Benutzer:Skippi/Wir wollen die Eisbären sehen

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Wampa

Beschreibung[Bearbeiten]

  • Größter Fressfeind des Tauntaun[1]
  • Zu wild um sie zu zähmen[1]
  • Struppiges weißes Fell bietet Wärme und Tarnung im Schnee, verfolgt die Beute, bevor sie sie mit einem Schlag ihrer starken Arme betäuben[2]
  • Frisch erlegte Tauntauns, Menschenfleisch ist recht neu, aber besondere delikatesse[2]
  • scharfe krallen[2]
  • jagen tauntauns und andere kreaturen[2]
  • einzelgänger, tun sich aber zusammen, um menschliche siedlungen zu überfallen[2]
  • 3m groß, Fleischfresser, Hoth[2]
  • Fleischfressende, Zweifüßige Kreaturen auf Hoth, bis zu 3 Meter hoch, Spitze der Nahrungskette ihrer Heimatwelt[3]
  • Durch Größenvorteil Verlass auf brutale und relativ einfache Jagdtechnik[3]
  • Dennoch Sinn für Verstohlenheit und List, die besonders für schnelle Beute wie Tauntaunts notwendig sind[3]
  • Zusätzlich natürliche Tarnung in Schneelandschaft durch ihr weißes Fell, wird mit gefährlicher Effizienz ausgenutzt[3]
  • Jagen nicht nur wenn sie hungrig sind, sondern lagern auch indem sie Beute in ihrem Versteck/lagern einfrieren um sie später zu verspeisen[3]
  • Wampawolle[4]

Geschichte[Bearbeiten]

  • Als der Padawan Sifo-Dyas im Jahr 85 VSY zusammen mit seiner Meisterin Lene Kostana und seinem Freund Dooku auf dem Planetoiden Asusto von den Omen von Hakotei gefangen genomen wurde, erklärte er, sein Kopf fühle sich an wie mit Wampawolle vollgestopft, um Dookus Überlegung abzulehnen, die Kultisten mithilfe der Macht überwinden zu können.[4]
  • In der Stadt Pons Ora auf Abafar bot das Unternehmen Adopt-a-Wampa während der Klonkriege Dienstleistungen zur Adoption eines Wampa an.[5]
  • Kurz nachdem der imperiale Viper-Sondendroide den Energieausstoß der Echo-Basis im Hangtal entdeckt hatte, lauerte ihm auf seinem Weg in die Nähe des Stützpunkts am Fuße der Clabburn-Berge ein Wampa im Schnee auf, das der Droide mithilfe seiner eingebauten Waffen in die Flucht schlagen konnte.[1]
  • Echo-Basis oftmals Ziel von Wampa-Angriffen[2]

- Luke Skywalker wachte hängend in so einer Speisekammer eines Wampas auf das ihn angegriffen und sein Tauntaun getötet hatte, Wampa hatte ihn an seinen Füßen aufgehangen für später und war dabei das Tauntaun zu verschlingen[3]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

Wampa
Allgemeines
Heimatwelt:

Hoth

Kolonien:

Wampa, Wampa-Eisungeheuer, Wampa-Eiskreatur, Wampa-Eismonster, Wampa-Eiswesen, Wampa-Ungeheuer Wampa ice beast, Eisungeheuer

Beschreibung[Bearbeiten]

Systematik[Bearbeiten]

  • Reptosäugetier[3] Teils Reptil, teils Säugetier[4]
  • Männliche Wampas werden als Bullen bezeichnet[5]
  • Verwandte Spezies auf Dromund Kaas: Sumpf-Wampa[6]
  • Verwandte Tiere: Dschungel-Wampas auf Rishi, haben aber nach oben gekrümmte, breitere Hörner und ein braunes Fell[7]
  • Auf Ando Prime existiert eine dem Wampa äußerlich stark ähnelnde Schneebestie, die den einheimischen Talids als Hauptnahrungsquelle dient.[8]
  • Klippenwampa mit brauner Haarfarbe[9]
  • Obwohl sie Primaten sind, könnten Wampas in Bezug auf ihre Reproduktionsmethoden auch als Beuteltiere betrachtet werden.[10]
  • Einige Wampa-Unterarten sind auf anderen Welten zu finden, und obwohl klar ist, dass sie transplantiert wurden, konnten die Wissenschaftler nicht verfolgen, wie die Kreaturen von Hoth aus dorthin gelangt sind. Eine der bemerkenswertesten Unterarten sind die Sumpf-Wampas von Dromund Kaas. Dunkelbraun, um sich in ihre sumpfige Umgebung einzufügen, bilden Sumpf-Wampas höhlenartige Hütten aus Moormoos, in denen sie ihre Beute verstecken können. Sie sind in fast jeder Hinsicht mit den Wampas von Hoth identisch, was die Wissenschaftler glauben lässt, dass sie tatsächlich von ihren eisigen Cousins abstammen. Wie und wann sie auf Dromund Kaas entstanden sind und sich entwickelten, ist unbekannt, aber es spricht Bände über die Anpassungsfähigkeit der Art.[10]
  • Das Imperium entwickelte unterdessen eine weitere Unterart der Wampa, die als Felsenwampa bekannt ist, nachdem es Berichte darüber erhielt, wie Wampas die Rebellenbasis von Hoth verwüstet haben. Diese kletternde Variante wurde zur Bewahrung der imperialen Interessen auf dem Außenplaneten Gall genutzt. Grau oder hellbraun, um sich in ihren felsigen Lebensraum einzufügen, die scharfen, eisenstarken Krallen dieser Kreaturen erlauben es ihnen, in feste Felswände zu graben, um Höhlen zu bilden, so wie die Hoth-Sorte in Eis graben würde.[10]
  • Eine Spezies, die oft fälschlich für einen Verwandten des Wampas gehalten wird, sind die Heuler von Tatooine, die manchmal als „Wüsten-Wampa“ bezeichnet werden. Während sie eine Ähnlichkeit mit Wampas haben, da sie mit Haaren bedeckt und mit Stoßzähnen verziert sind, haben Gentests bewiesen, dass der mysteriöse, heulende Wüstenjäger überhaupt keine Beziehung zur Wampa hat, sondern eine eigenständige Spezies ist.[10]
  • Obwohl Wampas und Tauntauns beide Reptosäuger sind und gekrümmte Schädelhörner haben, sind sie nicht miteinander verwandt[11]
  • Werden als Semi-intelligent/empfindungsfähig eingestuft, haben ein langes Gedächtnis[12]

Aussehen[Bearbeiten]

  • Schnurrhaare[13]
  • gelbe Augen[11]
  • Blasse Haut unter dem Fell[14]
  • Bleiches Fell[15]
  • wiegt viel[16]
  • 2,50 Meter[17] im Durchschnitt,[18] vs 2 Meter groß[19] 2,20 bis 3 Meter groß[20] bis zu 3 Meter[21] 11 Fuß (ca. 3,35 Meter)[22] drei bis vier Meter[23] durchschnittlich 2,5, aber bis zu 3 Meter groß[10] über zweieinhalb Meter großes Raubtier[24]
  • Zotteliges weißes Fell, Hörner[17]
  • Massive Pranken[17]
  • Zwei Beine[19]
  • Als unheimlich empfundene gelbe Augen, scharfe Klauen und Zähne[19] gelbe Augen[24]
  • Pranken sind deutlich größer als eine durchschnittliche menschliche Hand[25]
  • gekrümmtes horn, das mit dem alter immer größer wird[20] Wampas, die die Pubertät hinter sich haben, haben in der Regel schroffe, gebogene Hörner auf dem Kopf, die mit zunehmendem Alter immer größer und imposanter werden.[10]
  • Weißer, isolierender Tarnpelz[21] dank dessen sie auch die Nachttemperaturen auf Hoth ertragen, isoliert in beide Richtungen[26]
  • Fangzähne[21]
  • scharfe krallen[27]
  • 150kg[28] über 200kg[24]
  • zweibeinig[18]
  • Bewegt sich auf zwei oder vier Beinen fort, bevorzugt auf vier außer wenn es sich anschleicht oder während eines Angriffs;[11]
  • messerscharfe Zähne und Krallen[24]
  • Knurren: sonores Timbre wie von einem gewaltigen Brustkorb, das selbst die Brust erzittern lässt[24]
  • Lefzen ziehen sich zurück, um Reihen rasiermesserscharfer Zähne aufblitzen zu lassen[24]
  • gewaltige, affenartige Arme[24]
  • Schädelbasis wie solide, mit einer dicken Fellschicht überzogene Steinmauer[24]
  • Schrei: abgehacktes, verschleimtes, bronchiales Kreischen[24]
  • Maul merkt, dass das Tier deutlich widerstandsfähiger ist, als er anfangs jemals erwartet hat[24]
  • Herz unter seinem Brustkorb[24]
  • weiches Oberkörpergewebe[24]
  • 3m hoch, dickes, struppiges, weißes Fell, furchterregendes Gebiss, tödlich scharfe Krallen[29]
  • massige Größe; weißes Fell perfekt an die Schneeumgebung angepasst, hervorragende Tarnung[30]
  • können aufgrund ihres dichten Fells mittels eines Scans nur schwer entdeckt werden[31]

Biologie[Bearbeiten]

  • perfekt an die Umgebung angepasst[29]
  • Für ihre Resistenz gegenüber Beruhigungsmitteln bekannt[32]
  • Bekannt für ihre große Schlagkraft[33]
  • karnivor[17]
  • Perfekt adaptiert an die gefrorene Ödnis von Hoth[17]
  • Schilddrüsenfehlfunktionen führen zu abweichendem Wachstum[34]
  • kälteresistent, stark[20]
  • schwacher Körpergeruch, sodass Beutetiere sie kaum aus der Ferne wittern können[20]
  • kaum bekannte schwächen, einzig Empfindlichkeit gegenüber hohen Pfeiftönen wie denen eines aufgebrachten Astromechdroiden[20]
  • Vibrationen eines Schallmischers stören das Tier[35]
  • Aufgrund einer Eigenart ihrer Physiologie mit Standard-Lebensform-Scans kaum zu entdecken[36] Eigenart ist ihr isolierendes Fell und ihre geringe Körpertemperatur[37]
  • Mutieren teilweise auch wie die Riesige Wampa-Kreatur[38] oder Unkajo
  • Stoßen Pheromone aus, anhand derer sie Angehörige ihrer Herde erkennen[39]
  • ausgezeichneter Geruchssinn[10]
  • Obwohl sie Primaten sind, könnten Wampas in Bezug auf ihre Reproduktionsmethoden auch als Beuteltiere betrachtet werden. Ihre Jungen werden lebend geboren, sind aber zunächst unterentwickelt – fast wie ein Miniaturwurm, der auf einen Kaffeelöffel passen könnte. Diese winzigen Säuglinge kriechen in den Beutel ihrer Mutter, wo sie etwa drei Monate lang gestillt werden, wachsen und sich entwickeln - danach verlassen sie den Beutel mit einem vollen Satz Zähne, kleinen nadelspitzenartigen Krallen und einer angeborenen Haltung der Unbesiegbarkeit.[10]
  • Muttertiere gebären bis zu drei Welpen und stillen ihre Kinder[11]
  • Wampa-Speichel wirkt als betäubungsmittel[11]
  • Weibchen bringt bis zu drei Junge gleichzeitig zur Welt; braucht sehr viel Fleisch; ähnliche Hörner wie die Tauntauns; kurze, geschwungene Hörner zeigen das Alter an; erscheinen mit Einsetzen der Geschlechtsreife; vergrößern sich im Lauf der Jahre[30]

Verhalten[Bearbeiten]

Jagdverhalten[Bearbeiten]

