. Nachdem Kephess im Kampf gegen die Alliierten der Gree gefallen war, rief Calphayus das Wesen Lotek’k durch das Hypertor. Allerdings gelang es den Verbündeten der Gree, Lotek’k zu besiegen und zurück in das Hypertor zu stoßen.[10]

Nach der Niederlage des Schreckensmeisters Styrak auf dem Planeten Darvannis[11] gelang es beiden Fraktionen, die übrigen Schreckensmeister auf Oricon zu lokalisieren. Ganze Flotten beider Seiten stürzten aufgrund von Visionen der Furcht durch die Schreckensmeister auf dem Mond ab. Dennoch gelang es sowohl einem republikanischen als auch einem imperialen Einsatzteam, die Schreckensfestung zu erstürmen und die Schreckensmeisterin Brontes zu besiegen.[12] Dadurch war es ihnen möglich, in den Schreckenspalast vorzudringen, wo sie sich den übrigen vier Sith-Lords einzeln stellten.[13] Styraks Niederlage hatte die Schreckensmeister jedoch in den Wahnsinn getrieben. Ihre Abhängigkeit voneinander zeigte sich, als Bestia, Tyrans und Raptus von den Einsatzteams besiegt wurden. Als sie sich Calphayus entgegenstellten, hielt sie der Sith-Lord zeitweise in Visionen der Zukunft und der Vergangenheit gefangen, in der er sie mit der Korrumpierung des Reinen Samens des Wissens und des Dunklen Wuchses konfrontierte. Nachdem auch Calphayus eine Niederlage erlitten hatte, zog er sich gemeinsam mit den übrigen geschwächten Sith-Lords in den Thronsaal des Schreckenspalastes zurück. Im letzten Gefecht des Schreckenskrieges kämpften die vier überlebenden Schreckensmeister gemeinsam mit den Machtgeistern von Brontes und Styrak gegen die Einsatzteams und erlagen den Eindringlingen.[14] Calphayus überlebte als einziger geschwächt den Kampf und wanderte anschließend ziellos auf Oricon umher, bis er zu dem republikanischen Lager gelangte, wo er um Hilfe bat. Dabei zeigte sich Calphayus von seinem Wahnsinn befreit und ohne seine Maske.[1]

Persönlichkeit und Fähigkeiten[Bearbeiten]