  • Lagern ihr Fleisch zum Trocknen in luftigen Fleischschränken[40]
  • legendär großer Appetit[41]
  • Ein in die Ecke gedrängter Wampa wird umso aggressiver und stürzt sich auf seine Gegner[42]
  • Greifen ganzen Herden von Tauntauns an[43]
  • Größter Fressfeind des Tauntaun[44]
  • Hauptnahrungsquelle sind Taunatuns[19]
  • Erlegen ihre Beute mit Schlägen ihre Pranken oder schlagen sie zumindest bewusstlos für eine spätere Mahlzeit[17]
  • Sind mit ihrem weißen Pelz vor dem Schnee auf Hoth nahezu unsichtbar, sind in der Lage, sich trotz ihrer Größe überraschend unbemerkt zu bewegen[17]
  • Aufgrund der Seltenheit von Beute auf Hoth töteten Wampas ihre Beute nicht direkt, sondern schleppten die verwundete Kreatur oder Person in ihre Höhle und machten sie unschädlich, um sie als spätere Mahlzeit zu lagern[17]
  • Da Leben auf Hoth eher selten ist, schätzten Forscher, dass das Jagdrevier eines einzelnen Wampa über 100 Quadratkilometer groß war,[19] benötigen das aufgrund der dünn besiedelten Fauna[26] haben aber gelernt sich anzupassen[20]
  • nutzen auf der Jagd oftmals ihre natürliche Tarnung im Eis für Überraschungsangriffe[19]
  • Jagen nicht wenn sie hungrig sind, sondern fangen lebendige Beute und lagern sie in ihrer Eishöhle zum späteren Verzehr[19] dort sicher vor dem lebensfeindlichen Wetter und vor anderen Wampas[4]
  • Grinst breit, wenn es Beute wittert[45]
  • Jagen Eistromper, konkurrieren dabei mit Pantranischen Weißfängen; die Eistromper wehren sich mithilfe ihrer Hufe und Hörner, mit denen sie die Raubtiere oftmals abwehren können; dank ihrer vielen Augen haben es auch verstohlen agierende Wampas schwer, sich anzuschleichen[46] Jagen auf Rayboos, Geweihsäugetiere[10]
  • Hoths Spitzenprädator, überraschend intelligent, große Gefahr für unvorsichtige Reisende da, besonders wenn sie sich in der Nähe von unerforschten Höhlen bewegen.[47]
  • bevorzugen Frischfleisch und töten ihre Opfer daher selten direkt, stattdessen betäuben sie ihre Beute oder setzen sie lediglich außer Gefecht. Zukünftige Mahlzeiten werden ins Versteck der Wampas gezerrt und bewegungsunfähig an der Höhlendecke aufgehängt. Wampa-Opfer können bisweilen Stunden oder gar Tage damit verbringen, über ihr bevorstehendes Schicksal nachzusinnen.[47]
  • Tauntauns haben die Schlüsselposition in Hoths Ökosystem inne, da sie einerseits Wampas und Weißfängen als Nahrung dienen, aber auch die natürliche Tundra erweitern, indem sie Moose und Flechten weiterverbreiten und so die Flora und Fauna erhalten[48]
  • Hinterhalte, nutzen Schneehaufen oder Blizzards als Tarnung[20]
  • stets auf der Jagd, durchstreifen ihr Revier konstant auf der Nahrungssuche[20]
  • trotz ihrer Größe gerissene Jäger, lernfähig[20]
  • Jagen für Gewöhnlich allein, im Angesicht von Gefahren wie menschlichen Siedlungen schließen sie sich jedoch gelegentlich zu ganzen Horden zusammen[21]
  • bevorzugt nachts[21]
  • Als gewalttätiger Spitzenprädator hat der Wampa keine natürlichen Feinde und frisst jede Kreatur, die essbar aussieht. Und für einen Wampa sieht alles essbar aus.[49]
  • einzelgänger, tun sich aber zusammen, um menschliche siedlungen zu überfallen[27]
  • Frisch erlegte Tauntauns, Menschenfleisch ist recht neu, aber besondere delikatesse[27]
  • verfolgt die Beute, bevor sie sie mit einem Schlag ihrer starken Arme betäuben[27]
  • Langsam, stärker als ein Wookiee, kann einen ausgewachsenen Tauntaun problemlos überwältigen[50]
  • Da Tauntauns starke eigene Körpergerüche haben, ist es für den relativ geruchslosen Wampa einfach, sich an die Tiere heranzuschleichen[51]
  • schmilzt die Eisdecke der Höhle mit seinem heißen Atem, um die Beute aufzuhängen[36] versiegelt die Stelle dann mit Schnee[52] und hält es dann so lange gegen die Decke bis das Eis wieder gefroren ist, was in der Kälte von Hoth schnell geht[53] Nutzen zum Aufhängen auch ihren warmen Speichel, der die Beutetiere darüber hiansu lange Zeit betäuben kann[11]
  • eines der fähigsten Killer-Raubtiere der Galaxis[54]
  • Nicht besonders wählerisch mit ihrer Beute[53]
  • Ein an der eisigen Luft getrockneter Mensch ist eine Delikatesse für einen ganzen Wampa-Clan;[55] bevorzugen frisches Fleisch[56]
  • Kann sich seine Mahlzeit aussuchen, da es die Spitze der Nahrungskette bildet[26]
  • Frisst seine Beute teils in so kleinen Portionen, dass das Tauntaun (oder andere Lebewesen) mehrere Tage am Leben bleibt[26]
  • Brauchen viel Fleisch aufgrund ihrer Größe, daher auch so selten[23]
  • Ein Prankenschlag genügt, um die meisten kleintiere auf einen Schlag zu töten[23]
  • Wampas sind dafür bekannt, sich nachts und bei Schneestürmen tiefer in die Höhlensysteme der Hoth zu wagen, und obwohl sich Wampas in der Nähe der Hitze der heißen Quellen außerordentlich unwohl fühlen, ignorieren sie ihr Unbehagen, wenn sie hungrig genug sind.[10]
  • Die Mutter und der Vater werden den Kindern dann beibringen, zu jagen, in der Kälte zu überleben und für das Wild zu sorgen.[10]
  • wenn es angreift, richtet es sich auf seine Hinterbeine auf, um sich bessere Übersicht zu verschaffen, und springt dann vor für seinen tödlichen Angriff[11]
  • jagt tagsüber und auch nachts, dann aber nur kurze Strecken; versucht, seine Beute am Leben zu lassen, bevorzugt lebende Nahrung und macht Opfer nur kampfunfähig, bevor es sie in seine Höhle verschleppt; Einzelgänger, unterscheidet sich darin kaum von anderen Raubtieren der Galaxis; Besonderheit besteht darin, dass sie ihre Opfer in den Höhlen fixieren, indem sie einige Körperteile in Eis einschließen; Somit kann das Wampa weiterhin auf die Jagd gehen, solange das Wetter hält[29]
  • Leben als einsames, brutales Raubtier; keine natürlichen Feinde; Spitze der Nahrungskette auf Hoth; Hauptbeute: Tauntaun; opportunistischer Jäger; greift beinahe alles an, was als Nahrungsquelle in Frage kommt; großes Jagdrevier aufgrund der geringen Dichte an Tieren auf Hoth; Einstufung von Xenobiologen: aggressive Einzelgänger; jagt mit Zähnen und Klauen; starker Schlag mit dem Unterarm genügt, um größte Beute niederzustrecken; tödlicher Biss
  • Beute wird nur betäubt und so lange am Leben gelassen, bis das Wampa Hunger hat, da es frisches Fleisch bevorzugt; Tier wird in die Wampahöhle verschleppt; große Tiere wie Tauntauns werden an den Fußgelenken auf Eis-Stalaktiten aufgespießt, damit sie bewegungsunfähig bleiben; heißer Atem, mit dem es den Schnee schmelzen und so seine Opfer an der Decke festfrieren lassen kann; Speichel dient als Betäubungsmittel, um die Beute im Koma zu halten; Manchmal werden mehrere Wesen in der Höhle festgehalten[30]
  • bei der Jagd oft einige Zeit Verfolgung vor dem Angriff; kann sich auf zwei oder vier Beinen fortbewegen; pirscht sich auf allen vieren an seine Beute heran; erhebt sich dann auf die Hinterbeine und nimmt das Opfer ins Visier; springt in einem Satz nach vorn und attackiert die Beute[30]
  • unordentliche Tiere: lassen Knochen, Hörnern und Fleischfetzen, Körper, Innereien und blutige Überreste herumliegen, sodass die Höhlen schnell unbewohnbar werden und sich die Wampas einen neuen Unterschlupf suchen; eine Höhle wird entweder nur von einem Männchen oder nur von einem Weibchen (eventuell mit Nachwuchs) bewohnt; Beute wird entweder aufgehängt oder aufgespießt; beziehen lieber schon existierende leere Höhlen, als ihre Energie für den Bau einer neuen Unterkunft zu verschwenden; vertreiben manchmal auch die bisherigen Bewohner und bauen den Unterschlupf aus, um Platz für ihren Nachwuchs zu schaffen[31]
  • Wampas machen beim Angriff keinen Unterschied zwischen Droiden und lebenden Wesen, z.B. Tauntauns[31]
  • Gruselgeschichten über Opfer, die tagelang an der Decke hingen und bei lebendigem Leib gefressen wurden[31]
  • Wampas sind ungewöhnlich aggressive Tiere. schlechte Überlebenschancen für das Opfer, sobald es in der Höhle gefangen ist; verlassene Höhlen stellen sich zum Leidwesen der Forscher als doch noch bewohnt heraus[31]

Sozialverhalten[Bearbeiten]

  • Besonders feste Umarmungen für geschätzte Artgenossen[32]
  • Typisches lautstarkes Heulen in der Paarungszeit,[58] aber auch vor Schmerzen[59]
  • lautes, fuchteinflößendes Heulen[20] klingt wie der Wind von Hoth, nur Wampas können beide Geräusche auseinanderhalten; tödliche Form der Kommunikation, die teils auch Orientierungslosigkeit bei Opfern auslöst[56]
  • Zu wild um sie zu zähmen[44]
  • Hohe Intelligenz für eine nicht vernunftbegabte Spezies[17]
  • Haben Angst vor lautem Kreischen, lassen sich davon in die Flucht schlagen[5]
  • Meist Einzelgänger, schnitzen ihre Verstecke in das Eis und schaffen so riesige Höhlen zum Nisten[19]
  • Lebt meist entweder allein oder in kleinen Familienclans[26]
  • Verteidigen ihre Jagdreviere heftig, kämpfen teils bis auf den Tod untereindnader darum[20]
  • Wenn sie gemeinsame Feinde erkennen, schließen sie sich auch zusammen[20]
  • oft für dumm gehalten, in Wirklichkeit aber rudimentäre, gerissene Intelligenz[36]
  • Einzelgänger, kommen normalerweise nur zur Paarungszeit zusammen oder wenn eine gemeinsame Bedrohung entdeckt wird[36]
  • wagen sich nur bei der Nahrungssuche ins Freie[60]
  • Wenn sie sich zu Rudeln organisieren, kämpfen die anderen Wampas zusammen, um ein verletztes Tier zu verteidigen[61]
  • Bilden Clans, die gemeinsam Nahrung suchen[55]
  • Domestizierbar[62]
  • Haben ein gut funktionierendes Langzeitgedächtnis[37]
  • aggressiv[26]
  • Greift auch Clanmitglieder an, wenn sie das Jagdrevier besetzen, wenn ein Wampa erwachsen wird, kommt es häufiger zu solchen Kämpfen[26]
  • Weibliche Wampas geben sorgfältig Acht auf ihren Nachwuchs und bringen ihm bei wie man jagt, bis sie sich selbst ernähren und existieren können[26]
  • Sorglos, wirft abgenagte Knochen und Fleischreste einfach in die Höhle, lediglich das Nest des trächtigen Weibchens wird sauber gehalten[26]
  • Forscher vermuten, dass Wampas deswegen so wenig Körpergeruch haben, weil sie so viel Wert auf Reinlichkeit haben, jedoch spricht ihre Höhlenhygiene dagegen[23]
  • rudimentäre Form von Intelligenz und List[10]
  • Der Paarungsruf eines weiblichen Wampas hat große Ähnlichkeit mit den Geräuschen eines Astromechdroiden. Wampas paaren sich in den wärmeren Monaten des Hoth-Jahreszyklus, in denen sie sich in dicht besiedelten Regionen sammeln, um nach einem Partner zu suchen. Die Männchen gehen auf die Jagd, während die Weibchen zusammenbleiben und warten. Sobald das Männchen ein Beutetier erlegt hat, schmiert es das Blut seines Opfers auf seine Brust und kehrt zu den übrigen Wampas zurück, um es den Weibchen zu zeigen – und demonstriert damit seine Fähigkeit, sich effektiv um einen Partner zu kümmern. Manchmal kämpfen die Männchen gegeneinander um die Aufmerksamkeit eines Weibchens. Die Sieger in diesen verschiedenen Nahkämpfen sind diejenigen, die ihre bevorzugte Frau gewinnen, und werden bis zur nächsten Paarungszeit als Alpha-Männchen der Region behandelt.[10]
  • Galaktische Wissenschaftler haben weiter entdeckt, dass Wampas ihre Toten mit großer Intensität betrauern. Sie haben einen angeborenen Beschützerinstinkt, und wenn jemand getötet wird, werden sie in eine Wut geraten, die gegen den Mörder gerichtet ist. Wenn der Tod natürlich war, werden die trauernden Wampas einfach ihre Wut an ihrer Umgebung auslassen, Mauern zerschlagen und alles oder jeden auf ihre Weise zerreißen. Es wurde berichtet, dass einige Wampas während dieser Hysterieanfälle versehentlich Lawinen und unterirdische Einstürze verursachen, was zu noch mehr Todesfällen führt. Nachdem sie all ihre Energie verbraucht haben, werden trauernde Wampas den Körper im Schnee vergraben und mehrere Tage lang darüber wachen – so dass die Überreste nicht von anderen Raubtieren gefressen werden.[10]
  • Ein Wampa-Weibchen wird ihre Kinder wild verteidigen[11]
  • Bauen Nester aus altem Fell, Zoologen sind sich unsicher, ob das ein Zeichen für Intelligenz oder reiner Instinkt ist[11]
  • Wampa-Mutter mit starkem Beschützerinstinkt gegenüber ihren Jungen; stillt die Jungtiere, bis sie Fleisch verzehren können; selbst der Vater wird bedroht, nähert er sich den Jungtieren[30]
  • ausgeprägtes Territoralverhalten; ausgewachsenenes Wampa macht sich auf, sein eigenes Territorium zu erobern; kämpft mit rivalisierenden Wampas; Wampa wirft bei Beginn des Nestbaus den Pelz ab und sammelt ihn, um seine Höhle auszupolstern; Unter Experten ist umstritten, ob dies ein intelligentes Verhalten oder einen Instinkt darstellt.[30]
  • In Höhlen weiblicher Wampas gibt es noch ein mit Pelz ausgelegtes Nest, um die Jungen zur Welt zu bringen[31]

Verbreitung[Bearbeiten]

  • Eishöhlen, Schnee-Ebenen[17]
  • Stammt auch ursprünglich von Hoth[17]
  • Graben sich ihre Höhlen mithilfe ihrer kräftigen, scharfen Klauen in das Eis[51] aber auch natürliche Kavernen[26]
  • Bleibt nie lange in einer Höhle, sondern folgt den Wanderrouten der Tauntaun-Herden[26]
  • Eishöhlen, die von unterirdischen heißen Quellen gebildet werden, die sich in der Tundra befinden[60] vertreibt oder frisst meistens die früheren Insassen, oft Tauntauns[26]
  • Während des Kalten Krieges waren die Wampas durch die beiderseitigen Truppen so eingeengt, dass sich teils zahlreiche Tiere verschiedenen Alters in Höhlen zusammenrotteten[39]
  • Wampas kommen auch auf dem Eisplaneten Asuin vor, wo sie in Rudeln auf die Jagd gehen[63]
  • bewohnt eine oder mehrere Eishöhlen[29]

Während des Großen Galaktischen Krieges war Hoth der Austragungsort einer Schlacht zwischen der Galaktischen Republik und dem Sith-Imperium. Im darauf folgenden Kalten Krieg besetzten beide Parteien Teile des Planeten im Kampf um technologische Ressourcen aus dem vorhergehenden Konflikt. Die Wampa-Population auf Hoth zog sich größtenteils vor den Stützpunkten der verfeindeten Armeen in abgelegene Gebiete zurück. Die größte Dichte an Wampas befand sich in der entlegenen Clabburn-Tundra, wo sich in der Großen Senkgrube ein ganzes Rudel der Tiere ansiedelte, aber auch nahe den vulkanischen Aktivitäten in der Halbmondschlucht, in den Hügellandschaften im Norden und auf dem Verschütteten Feld lebten mehrere Exemplare.[64] Die Wampas teilten sich dieses Gebiet mit Weißfängen und Skels und verteidigten ihre reviere außergewöhnlich heftig gegen Eindringlinge.[65] Auf dem Hochgebirgskamm hatten insbesondere auf dem Steinrückenkamm, am Fuße des Schneekronenbergs, auf der Hochgebirgsstraße, in der Eishangschleife und auf dem Oberen Pass einige Tiere ihre Reviere.[64] Mehrere Exemplare teilten sich während des Kalten Krieges eine geräumige Eishöhle in diesem Gebiet.[66] In der Weißfels-Wüste wurden nahe der Halbmondschlucht-Brücke einige Exemplare gesichtet. Auch auf der Eisigen Ebene streiften Wampas an den Hängen des des Glaswasser-Bergs, auf dem Tauntaun-Kamm, in der Umgebung des Frostbeulensees oder auf der Kältefläche umher. Selbst auf dem Schiffsfriedhof der Star of Coruscant siedelten sich zwischenzeitlich mehrere Wampas an. Der auf Hoth vergrabene Same der Wut korrumpierte in den Jahren nach dem Großen Galaktischen Krieg die Wampa-Population in der Gletscherspalte.[64] Weitläufige Höhlensysteme wie die „Knochengruben“ boten teils sogar mehreren Tieren Schutz vor Witterungseinflüssen.[67]

Das arktische Klima des Westlichen Schelfeises auf dem Planeten Ilum erwies sich ebenso als geeignet für die Tiere, sodass sich das Wampa Gravak’k dort ohne Probleme ansiedelte.[1] Es gelang den Chiss, einige Wampas von Hoth in den von arktischem Klima geprägten Gebirgsregionen von Copero nahe den Antiken Ruinen anzusiedeln.[2]

Nahe dem Ceyan Range Raceway siedelten sich im Vorfeld der Blockade von Naboo zahlreiche Wampas an, die immer wieder in Kontakt mit den Podrenner]n gerieten.[68]

Die Besetzung von Hoth durch die Rebellion während des Galaktischen Bürgerkrieges zwang zahlreiche Wampas dazu, ihre Höhlen zu verlassen und in ein abgelegenes Tal umzusiedeln, wo sie auf engstem Raum um die verbliebenen Nahrungsquellen rivalisierten.[69]

Einige Wampas, die als eine exotische Trophäe von Großwildjägern nach Coruscant eingeführt wurden, entkamen aus der Gefangenschaft und zogen sich in die kühlen Polarregionen der Stadtwelt zurück, wo sie sesshaft wurden.[11]

  • natürliche Populationsgrenze durch geringen Bestand an Beutetieren auf Hoth → relativ seltenes Auftreten[30]

Verarbeitung[Bearbeiten]

  • Bereits während des Neuen Galaktischen Krieges galten Wampa-Felle als beliebte Teppische oder Bettvorleger in den Wohnungen hochrangiger Kämpfer beider Fraktionen.[70]
  • Während des Galaktischen Bürgerkrieges erzielten Wampa-Pelze hohe Preise auf dem galaktischen Schwarzmarkt. Zahlreiche Großwildjäger unternahmen Expeditionen nach Hoth, um die Kreaturen zu erlegen.[71]
  • Unter den Piraten der Hagelsturm-Bruderschaft war es üblich, sich nur mit Wampa-Pelzen bekleidet in die Eiswüste zu wagen.[72]
  • Neben Tauntaun-Eintopf verzehrten republikanische Soldaten auch teilweise Wampa-Fleisch. Obwohl es als wenig schmackhaft galt, berühmten sich manche ortolanische Köche innerhalb der Republikanischen Armee, es zu einer besonderen Delikatesse verarbeiten zu können.[73]
  • Mageres Wampa-Fleisch wurde zu Hackfleisch verarbeitet und galt als Delikatesse[74]
  • Der Devaronianer Vilmarh Grahrk verwendete in seinem Trophäenraum einen Wampapelz als Auflage für seinen Lehnstuhl.[75]
  • Wampa-Fell-Bettvorleger waren noch während des Galaktischen Bürgerkriegs beliebte Dekorationen und galten als Zeichen für den Geschmack und die Klasse des Besitzers.[76]
  • Wampa-Pelze und ausgestopfte Wampa-Köpfe gelten als teure Trophäen unter Großwildjägern. Sportjagd/Großwildjagd hat sich daher teils auf Wampas spezialisiert; sogar Kleidung aus Wampa-Haar wird zu hohen Preisen auf dem galaktischen markt verkauft[56]
  • Kopfgeldjäger stopfen Wampas als Trophäen aus[77]
  • Klauen auch als Trophäen/Souvenir[23]
  • Aufgrund ihrer Gawalttätigkeit, der Größe ihrer Klauen und Zähne und der Dichte irhes Fells legendäre Ziele für Großwildjäger; Mäntel, ausgestopfte Köpfe für astronomische Preise auf dem Schwarzmarkt gehandelt[23]
  • Auf dem Schwarzmnarkt werden auch Einladungen zu Großwildjagden auf Hoth zu hohen Preisen verkauft als „die beste Jagd der Galaxis“[23]
  • einschüchternde Kreaturen, sind zu einer beliebten Beute für Großwildjäger geworden und wurden auch in einigen der illegalen Gladiatorenspiele entdeckt. Jäger und Wilderer sind immer mehr bereit, der schweren Kälte von Hoth zum Sport zu trotzen oder um von Wampas zu profitieren[10]
  • Der Senator Onaconda Farr verfügte über einen Wampapelz als Bettvorleger, der unter seinem Lehnstuhl in seinem Domizil auf Rodia lag.[78]
  • gefragt wegen ihrer dichten Pelze[79]
  • hoher Wert eines Wampa-Pelzes in den Kernwelten; Deswegen brechen trotz der großen Gefahr immer wieder Wampajäger auf.[29]

Geschichte[Bearbeiten]

Kalter Krieg[Bearbeiten]