Calphayus war ein mächtiger Sith-Lord, der ebenso wie die fünf übrigen Schreckensmeister als eines von nur wenigen Wesen in der Galaxis dazu in der Lage war, sich den Phobis-Geräten auszusetzen, ohne direkt schwere seelische Beeinträchtigungen zu erleiden.[4] Da sie sich den Geräten allerdings über einen langen Zeitraum hinweg aussetzten, verfielen auch die Schreckensmeister langsam dem Wahnsinn. Durch seinen Zusammenschluss und die andauernde, isolierte gemeinsame Meditation mit den übrigen Meistern vergrößerte Calphayus seine eigene Macht um ein Vielfaches, büßte aber durch seine wachsende Abhängigkeit von dem Kollektiv auch seine Eigenständigkeit ein.[5] Ihre starke Bindung ermöglichte es den Schreckensmeistern, ihre Lebenskraft aus der Macht zu speisen, wodurch sie eine Lebenszeit von mehreren hundert Jahren erreichten.[9] Wie alle Schreckensmeister verfügte Calphayus über die Fähigkeit, durch die Macht Visionen der Furcht in anderen Lebewesen heraufzubeschwören, mithilfe derer er dazu in der Lage war, seine Feinde kraft seiner Gedanken zu töten oder dazu zu bringen, ihre eigenen Verbündeten zu vernichten.[7] Während Calphayus unter dem Einfluss der übrigen Schreckensmeister skrupellos und grausam agierte, zeigte er sich nach seiner Niederlage als gebrochener, furchtsamer Mann.[1] Zwar konnten alle Schreckensmeister die Zukunft bis zu einem gewissen Grad vorhersagen, jedoch überstiegen Calphayus’ prophetische Fähigkeiten die der übrigen Sith-Lords bei Weitem an Klarheit und Weitsicht, was ihm den Beinamen „Prophet der Meister“ einbrachte. Da er für jeden einzelnen Augenblick sämtliche möglichen Entwicklungen sehen konnte, fiel es seinen Verbündeten meist schwer, seine Erkenntnisse einzuordnen. Letzten Endes erwies sich seine Vision der galaxisweiten Herrschaft durch die Schreckensmeister als falsch. Durch seine Prophezeiungen blieb das Sith-Imperium für mehrere Jahrhunderte vor größeren Katastrophen verschont.[5] Calphayus war gewandt im Umgang mit seinem Doppellichtschwert[14] und beherrschte die Fähigkeit, Gegner mit Macht-Blitzen anzugreifen.[7]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 The Old Republic (Quest: Das sterbende Licht)
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 The Old Republic Encyclopedia
  3. 3,0 3,1 The Old Republic (Kodex: Die Schreckensfestung)
  4. 4,0 4,1 The Old Republic (Kodex: Die Phobis-Geräte)
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 The Old Republic (Kodex: Schreckensmeister Calphayus)
  6. The Old Republic (Kodex: Galaktische Geschichte 89: Die Gefangennahme der Schreckensmeister)
  7. 7,0 7,1 7,2 The Old Republic (Belsavis: Fleischgewordener Schrecken)
  8. 8,0 8,1 The Old Republic (Operation: Explosiver Konflikt)
  9. 9,0 9,1 9,2 Berichte über die Schreckensmeister auf der Homepage von The Old Republic
  10. The Old Republic (Operation: Schrecken aus der Tiefe)
  11. The Old Republic (Operation: Abschaum und Verkommenheit)
  12. The Old Republic (Oricon: Bastion der Furcht)
  13. The Old Republic (Oricon: Abstieg in die dunkle Festung)
  14. 14,0 14,1 The Old Republic (Operation: Der Schreckenspalast)
  • Der Schreckensmeister Calphayus trat erstmals im Rahmen der sith-imperialen Planeten-Questreihe von Belsavis in dem Online-Rollenspiel The Old Republic auf. Er ist einer der Bossgegner in der Mehrspieler-Operation „Der Schreckenspalast“, die den Abschluss der Storymissionen auf dem Planeten Oricon bildet. Im Laufe der Operation kämpfen die Spieler zweimal gegen Calphayus, einmal gegen ihn allein in seinen Privatgemächern und einmal im Rahmen der finalen Begegnung mit dem gesamten Schreckensrat. Die Operation kann in den Schwierigkeitsgraden „Story“, „Veteran“ und „Meister“ abgeschlossen werden. Entsprechend der gewählten Schwierigkeit wird der Gruppe für den Sieg über den Schreckensmeister verschiedene Belohnungen gewährt. In der ersten Begegnung unterteilt sich der Kampf abhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad in fünf bis sechs Phasen, die entsprechend Calphayus’ prophetischen Fähigkeiten in der Gegenwart, Zukunft und Vergangenheit spielen. Sobald Calphayus 75 Prozent seiner Lebenspunkte erreicht hat, schickt er die Spieler in eine Vision der Zukunft und der Vergangenheit, in der sie sich einem Phantom des Schreckensmeisters stellen und durch gegenseitige Absprache die Korrumpierung des Reinen Samen des Wissens in der Vergangenheit verhindern müssen, um den Dunklen Wuchs aus der Zukunft zu entfernen. Nachdem Calphayus’ Lebenspunkte in der Gegenwart anschließend auf 50 Prozent reduziert wurden, werden die Spieler abermals in Visionen der Zukunft und Vergangeheit versetzt, jedoch in die jeweils andere Phase als zuvor. Hierbei muss die Gruppe in der Vergangenheit drei Fokuskristalle vernichten, um zu verhindern, dass sich Calphayus in der Zukunft an ihnen nähren kann, um unbesiegbar zu werden. Nachdem Calphayus in der Gegenwart auf 25 Prozent seiner Lebenspunkte reduziert wurde, müssen die Spieler in der Vergangenheit Holocrons aufnehmen und sie an bestimmten Punkten in der Gegenwart ablegen, um Calphayus’ Schild in der Zukunft mithilfe eines an diesen Stellen herabfallenden Asteroiden zu brechen und den Schreckensmeister zu töten. Im Story-Modus entfällt diese letzte Phase. Im finalen Bosskampf legt Calphayus Bodeneffekte ab, innerhalb derer er und die übrigen Schreckensmeister deutlich weniger Schaden erleiden. Wenn Calphayus vor dem Tod der übrigen Schreckensmeister weniger als 30 Prozent seiner Lebenspunkte erreicht, beginnt er, die „Dunkle Ermächtigung“ zu wirken, was dem Schreckensrat erlaubt, die Spieler auf der Stelle zu töten.
  • Im Abschlussgespräch nach der Operation „Der Schreckenspalast“ für republikanische Spieler erreicht Calphayus als einziger überlebender Schreckensmeister das Lager des Stoßtrupps Oricon und bittet um Asyl. Der Spieler hat daraufhin die Wahl, Calphayus den Jedi zu übergeben, um ihn zu läutern, wodurch er Helle-Seite-Punkte erhält, oder ihn zu töten, um Dunkle-Seite-Punkte zu bekommen. Der kanonische Ausgang dieser Entscheidung wurde bislang nicht festgelegt.
  • Die Spieler können im Spiel einen Kodexeitrag entdecken, der sich mit Calphayus befasst. Dazu müssen sie das „Holocron der Visionen“ finden, das im Wachturm der Schreckensfestung auf Oricon versteckt ist.