  • Da sich auf Hoth aufgrund der harschen Bedingungen kaum jemand aufhielt außer Pirate, Schmugglern, Wilderer und anderen nicht-Xenobiologen, war die Existenz des Wampa der Galaxis trotz mehreren früheren Begegnungen weitgehend unbekannt. Verbrecherlords und Arena-Besitzer hielten sich Exemplare zu ihrem Vergnügen und Trophäenjäger sprachen nur in gedämpftem Ton von den Tieren.[36]
  • erschwerte Forschungsbedingungen aufgrund seiner Lebensumstände, aber lohnenswertes Forschungsobjekt wegen seiner Anpassungsfähigkeit an die Kälte[30]
  • Händler, die Hoth besuchen, reden oftmals über die tödlichen/wilden Wampas dort[23]
  • Wurden auf zahlreichen Planeten in der ganzen galaxis und sogar auf Raumstationen angesiedelt und als Kampfbestien für Gladiatorenkämpfe[37] sowie zur Großwildjagd gehalten, dadurch wurden sie eine vom Aussterben bedrohte Spezies">The Old Republic (Kodex: Die Hagelsturm-Bruderschaft)</ref>
  • Wampas attackierten Patruoillen beider Seiten, die sich in ihre Jagdreviere wagten[17]
  • Es sind schon zahlreiche Kampfpatrouillen verschwunden, die in scheinbar unbewohnten Eishöhlen Schutz suchten. Unter den Neuankömmlingen auf dem Planeten kursieren Horrorgeschichten von Männern, die von den hoch aufragenden Kreaturen in einem Stück verschlungen wurden.[47]
  • Neuesten Berichten zufolge bewohnen mittlerweile einige der feindseligsten Wildtiere Hoths die Clabburn-Tundra und diese Bestien sehen es gar nicht gerne, dass ihr Lebensraum betreten wird. Weißfänge, Wampas und sogar einige aggressive Skel reißen ganze Trupps von Soldaten.[65]
  • Während des Kalten Krieges waren Tauntauns beliebte Reittiere auf Hoth. Zahlreiche Abenteurer gewannen die Zuneigung von Taunkitzen, indem sie ihre Nester vor umherstreifenden Wampas beschützten.[64]

Als der sith-imperiale Agent mit dem Codenamen „Ziffer 9“ versuchte, den Strategischen Informationsdienst der Republik zu infiltrieren, wurde er von dem Geheimdienst nach Hoth entsandt, um im eine verlorene republikanische Fähre zu bergen. Er erfuhr dank der Unterstützung des Chiss-Expansions- und Verteidigungskommandos von einem Treffen zwischen dem imperialen Admiral Layek Davon, der den Standort der Fähre kannte, und den Piraten des Weißen Schlunds, mit denen er über freies Geleit über deren Territorium verhandeln wollte. Da Davons Hauptquartier schwer befestigt war, drang Ziffer 9 durch die „Knochengruben“, ein altes Höhlensystem, in die Basis ein, und belauschte die Verhandlungen durch die Höhlenwände mittels eines Laserbohrers und einer Mikrokamera belauschen.[80] Allerdings wurde der Agent auf seinem Horchposten von einer Gruppe von Wampas entdeckt und angegriffen.[67] Nach seinem Kampf mit den Tieren berichtete ihm seine Begleiterin Raina Temple davon, dass die Vertragsparteien zu einer Einigung über freies Geleit durch das Territorium der Piraten gekommen waren.[80] Der Weequay-Pirat Shai Tenna unterhielt während des Kalten Krieges eine Vergnügungshöhle am Hochgebirgskamm auf Hoth, die direkt an eine Wampahöhle angrenzte. Um die Tarntechnologie der Piratenbande, bei der es sich in Wirklichkeit um den machtempfänglichen Klatooinianer Trick handelte, für die Republik zu beanspruchen, schloss sich der Schmuggler mit dem Spitznamen „Ass“ im Auftrag der republikanischen Senatorin Bevera Dodonna als verdeckter Agent Tennas Weißem Schlund an.[81] Allerdings verriet ihn der Weequay und ließ ihn in die Wampa-Höhle bringen, um ihn dort von den Kreaturen zerfleischen zu lassen. Wider Tennas Erwarten behauptete sich der Schmuggler gegen über ein Dutzend der Kreaturen und entkam aus der Höhle.[66]

Bei der Untersuchung einer nahe dem Republikanischen Drift-Hügel-Depot gelegenen Eisgrotte wurde ein von Gavon Kroan entsandter Aufklärungstrupp in der von Wampas bewohnten Höhle eingeschlossen. Aus Sorge um seine Soldaten beauftragte Kroan einen fahrenden Helden damit, seinen Trupp zu suchen und in die Basis zurückzubringen. Nach Kämpfen mit den Tieren gelang es ihm, das Aufklärungsteam aus der Höhle zu befreien und in das Depot zurückzugeleiten.[82] Das legendäre Wampa Weiße Furcht entfernte sich während des Kalten Krieges auf der Suche nach Nahrung weit aus seinem üblichen Revier und zog sich in eine Höhle nahe einer ortolanischen Kolonie zurück, die es durch seine vermehrten Angriffe mit der Zeit auszulöschen drohte. Um die Ortolaner zu beschützen, versuchte die Jedi Kaiya Stas vergeblich, das Tier zu töten, und wurde dabei schwer verwundet. Nachdem sie dem Wampa dank eines alten Machttricks entkommen war, heuerte sie einen Reisenden an, um das Tier mithilfe der Schwingungen eines Schallmischers aus seiner Höhle zu locken und zu töten. Der Tod der Weißen Furcht sicherte das Überleben der ortolanischen Kolonie.[35] Als republikanische Pioniere versuchten, sich mithilfe von Laser-Bohrern unter den sith-imperialen Außenposten auf der Zerklüfteten Ebene gruben, um das Fundament der Militärbasis zum Schmelzen zu bringen, entsandte Hauptmann Viatar einige seiner Soldaten, um die feindlichen Saboteure aufzuhalten. Allerdings wurde das Team auf dem Weg in die von den Pionieren geschaffene Eishöhle von Wampas zerfleischt. Daraufhin warb Viatar eine Gruppe fahrender Helden an, die das Problem für ihn beseitigten.[83]

Als eine Gruppe von Talz ein Vorratslager für medizinische Hilfsgüter, Munition und Lebensmittel in einer Wampa-Höhle errichtete, verhielten sich die Tiere friedlich gegenüber den Soldaten, die sie aufgrund der physischen Ähnlichkeit für ihresgleichen hielten. Darüber hinaus nutzten die Talz synthetische Pheromone und ahmten die Körpersprache der Tiere nach, sodass die Wampas sie als einen Teil ihrer Herde ansahen. Als der sith-imperiale Kommandant Tritan von der Nachschubbasis erfuhr, heuerte er einige aufstrebende Imperiale an, um die Vorratslager der Talz zu vernichten und sie so zu einem verzweifelten Angriff auf die Dorn-Basis zu verleiten, im Zuge dessen die Imperialen sie vernichten würden.[39] Auf dem Weg in die Nachschub-Basis töteten die Agenten zahlreiche Talz und Wampas.[84] Die auf Hoth ansässige Schreckensbrigade verfügte über ein abgerichtetes Wampa namens Ujooku. Als es der Gruppierung gelungen war, den imperialen Moff Yoren als Geisel zu nehmen, bot sie der Galaktischen Republik an, ihr den feindlichen Kriegsgefangenen auszuliefern, wenn es einer Gruppe ihrer Helden gelänge, drei Prüfungen zu bestehen. Tatsächlich besiegten Kämpfer der Republik den Weißfang Blutpirscher, den Rattataki Geden und zuletzt auch Ujooku.[85]

Als der sith-imperiale Ingenieur Soleks damit beauftragt wurde, einige Navigationssender um die Große Senkgrube in der Clabburn-Tundra, entdeckte er, dass es sich bei dem Gebiet um das Jagdrevier zahlreicher Wampas handelte. Aus Angst vor den Tieren heuerte er einen sith-imperialen Kämpfer an, der den Auftrag für ihn erledigen sollte.[86] Im Laufe ihrer Mission tötete er mehrere Wampas[87] und installierte Soleks Sender.[86] Während des Kalten Kriegs wurde auch das Legendäre Wampa von einem aufstrebenden Helden erlegt.[64] Um seinen Verstand zu heilen, reiste der Sith Kallig nach Voss, um einen Mystiker-Kult, die Traumwandler, um Hilfe zu bitten. Während des Beitrittsrituals musste Kallig gegen Machtgeister antreten, die das Aussehen früherer Gefährten oder verstorbener Feinde annahmen. Im Laufe seiner Begegnungen mit Urtel Moren und Rylee Dray hetzten die Illusionen jeweils ein Wampa auf Kallig, die der Sith jedoch besiegen konnte.[88] Während des Neuen Galaktischen Krieges entwickelten die Bestienmeister Ricmar und Morel eine Möglichkeit, um Wampas zu zähmen und auf den gezielten Einsatz im Kampf abzurichten. Entsprechend konditionierte Tiere konnten von Inhabern einer Tierführer-Lizenz auf dem Kartellbasar erworben werden.[89] Domestizierte Wampa-Junge waren zu dieser Zeit ein beliebtes Lebenstags-Geschenk.[70]

An Bord des Gree-Forschungsschiffs Graue Sekante befanden sich proben diverser Spezies aus der gesamten Galaxis – sogenannte Gefechtsexemplare –, darunter auch das Wampa Gravak’k. Als die Graue Sekante im Jahr 3.640 VSY im Westlichen Schelfeis des Planeten Ilum landete, luden die Gree Testsubjekte beider Fraktionen ein, die sich im Tausch gegen Gree-Technologie im Kampf gegen die Gefechtsexemplare behaupten und so wertvolle Daten für die Bestände der Grauen Sekante liefern sollten.[1] Im Anschluss daran bekämpften einige Testsubjekte im Primärobservatorium 4 den Kriegsdroiden Xenoanalyst II, der seine Gegner gegen Simulationen anderer Spezies antreten ließ, um ihr Kampfgeschick mit denen der ihm bereits bekannten Kreaturen zu vergleichen. Neben Tieren wie Terentateks oder Rancors ließ er seine Testsubjekte teils auch gegen simulierte Wampas kämpfen.[90] Im Jahr darauf wurde die Wampa-Population in der nördlichen Gletscherspalte auf Hoth von dem auf der Eiswelt vergrabenen Samen der Wut korrumpiert. Das von Lord Tagriss platzierte Sith-Artefakt rief Mutationen an der einheimischen Fauna, insbesondere an Wampas und Pantranischen Weißfängen, hervor, die in der Folge schwarzgraue Auswüchse am ganzen Körper, ein stark verdunkeltes Fell und rot glühende Augen entwickelten.[91] Bei der Entwicklung der KD-24-Audio-Provokationsdohne erschuf das Netzwerk des Schleiers eine Technologie, die es erlaubte, die lokale Fauna anzulocken, um Eindringlinge abzuwehren, die sich in die Geschäfte des Schleiers einzumischen drohten. Neben dem Kriegsruf der Gormaks von Voss oder der Sandleute von Tatooine konnten die Drohnen auch den Paarungsruf eines Wampas nachahmen, um läufige Wampas anzulocken.[92]

Der Trandoshaner Qyzen Fess, der nach Kephess’ Tod zum Anführer der Kriegspirscher aufgestiegen war, geriet nach der Machtübernahme des Ewigen Imperiums in den Fokus der Allianz gegen den Imperator Valkorion. Der Anführer des Widerstands bat Fess auf Hoth darum, seiner Allianz beizutreten. Obwohl Fess der Allianz zugeneigt war, forderte er, dass sich der Fremdling zunächst gemäß der trandoshanischen Traditionen verdienen und Jagganath-Punkte bei der Zählerin verdienen müsse. Würdige Jagganath-Ziele waren unter anderem besonders mächtige Wampas und Pantranische Weißfänge auf Hoth. Als ihm der Fremdling genügend Trophäen überreichte, akzeptierte Fess den Anführer der Ewigen Allianz als würdig und schloss sich dem Widerstand gegen Valkorion an.[93] Auf seiner Sternenfestung über Hoth züchtete das Ewige Imperium eine Experimentelle Wampa-Waffe und hielt darüber hinaus mehrere Wampas als Wachtiere. Es gelang dem Fremdling im Jahr 3.631 VSY gemeinsam mit einer Einsatzgruppe der Ewigen Allianz, die Tiere während einer Mission auf der Sternenfestung zu töten und die Raumstation zu zerstören.[94] In den Bergen des Planeten Copero hielten die einheimischen Chiss zahlreiche Wampas, um die alten Tempelruinen vor Eindringlingen zu beschützen. Im Laufe einer Mission der Ewigen Allianz im Rahmen der Krise um den Orden von Zildrog im Folgejahr kämpften der Fremdling und seine Begleiter gegen die Tiere.[2]

Klonkriege[Bearbeiten]

Der InterGalaktische Bankenclan vermittelte einem Klienten eine Investition in eine Schwarzmarkt–Fellhandelsunternehmung im Äußeren Rand, die das seit Jahrzehnten konstante Angebot der vielen Wilderer und Großwildjäger bediente. Bei den Wampas war die Sterblichkeitsrate der Jäger meist höher als das der Kreaturen selbst. Einige freischaffende Kopfgeldjäger stießen in einer verlassenen Raumstation im Anoat-System auf ein fast drei Meter großes Wampa, das schon bei verbotenen Gladiatorenkämpfen eingesetzt worden war, dort zahlreiche Narben in seinem weißen Fell davongetragen hatte und dem das rechte Horn in der Mitte abgebrochen worden war, um einen gezackten, ockerfarbenen Dolch um seine rechte Kopfhälfte zu formen. Sie verkauften es Sadiki Blirr, der Leiterin des Gefängnisses Radbau Sieben, in der zweimal am Tag ausgewählte Häftlinge gegeneinander auf Leben und Tod antreten mussten. Blirr hielt die Kreatur zurück, um auf einen geeigneten, die wettlustigen Zuschauer zu möglichst hohen Einsätzen motivierenden Kontrahenten für die gewaltige Kreatur zu warten. Sie setzte den Wampa als zweiten Gegner für den Sith-Lord Darth Maul ein, der im Jahr 33 VSY auf einer verdeckten Mission unter der Identität des Mörders Jagannath auf der Gefängnisstation eingeschleust wurde. Das an Metallketten – schweren Nylastahlschellen um Beine, Handgelenke und Hals – festgemachte Wampa, das noch immer mit Dreck, Schmiere und Blut beschmiert war, wurde durch den innerlich rotierenden Aufbau der Raumstation mit Mauls Zelle verbunden. Als es von seinen Fesseln befreit wurde, stürzte es sich auf Maul und konnte ihm direkt beim ersten Schlag mit seinen Krallen Wunden an seinem Rücken beibringen. Nachdem er dem zweiten Schlag des Wampa ausgewichen war, versuchte Maul vergeblich, dem Tier durch einen Schlag gegen seine robuste Schädelbasis beizukommen. Daraufhin rammte ihm Maul im nächsten Angriff seinen gehörnten Kopf in seinen Unterkiefer, zerstörte seine Kinnlade und zertrümmerte Gelenke und Fissuren im Schädel des Wampas. Zu Mauls Erstaunen war der Wampa dadurch aber nicht tödlich verletzt. Stattdessen warf er sich nochmals wuchtig auf Maul. Nachdem Maul vergeblich versucht hatte, den Schädel an dem verbliebenen Horn des Wampa herumzuzerren, konnte ihm das Wampa einen starken Schlag gegen seine Schulter zusetzen. Maul nahm daraufhin seine letzte verbliebene Kraft zusammen, stieß seine Hände in den Brustkorb des Wampas und zerdrückte dort sein Herz. Der Sieg über das Wampa brachte Maul abermals den Respekt der anderen Insassen ein, die die holografische Aufzeichnung des Kampfes verfolgen konnten.[24]

  • Als die Twi’lek-Sklavin Aayla Secura dem Wampa-Gladiator eines Hutts auf Ryloth vorgeworfen werden sollte, retteten der Jedi-Meister Tholme und sein Padawan Quinlan Vos das mchtempfängliche Mädchen vor dem Tier.[95]
  • Gargonn the Hutt war im Schmuggle von Raubtieren aktiv, z.B. Wampas, Akk-Hunde, Rancoren und andere gefährliche Kreaturen; gründete den illegalen Circus Horrificus, in dem er die Bestien auf Leben oder Tod gegen Sklaven antreten ließ[96]
  • Zur Zeit der Blockade von Naboo suchte die Kopfgeldjägerin Aurra Sing nach dem Piraten Reess Kairn. Dabei traf sie auf einen Shi’ido-Gestaltwandler, den Kairn dafür bezahlte, seine Gestalt anzunehmen, um Kopfgeldjäger wie Sing in die Irre zu führen. Der Shi’ido hetzte eine Gruppe von Wampas, die er mithilfe von Bio-Stim-Implantaten kontrollierte, auf die Kopfgeldjägerin, der es jedoch gelang, sich der Angriffe zu erwehren und den Gestaltwandler zu töten.[97] Während der Klonkriege waren verschiedenfarbige Wampa-Kostüme beliebte Geschenke zu Festtagen wie Halloween oder dem Lebenstag.[98]
  • Während der Klonkriege wurden Obi-Wan Kenobi und Jahr-Jar Binks, die sich in einem Corellianischen Sternenshuttle auf dem Rückweg von wichtigen Verhandlungen befanden, einen Viertelparsec von Hoth entfernt von separatistischen Droiden-Sternenjägern angegriffen und zur Landung auf dem Eisplaneten gezwungen. Kenobi und Binks beobachteten auf der Flucht vor einer Gruppe von B1-Kampfdroiden einige Wampas, die Tauntauns tagten. Um den Droiden nach dem Tod sämtlicher begleitenden Klonkrieger zu entkommen, bat Kenobi Binks darum, den Ruf eines Tauntauns nachzuahmen, der Wampas anlocken sollte. Als die Kampfdroiden den Jedi und den Abgeordneten entdeckten, trafen sie auf die sich nähernden Wampas und kämpften mit den Kreaturen, während Kenobi und Binks in dem daraus entstehenden Tumult entkamen. Die Kampfdroiden wurden vollständig vernichtet, sodass der Jedi und der Politiker an Bord von deren C-9979 Landungsschiff von Hoth fliehen konnten.[99]

Ein Wampa geriet im Jahr 22 VSY in die Gefangenschaft eines Veranstalters illegaler Galdiatorenkämpfe.[37] Gemeinsam mit Gladiatoren wie Jasper McKnives, Blorga oder Nilo wurde das angekettete Wampa in das Cauldron eingelassen. Um den als Zuschauer anwesenden Separatistenführer Dooku zu beeindrucken, schloss sich die Rattataki Asajj Ventress den Kämpfen im Cauldrom ebenfalls an. Sie tötete zahlreiche Gladiatoren, sodass die übrig gebliebenen Kämpfer auf die Dunkle Jedi aufmerksam wurden und auf sie zustürmten. Indem Ventress mithilfe der Macht einige Felsbrocken aus der Decke des Cauldroms löste und sie auf ihre Angreifer hinabstürzen ließ, konnte die Dunkle Jedi den Großteil ihrer Gegner töten, sodass lediglich das Wampa übrig blieb. Kurz bevor es Ventress erreichte, wurde es von Giant Flog mittels eines an einer Kette befestigten Steins getötet.[100]

  • ein Rudel Wampas verfolgte Anakin und Obi-Wan, als sie in Swoop-Bikes auf der Planetenoberfläche landeten; die Jedi überließen Anakins Swoop den Wampas als Beute, um selbst nicht gefressen zu werden[63]
  • Im Jahr 31 VSY stellte Karlo, der Chefkoch der Asteroidenstation Darkside, eine Gruppe neuer Küchengehilfen an. Um sie auf die Probe zu stellen, beauftragte er sie damit, aus den Inhalten seiner Kühltruhe, darunter 20 Kilogramm mageres Wampa-Hackfleisch, ein ansprechendes Abend-Menü zu kreieren.[74]
  • In der Stadt Pons Ora auf Abafar bot das Unternehmen Adopt-a-Wampa während der Klonkriege Dienstleistungen zur Adoption eines Wampa an.[101]
  • Der Twi’lek Kenna, ein Sammler, dessen Ziel darin bestand, über in Karbonit eingefrorene Proben jeder Spezies auf der Galaxis zu verfügen, besaß auch ein eingefrorenes Wampa. Nachdem ihn der Jedi-Meister Mace Windu in seiner eigenen Kohlenstoff-Gefrierkammer eingefroren hatte, brachte er das Schiff des Sammlers nach Coruscant, um dort über das weitere Schicksal der Spezies-Proben zu entscheiden.[102]
  • Als die Jedi-Meisterin Luminara Unduli während der Klonkriege an den für seine Gladiatorenarena bekannten Hutt Mondo-Mod herantrat, um Informationen über eine geheime Waffenfabrik der Separatisten zu erlangen, erklärte sich der Verbrecherlord nur dazu bereit, sie zu unterstützen, wenn es ihr gelang, seine drei stärksten Gladiatoren ohne ihr Lichtschwert und die Macht in der Arena of Doom zu besiegen, darunter ein Wampa und ein Durkii. Sie überlebte die Kämpfe und erhielt als Belohnung die geforderten Informationen.[103]
  • Im zweiten Kriegsjahr stellten die Kaminoaner Taun We und Yan So einer Gruppe von Klon-Absolventen eine Prüfung, um die sieben tauglichsten Soldaten unter ihnen zu finden, die gemeinsam mit den Klonkriegern unter dem Kommando von Kommandant Vargus nach Ando Prime reisen sollten, um die dort auf einer Routinemission verloren gegangene 313. Legion aufzuspüren. In der vierten Prüfungsfrage wurden die Klonkrieger vor die Wahl gestellt, entweder die Blaupausen eines feindlichen Kommandozentrums, das Skelett eines Wampa, eine gegnerische Schlachtordnung oder das Innere eines mustafarianischen blasters zu untersuchen.[8]

Galaktischer Bürgerkrieg[Bearbeiten]

  • Der Trandoshaner Bossk jagte ein Wampa auf Hoth und stopfte es als Trophäe aus. Das ausgestopfte Tier wurde daraufhin in einer unter Söldnern beliebten Bar aufgestellt.[77]
  • Zu Beginn der imperialen Herrschaft entdeckte der Schmuggler Jonox Forb, dass sich der Planet Hoth aufgrund seiner Abgelegenheit für einen versteckten Stützpunkt eignete, und errichtete die Snowflake-Basis. Forb wurde von einem Wampa getötet, das ihn in seine Höhle schleifte. Bei der späteren Erkundung Hoths durch die Rebellen-Allianz fand General Carlist Rieekan nur noch Forbs Aufzeichnungen in der inzwischen verlassenen Höhle.[104]
  • Nach ihrer Verbannung und dem Verlust ihrer Familie benötigte die Nachtschwester Kyrisa die physische und emotionale Wärme ihres Wampa[62]
  • Kurz nach der Schlacht von Yavin nutzte der Shi’ido Mammon Hoole seine Fähigkeiten als Gestaltwandler, um sich in ein Wampa zu verwandeln, als er sich auf dem Planeten Nekropolis gegen eine von Pylum erweckte Armee von Untoten zur Wehr setzen musste. Der Angriff war eine Falle des Nekropolitaners, mithilfe derer er Hooles Gestaltwandler-Fähigkeiten auf die Probe stellen wollte.[106] Als Darth Vader im selben Jahr die Kontrolle über das Projekt „Sternenschrei“ übernahm, kam in dem bislang dafür verantwortlichen Shi’ido Borborygmus Gog kurzzeitig der Wunsch auf, sich in ein Wampa zu verwandeln und die Kehle des Sith-Lords aufzuschlitzen.[107] Hoole vollzog kurz danach abermals eine Verwandlung in ein Wampa, als er in einer Klonfabrik auf Dantooine von imperialen Sturmtruppen angegriffen wurde.[108]
  • greift Pelzjäger und Mitglieder der Rebellen-Allianz an; Berichte über Angriffe wurden anfangs als Einbildung abgetan mit Verweis auf Schneeblindheit[29]
  • brachen einem der von den Rebellen eingepferchten Tauntauns das Genick; stellten eine Gefahr für die Echo-Basis dar; töteten ein Truppenmitglied der Rebellen innerhalb der Sicherheitsabsperrung; durchbrachen die Eiswände und starteten einen Angriff auf die Echo-Basis; R2-D2 und C-3PO fanden heraus, dass die Wampas die Bereiche der Basis attackierten, in den Astromechs untergebracht waren, da die Geräusche der Astromech-Droiden die Wampas erzürnten; Die Rebellen sperrten die Wampas in gepanzerten Käfigen ein, an denen „Bitte nicht stören!“-Schilder angebracht wurden; Vor der imperialen Invasion der Echo-Basis entfernte C-3PO diese Schilder wieder, sodass die Wampas die Schneetruppen angriffen[109]
  • Der Medidroide 2-1B analysierte die Wunden mehrerer verwundeter Tauntauns und stellte fest, dass diese ihnen ebenfalls durch Wampa-Angriffe zugefügt worden waren[110]
  • Makroferngläser und Scanner halfen den Rebellentruppen dabei, während der Tauntaun-Patrouillen Wampas aufzuspüren[111]

Als die Rebellion die Echo-Basis errichtete, begegneten den ersten Kundschaftern lediglich harmlose Kreaturen wie Tauntauns und andere Kleintiere. Die in der übrigen Galaxis relativ unbekannten Wampas hingegen waren aufgrund einer Besonderheit ihrer Physiologie mit herkömmlichen planetenweiten Lebensformen-Scans nicht aufspürbar.[36] Im Laufe der Zeit erwiesen sich neben den niedrigen Temperaturen, die für diverse technische Fehlfunktionen verantwortlich war, allerdings auch Angriffe von Wampas als eine große Gefahrenquelle.[97] Daher säuberten Truppen der Rebellion das umliegende Gebiet von den Tieren. Dennoch erwiesen sich die Wampas weiterhin als eine Bedrohung und wurden immer aggressiver. Eine der zur Räumung einer nahe gelegenen Grotte ausgesandten Gruppen entdeckte in dem Höhlensystem mehrere verschwundene Kameraden, die sie unter den wütenden Angriffen der Wampas befreiten.[60] Durch die vermehrte Präsenz bewaffneter Außenweltler sahen sich viele der Tiere dazu gezwungen, sich in ein Tal abseits der Clabburn-Berge zurückzuziehen, wo sie untereinander um Nahrungsquellen kämpften. Von dem Tal aus existierte ein Zugang in den natürlichen Teil des Höhlensystems, aus dem die Echo-Basis entstanden war. Durch diesen Tunnel, der in einer kleinen Kammer weit abseits der Hauptkorridore endete,[69] drangen die Tiere auf ihren nächtlichen Jagden mehrfach in die Echo-Basis ein und rissen dabei Tauntauns in den Ställen.[21] Als der Medidroide 2-1B eine Autopsie eines toten Tauntauns durchführte, erkannte er anhand der Verletzungen am gebrochenen Genick des Reittiers ein Raubtier als die Todesursache.[36] Die Rebellen entschieden sich dazu, entsprechende Gegenmaßnahmen zu treffen,[21] um die Lücken in ihrem Sicherheitssystem zu schließen. Mehrere Patrouillen errichteten getrennt voneinander in regelmäßigen Abständen im Umkreis des Stützpunkts[51] ein ganzes Netzwerk von Lebensformensensoren,[27] das frühzeitig potentielle Angreifer aufspüren sollte.[51] Außerdem baute die Besatzung der Echo-Basis eine speziell verstärkte Inhaftierungszelle, um in der Umgebung des Stützpunkts streunende Wampas einzusperren. Mindestens drei Exemplare gerieten so in Gefangenschaft.[44] Trotz dieser Maßnahmen drangen weiterhin regelmäßig Wampas in die Basis ein.[60]

Als Luke Skywalker auf seinem Tauntaun Yaggle Gakkle[112] nahe dem Nordgrat den Einschlag eines imperialen Viper-Sondendroiden in den Clabburn-Bergen beobachtete, wollte er den unidentifizierbaren Himmelskörper genauer untersuchen und begab sich über den Lanteel-Gletscher zum Einschlagkrater.[113] Als ihn Han Solo, der sich ebenfalls auf einem Patrouillenritt befand, kontaktierte, berichtete er Skywalker von einem ein bis zwei Tage alten[114] Tauntaun-Kadaver auf seinem Weg und warnte ihn vor umherstreifenden Wampas.[115] Auf dem Weg zu der Absturzstelle wurde er tatsächlich von mehreren Wampa-Babys und Hoth-Schweinen angegriffen, bevor er sich in einer Eishöhle verirrte. Dort traf er auf eine Riesige Wampa-Kreatur mit roten Augen und grauem Fell, die ihn angriff. Es gelang dem Jedi, das mehrere Meter große Tier zu besiegen und aus der Höhle zu entkommen.[38] Als er anschließend mit seinem Makrofernglas die Absturzstelle beobachtete, witterte sein Reittier eine Bedrohung und wurde unruhig. Skywalker, der sich umwandte, um die drohende Gefahr zu suchen,[113] wurde daraufhin von einem männlichen Wampa[44] mit einem Prankenhieb niedergeschlagen. Das Tier schleifte den Jedi und sein bewusstloses Tauntaun in seine Eisgrotte und hängte ihn zum späteren Verzehr an der Höhlendecke auf. Als Skywalker zu sich kam,[113] entdeckte er ein weibliche Wampa,[44] das die Überreste seines Tauntauns verzehrte. Als das Wampa bemerkte, dass Skywalker aufgewacht war, ließ es von seiner Nahrungsaufnahme ab und näherte sich dem Jedi. Indem Skywalker sein im Schnee feststeckendes Lichtschwert mithilfe der Macht in seine Hand rief, konnte er sich von der Höhlendecke befreien und erwehrte sich des ihn nun angreifenden Wampas. Er schlug dem Tier seinen rechten Arm ab und floh aus der Eishöhle, während das Wampa an seiner Verletzung litt.[113] Zeitgleich befand sich Han Solo auf der Suche nach Skywalker. Dabei unterstützte ihn Obi-Wan Kenobis Machtgeist insgeheim, indem er sein Tauntaun dazu brachte, zu der Eishöhle zu laufen.[116] Nachdem Solo Skywalker gefunden und für seine Rückkehr in die Echo-Basis gesorgt hatte, wurden seine Wunden von dem Medi-Droiden 2-1B versorgt.[113] Seine Narben waren noch Jahre nach dem Zwischenfall sichtbar.[117] Kurz nachdem der imperiale Viper-Sondendroide den Energieausstoß der Echo-Basis im Hangtal entdeckt hatte, lauerte ihm auf seinem Weg in die Nähe des Stützpunkts am Fuße der Clabburn-Berge ein Wampa in einer Schneeverwehung auf, das der Droide mithilfe seiner eingebauten Waffen in die Flucht schlagen konnte.[44]

Die Rebellen entsandten eine Gruppe von Soldaten, um das Wampa, das Luke Skywalker angegriffen hatte, aufzuspüren. Angelockt von den hochtonigen Geräuschen der Astromech-Droiden in der Echo-Basis sammelten sich zahlreiche Kreaturen nahe dem Stützpunkt, um gemeinsam ihr Jagdrevier zu verteidigen. Als sie auf den Rebellen-Kundschaftertrupp trafen, töteten sie einen der Aufklärer und entführten nach und nach die übrigen Soldaten.[36] Eine gruppe von Rebellensoldaten unter der Führung des Majors Kem Monnon entdeckte die Höhle und fertigte Aufzeichnungen über das Tier für spätere xenobiologische Forschungen an.[23] Sie überfielen nachts zunächst den Außenposten des Rebellensoldaten Bervin und töteten ihn,[118] bevor sie immer weitere Stützpunkte angriffen und letztendlich die Echo-Basis zu erstürmen versuchten. Sie brachen durch die Eiswände des Stützpunkts und griffen die Besatzung von innen heraus an.[56] Es gelang den Verteidigern jedoch, die Tiere in Fallen zu locken, zu betäuben und die übrigen aus der Basis zu vertreiben. Dabei entwickelten sie eine Taktik, um die Wampas mithilfe der von Astromechdroiden erzeugten Geräusche abzulenken.[36] Als die Rebellen den Zugangspunkt der Tiere entdeckten und ihren Weg in das abgelegene Tal verfolgten, stellten sie den Biologen Professor Blainekie dazu ab, um das Verhalten der Tiere zu erforschen, und versiegelten den Zugang. Blainekie errichtete ein kleines Camp in dem Bereich und tötete mit der Hilfe anderer Rebellen zahlreiche Wampas in dem Tal, darunter auch das mutierte Tier Unkajo.[69]Im Zuge des imperialen Angriffs auf die Echo-Basis wurde der Zugang zum Tal der Wampas versehentlich wieder geöffnet.[69]

  • Als die imperialen Truppen später ihre Invasion auf Hoth starteten, erwiesen sich die Wampa-Zellen in der Echo-Basis als unerwünschte Überraschung für die eindringenden Schneetruppen – teils dank C-3PO, der seine Flucht zum Millennium Falken kurz unterbrach, um die Warnschilder an der Tür zu entfernen, hinter der die Wampas gefangen gehalten wurden.[36]
  • Neben obskuren Legenden über formwandelnde Sasori, Gyaos und Clados hielten sich lange Zeit auch hartnäckige Gerüchte über ein Wampa auf Hoth,[119] das in der Lage war, die Gestalt Darth Vaders anzunehmen.[120]

Nach der Schlacht von Hoth begannen wissenschaftler mit der Erforschung von Wampas. Dabei verarbeiteten sie einerseits Luke Skywalkers Bericht von seiner Begegnung mit den Tieren und erforschten zahlreiche Höhlen.[56]

  • Lukes Bericht über das Innere der Eishöhle ist eine der wichtigsten Quellen über das Wampa für Biologen in der ganzen Galaxis; Forscher machen sich daran, Wampa-Eishöhlen zu erkunden[31]
  • Forscher der Universität von Sanbra entdeckten bei einer Expedition einen Sondendroiden, der mit seinen Manipulatorarmen tief im Eis einer Höhlendecke feststeckte; Im Gedächtnisspeicher fand man Aufzeichnungen, wie der Droide dorthin gelangte und Aufzeichnungen einer Wampa-Attacke sowie des Alltags der Tiere[31]
  • Das Imperium entwickelte unterdessen eine weitere Unterart der Wampa, die als Felsenwampa bekannt ist, nachdem es Berichte darüber erhielt, wie Wampas die Rebellenbasis von Hoth verwüstet haben. Diese kletternde Variante wurde zur Bewahrung der imperialen Interessen auf dem Außenplaneten Gall genutzt.[10]

Die Cathar-Brüder Nodon und Nonak organisierten während des Galaktischen Bürgerkrieges gemeinsam mit dem ehemaligen Sturmtruppler Burrk mehrere Großwildjagd-Expeditionen nach Hoth, um dort Wampas wegen ihres begehrten Pelzes zu erlegen.[71] Die ersten drei Jagden[20] erwiesen sich zwar als Erfolge, jedoch lernten die Wampas mit der Zeit dazu und stellten den Jägern eine Falle,[71] als sie zusammen mit dem Baron-Administrator von Kelrodo-Ai Drom Guidi[121] und dessen Mitarbeiter Sinidic[122] eine weitere Expedition durchführten. Als die Jagdgesellschaft auf der Eiswelt landete, wurde sie kurz nach der Landung von den Wampas überfallen. Dabei starteten die Tiere versehentlich die Selbstzerstörungssequenz des Schiffs und brachten es so zur Explosion, wodurch die Jagdgesellschaft auf Hoth strandete.[71] Daraufhin suchten die Jäger in der aufgegebenen Echo-Basis Zuflucht vor den Tieren. Die Jedi Luke Skywalker und Callista Ming, die sich zu diesem Zeitpunkt ebenfalls auf dem Planeten aufhielten, um Mings Macht-Kräfte wiederherzustellen, versuchten, die Jäger zu retten. Allerdings wurde die gesamte Expedition von Wampas getötet.[97] Skywalker behauptete später, dabei von demselben, nun einarmigen Wampa angegriffen worden zu sein wie Jahre zuvor. Im Laufe dieser Begegnung tötete er das Tier mit seinem Lichtschwert.[10] Skywalker und Ming entkamen den Tieren nur knapp.[97]


  • Als der Jedi Jaden Korr im Jahr 14 NSY nach Hoth reiste, um in Luke Skywalkers Auftrag die dortigen Aktivitäten der Jünger Ragnos’ zu untersuchen, tötete er ein Wampa, das ihn vor dem Eingang der von imperialen Truppen besetzten Echo-Basis angriff. Im Inneren der Basis beobachtete Korr ein weiteres Wampa, dass ein Tauntaun tötete.[123]
  • Wampas wurden als bedrohte Tierart in der Gesetzgebung der Galaktischen Allianz zum Schutz vom Aussterben bedrohter Wesen aufgenommen.[10]

Kultureller Einfluss[Bearbeiten]

Redewendungen[Bearbeiten]

  • Während des Kalten Krieges verglich der republikanische Hauptmann Denal-zon einen fahrenden Helden, der ihm die gestohlenen Kontrollchips des Senators Doli-bur Barc zurückgebracht hatte, mit einem Wampa, das etwas apportiert hatte.[124]
  • Der ehemalige Jedi Languss Tuno bezeichnete sich selbst als Wampafutter für den Fall, von den Vollstreckern des Weißen Schlunds gefangen genommen zu werden.[125]
  • Während des Kalten Krieges lobte der Ingenieur Sorrel den Archäologen Talos Drellik, selbst im einem Schneesturm noch ein Wampahaar finden zu können[126]
  • In der Kampftechnik Teräs Käsi beruhten die verschiedenen Bewegungsabläufe auf den Jagdtechniken von Tieren aus der gesamten Galaxis beruhten. Eine der Formen, die auch auf den Lichtschwertkampf übertragbar sind, trägt daher den Titel „Angreifender Wampa“.[127]
  • Während der Separatistenkrise bewarb der Besalisk Dexter Jettster das Softeis in der Speisekarte seines Diners damit, kälter zu sein als die Schnurrhaare eines Wampa.[13]
  • Im Jahr 15 VSY verglich Vlix Tig Fromms Muskeldroiden mit einer Horde gestrandeter Wampas, nachdem sie von Kea Moll in dem Landgleiter Weiße Hexe umgeworfen worden waren.[128]
  • Im Jahr 20 VSY beschrieb Zan Yant den Equani Klo Merit gegenüber dem Chriurgen Jos Vondar als so groß wie ein Wampa mit Schilddrüsenproblemen.[34] Kurz danach beschrieb Vondar Tolk le Trene die Höhe eines Schneehaufens mit einem Wampa auf Stelzen.[129]
  • Nachdem Von Longo seinem Sohn Trig kurz vor seinem Tod aufgetragen hatte, auf seinen älteren Bruder Kale aufzupassen, verglich der Junge die Situation im Geiste mit einem Kowakianischen Echsenaffen, der darum gebeten wurde, die Bedürfnisse eines Wampa zu erfüllen.[130]
  • Leia Organa Solo galt in der Neuen Republik als eine so kalte Verhandlerin, dass sie selbst ein Wampa zum frösteln bringen konnte.[131]
  • Kurz nach der Schlacht von Yavin bezeichnete Tash Arranda ihren Onkel Mammon Hoole als ein nervöses Wampa, da er einem Kleinkind misstraute, das aus Borborygmus Gogs Laboratorium stammte.[132] Kurz danach nannte sie auch ihren Bruder Zak so, als er sie davor warnte, die für Ithorianer heilige Oberfläche ihrer Heimatwelt Ithor zu betreten.[133]
  • Der ISB-Agent Sollaine bezeichnete Rivoche Tarkin, die Nichte von Großmoff Wilhuff Tarkin, als ein Wampa.[134]
  • Als Han Solo im Jahr 27 NSY Myri Antilles auf seinem Rücken zum Millennium Falken trug, beschwerte er sich über ihr Gewicht, das er mit dem eines ausgewachsenen Wampa verglich.[16]
  • Während des Jedi-Konklave auf Ossus spielte Mara Jade Skywalker im Hinblick auf Luke Skywalkers Aussehen auf seine Begegnung mit dem Wampa auf Hoth an.[135] Nach der Schlacht von Roche während des Zweiten Galaktischen Bürgerkriegs verglich Han Solo das Aussehen seiner Tochter Jaina mit Luke Skywalkers Anblick nach dem Versuch des Wampa, ihn zu fressen.[136] Nach dem Ende des Konflikts um den Vergessenen Stamm der Sith und Abeloth verglich Ben Skywalker das Aussehen seines Vaters Luke mit dem der Beute eines Wampa.[137]
  • Mara Jade beschrieb ein Wampa mit einem Balettröckchen als ein besonders auffälliges Phänomen, als sie im Jahr 27 NSY ihren Plan erläuterte, sich unter die Überlebenden der Eroberung zu mischen, um den als Lord Nyax agierenden Irek Ismaren aufzuspüren.[41]
  • Im Jahr 27 NSY unterstellte Luke Skywalker Han Solo, seinem Aussehen nach mehrere Kampf-Runden mit einem Wampa ausgefochten zu haben.[138]
  • Im Jahr 23 NSY erzählte der vierzehnjährige Jedi-Schüler Jacen Solo seiner Freundin Tenel Ka Djo einen Witz über die Länge der Arme eines Wampa.[136]
  • In der Jedi-Akademie auf Ossus wurde die Ausbildungsgruppe für fünfzehnjährige Jedi-Schüler als Wampa-Clan bezeichnet.[139]
  • Im Jahr 44 NSY beleidigte der Gamorreaner Voort saBinring den Bothaner Borsk Fey’lya als den Sohn eines Wampas.[140]
  • Während der Schlacht von Sernpidal gab Gavin Darklighter einem Großkampfschiff der Yuuzhan Vong, dem Primärziel seiner Einheit, den Codenamen „Wampa“.[141]
  • Der an Bord des zweiten Todessterns stationierten Pilot des TIE/LN-Raumüberlegenheitsjägers Schwarz 11 trug aufgrund seiner eiskalten Präzision im Raumkampf den Spitznamen „Wampa“.[142]
  • Nach der Schlacht von Yavin 4 im Jahr 23 NSY verglich Luke Skywalker den verwundeten Wookiee Lowbacca mit sich selbst nach seiner Begegnung mit dem Wampa auf Hoth.[143]
  • Als Jacen Solo und Tenel Ka Djo im Jahr 24 NSY auf der kalten Nachtseite des Planeten Ryloth umherirrten, erzählte Solo der Hapanerin einen Witz, dessen Pointe darin bestand, dass sich das meiste Fell eines Wampa an dessen Außenseite befände.[144]
  • Im Jahr 1 NSY verglich der Gamorreaner Holgurn das Vorgehen des bei dem Versuch Han Solo zu fangen getöteten Kopfgeldjägers Greedo mit der Unauffälligkeit eines Wampas.[145]
  • Obi-Wan auf Alderaan: „Wir sind tot wie ein Tauntaun-Junges in einer Wampa-Höhle, wenn wir keinen Ausweg finden.“[146]
  • „(du) Wampa-Atem“ als Beleidigung zweier Entführer Padmé Amidalas in der Unterstadt Coruscants[147]
  • Chicora zu Ahsoka: „Wenn ich mit dir fertig bin, Mädchen, wird von dir nicht genug übrig sein, um daraus Ohrringe für einen Wampa anzufertigen.“[148]

Abbildungen[Bearbeiten]

  • Während der Klonkriege bemalten republikanische Klonsoldaten eines ihrer Kanonenboote mit dem stilisierten Kopf eines Wampa und tauften es aufgrund dieser Dekoration Wampa-Renner. Das Fahrzeug kam während der Schlacht von Teth zum
  • Die Piraten von Tarnoonga unter der Führung von Gir Kybo Ren-Cha nutzten einen stilisierten roten Wampaschädel als gemeinsames Emblem, mit dem sie unter anderem ihre gestohlenen TIE-Jäger bemalten und ihre Kleidung verzierten.[149]
  • Während des galaktischen Bürgerkriegs wurden Wampa-Stofftiere vertrieben. Sie wurden damit beworben, alle positiven Eigenschaften des Tiers – Wärme und Flauschigkeit des Fells – zu erhalten, ohne dass sich der Besitzer der Situation ausgesetzt sehen müsse, an der Decke einer Eishöhle hängend darauf zu warten, von einem echten Wampa verzehrt zu werden.[150]

Quellen[Bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 The Old Republic (Event: Bereich: Gefechtsexemplar)
  2. 2,0 2,1 2,2 The Old RepublicKnights of the Eternal Throne (Flashpoint: Verrat unter den Chiss)
  3. Galaxies Trading Card GameThe Nightsister’s Revenge (Karte: Reptomammal Battle)
  4. 4,0 4,1 The Clone Wars (UK-Magazin) (Ausgabe 6.34: „The Creatures of Hoth: Wampa v Tauntaun“)
  5. 5,0 5,1 Shadow Games – Im Schatten
  6. The Complete Star Wars Encyclopedia (Band III, Seite 201, Eintrag: swamp wampa)
  7. The Old RepublicShadow of Revan (Rishi)
  8. 8,0 8,1 Du entscheidestDie verlorene Legion
  9. Star Wars Insider (Ausgabe 102: „The Toughest Ever Creatures“)
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 10,13 10,14 10,15 10,16 10,17 The New Essential Guide to Alien Species
  11. 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 11,5 11,6 11,7 11,8 11,9 The Wildlife of Star Wars – A Field Guide
  12. The Essential Guide to Alien Species
  13. 13,0 13,1 Dining at Dex’s
  14. Dunkles NestDie verborgene Königin
  15. Das Erbe der Jedi-RitterGenesung
  16. 16,0 16,1 Das Erbe der Jedi-RitterRebellenträume
  17. 17,00 17,01 17,02 17,03 17,04 17,05 17,06 17,07 17,08 17,09 17,10 17,11 The Old Republic Encyclopedia
  18. 18,0 18,1 Star Wars Fandex Deluxe Edition
  19. 19,0 19,1 19,2 19,3 19,4 19,5 19,6 19,7 The Complete Star Wars Encyclopedia (Band III, Seite 318, Eintrag: Wampa)
  20. 20,00 20,01 20,02 20,03 20,04 20,05 20,06 20,07 20,08 20,09 20,10 20,11 20,12 Behind the Magic
  21. 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 Das Kompendium – Die illustrierte Enzyklopädie
  22. The Secrets of Star Wars – Shadows of the Empire
  23. 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 23,7 23,8 Das Star Wars Universum
  24. 24,00 24,01 24,02 24,03 24,04 24,05 24,06 24,07 24,08 24,09 24,10 24,11 24,12 Darth Maul – In Eisen
  25. Die Macht des Todessterns
  26. 26,00 26,01 26,02 26,03 26,04 26,05 26,06 26,07 26,08 26,09 26,10 26,11 The Official Figurine Collection (Ausgabe 34: „Ice Predator: Wampa“)
  27. 27,0 27,1 27,2 27,3 27,4 Lexikon der Helden, Schurken und Droiden
  28. Kopf an Kopf – Duell der Teams
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 Das offizielle Star Wars Fact File (PO: HOT4)
  30. 30,0 30,1 30,2 30,3 30,4 30,5 30,6 30,7 Das offizielle Star Wars Fact File (PO: HOT9-10)
  31. 31,0 31,1 31,2 31,3 31,4 31,5 31,6 31,7 Das offizielle Star Wars Fact File (PO: HOT11-12)
  32. 32,0 32,1 Das Verhängnis der Jedi-RitterDer Ausgestoßene
  33. Wächter der MachtIntrigen
  34. 34,0 34,1 MedStarIntermezzo
  35. 35,0 35,1 The Old Republic (Hoth: Ich kam, fror und …)
  36. 36,0 36,1 36,2 36,3 36,4 36,5 36,6 36,7 36,8 36,9 Raumschiffe und Fahrzeuge (Ausgabe 38: „Ferne Galaxien“)
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 The Clone Wars (UK-Magazin) (Ausgabe 6.14: „Monster File: Wampa“)
  38. 38,0 38,1 Super Star Wars – The Empire Strikes Back
  39. 39,0 39,1 39,2 The Old Republic (Hoth: Unter Zugzwang: Zerstörung)
  40. Wächter der MachtExil
  41. 41,0 41,1 Das Erbe der Jedi-RitterAufstand der Rebellen
  42. Das Erbe der Jedi-RitterDas Ultimatum
  43. Das Erbe der Jedi-RitterDas Verderben
  44. 44,0 44,1 44,2 44,3 44,4 44,5 Alle Welten und Schauplätze
  45. Der Kampf des Jedi
  46. The Old Republic (Kodex: Eistromper)
  47. 47,0 47,1 47,2 The Old Republic (Kodex: Wampa)
  48. The Old Republic (Kodex: Tauntaun)
  49. Star Wars: Das KartenspielEiswüste von Hoth (Karte: Wampa)
  50. Kopf an Kopf
  51. 51,0 51,1 51,2 51,3 Die illustrierte Chronik der kompletten Saga
  52. Customizable Card Game (Karte: Cold Feet)
  53. 53,0 53,1 Super Empire Strikes Back Official Game Secrets
  54. Raumschiffe und Fahrzeuge (Ausgabe 10, Seite 20: „Ferne Galaxien“)
  55. 55,0 55,1 Customizable Card Game (Karte: Frozen Dinner)
  56. 56,0 56,1 56,2 56,3 56,4 The Movie Trilogy Sourcebook
  57. Eigenübersetzung: „The only time I have seen a wampa that was not fierce was when he was sleeping.”
  58. Das Erbe der Jedi-RitterDer verschollene Planet
  59. Die Jedi-AkademieDer Geist des Dunklen Lords
  60. 60,0 60,1 60,2 60,3 Strongholds of Resistance
  61. Customizable Card Game (Karte: One-Arm)
  62. 62,0 62,1 Galaxies Trading Card GameThe Nightsister’s Revenge (Karte: Harmonious Understanding)
  63. 63,0 63,1 The Clone WarsGejagt
  64. 64,0 64,1 64,2 64,3 64,4 The Old Republic (Hoth)
  65. 65,0 65,1 The Old Republic (Kodex: Clabburn-Tundra)
  66. 66,0 66,1 The Old Republic (Quest: Wampa-Stampfer)
  67. 67,0 67,1 The Old Republic (Imperialer Agent: Wampa-Brei)
  68. Racer Rush
  69. 69,0 69,1 69,2 69,3 GalaxiesAn Empire Divided (Chapter 11: The Battle of Echo Base)
  70. 70,0 70,1 The Old Republic (Event: Lebenstag)
  71. 71,0 71,1 71,2 71,3 The Complete Star Wars Encyclopedia (Band II, Seite 386, Eintrag: Nodon and Nonak)
  72. The Old Republic (Kodex: Die Hagelsturm-Bruderschaft)
  73. The Old Republic (Umgebungsgespräch: Republikanische Soldaten auf Hoth)
  74. 74,0 74,1 Living ForceMidWorld
  75. RepublikThe Devaronian Version
  76. Galaxies Trading Card GameGalactic Hunters (Karte: Wampa-Skin Rug)
  77. 77,0 77,1 Das Buch der Kopfgeldjäger – Die geheimen Schriften des Boba Fett
  78. The Clone WarsAgenda
  79. Das offizielle Star Wars Fact File (PO: HOT2)
  80. 80,0 80,1 The Old Republic (Imperialer Agent: Unter Eis begraben)
  81. The Old Republic (Quest: Bruderschaft)
  82. The Old Republic (Hoth: Gefrorene Rettungsaktion)
  83. The Old Republic (Heldenquest: Im Kreuzfeuer)
  84. The Old Republic (Hoth: Mit aller Macht)
  85. The Old Republic (Heldenquest: Die Schreckensbrigade)
  86. 86,0 86,1 The Old Republic (Hoth: Den Feind im Auge behalten)
  87. The Old Republic (Hoth: Eine schleichende Furcht)
  88. The Old Republic (Sith-Inquisitor: Visionen und Seher)
  89. The Old Republic (Quest: Tierführer: Wampa)
  90. The Old Republic (Operation: Einigkeitsanalyse)
  91. The Old RepublicAufstieg des Huttenkartells (Hoth: Das vergrabene Böse)
  92. The Old Republic (RotHC)
  93. The Old RepublicKnights of the Fallen Empire (Auf der Punkte-Pirsch)
  94. The Old RepublicKnights of the Fallen Empire (Hoth: Die Sternenfestung)
  95. The Clone Wars Campaign Guide
  96. Das offizielle Star Wars Fact File (C: HUT17)
  97. 97,0 97,1 97,2 97,3 The Complete Star Wars Encyclopedia (Band II, Seite 61, Eintrag: Hoth)
  98. Clone Wars Adventures
  99. The Clone Wars (UK-Comicreihe)Eiskalt erwischt!
  100. Clone WarsKapitel 6
  101. The Clone WarsEiner für alle (5.12)
  102. The Clone Wars (UK-Comicreihe)Der Sammler
  103. The Complete Star Wars Encyclopedia (Band II, Seite 327, Eintrag: Mondo-Mod)
  104. The Complete Star Wars Encyclopedia (Band I, Seite 285, Eintrag: Forb, Jonox)
  105. The Force Unleashed
  106. Galaxy of FearStadt der Toten
  107. Galaxy of FearDer Geist des Jedi
  108. Galaxy of FearClones
  109. Das offizielle Star Wars Fact File (PO: HOT6)
  110. Das offizielle Star Wars Fact File (C: MED1)
  111. Das offizielle Star Wars Fact File (C: REB6)
  112. Customizable Card Game (Karte: Yaggle Gakkle)
  113. 113,0 113,1 113,2 113,3 113,4 Episode V – Das Imperium schlägt zurück
  114. Episode V – Das Imperium schlägt zurück (Hörspiel)
  115. Star Wars IllustratedThe Empire Strikes Back (Karte: Echo 3 to Echo 7)
  116. Obi-Wan Kenobi – Leben und Legende
  117. Die Jedi-AkademieDie Meister der Macht
  118. The Complete Star Wars Encyclopedia (Band I, Seite 71, Eintrag: Bervin)
  119. Hiding in Plain Sight: Star Wars Shapeshifters auf StarWars.com
  120. Star Wars (Famicom)
  121. The Complete Star Wars Encyclopedia (Band I, Seite 374, Eintrag: Guidi, Drom)
  122. The Complete Star Wars Encyclopedia (Band III, Seite 153, Eintrag: Sinidic)
  123. Jedi Knight: Jedi Academy
  124. The Old Republic (Coruscant: Der bestohlene Senator)
  125. The Old Republic (Schmuggler: Lug und Trug)
  126. The Old Republic (Sith-Inquisitor: Angepeilt)
  127. Darth Maul – Der Schattenjäger
  128. Freunde im AllDie Weiße Hexe (1.01)
  129. MedStarJedi-Heilerin
  130. Der Todeskreuzer
  131. Der Geist von Tatooine
  132. Galaxy of FearArmee des Terrors
  133. Galaxy of FearSpore
  134. Small Favors
  135. Dunkles NestDer Schwarmkrieg
  136. 136,0 136,1 Wächter der MachtSieg
  137. Das Verhängnis der Jedi-RitterApokalypse
  138. Das Erbe der Jedi-RitterJainas Flucht
  139. Wächter der MachtInferno
  140. X-WingGnadentod
  141. Das Erbe der Jedi-RitterDie Verheißung
  142. Customizable Card Game (Karte: Black 11)
  143. Young Jedi KnightsAngriff auf Yavin 4
  144. Young Jedi KnightsGefangen auf Ryloth
  145. Unterwelt: Die Yavin-Vassilika
  146. The Clone WarsUmzingelt!
  147. The Clone WarsIn dreifacher Ausführung
  148. The Clone Wars (UK-Comicreihe)Aus
  149. Freunde im AllDie Piraten von Tarnoonga (1.07)
  150. Galaxies Trading Card GameAgents of Deception (Karte: Wampa Stuffed Animal)

Darstellung[Bearbeiten]

  • Das Wampa sollte ursprünglich eine prominentere Rolle in Episode V – Das Imperium schlägt zurück einnehmen. Der Schauspieler Des Webb sollte die Rolle in einem Kostüm aus Schaffell filmen. Das Kostüm hatte größere Augen, ein brauneres Fell und größere Augen als das letztlich im Film sichtbare Modell. Zu dem Kostüm gehörten Stelzen, durch die das Wampa die Tauntauns-Attrappe bei den Dreharbeiten in Norwegen überragen sollte. Allerdings erwies sich das Kostüm als zu warm und zu unbeweglich für den Darsteller.[1] Darüber hinaus kippte Webb aufgrund der instabilen Stelzenkonstruktion oftmals vornüber. Daher verwarf der Regisseur Irvin Kershner seine Pläne von einem Überfall zahlreicher Wampas auf die Echo-Basis. Einzig ein totes Tauntaun am Boden des Stützpunkts, das im Hintergrund von einem 2-1B-Chirurgiedroiden untersucht wird, erinnert noch an die ursprünglich geplante Sequenz.[2] In einem Interview mit dem Star Wars Insider im Jahr 2013 erinnerte sich der an der Entstehung der Wampa-Verkleidung beteiligte Maskenbildner Nick Dudman an das Kostüm als einen der größten Problemkreise der gesamten Produktionsphase.[3] Probleme bei den Aufnahmen zwangen das Produktionsteam dazu, mehrere Szenen zu schneiden. Stattdessen wurde der Wampa-Überfall auf Luke Skywalker mithilfe einer von Phil Tippet kreierten Hand-Puppe neu aufgezeichnet. Szenen, in denen eine Gruppe von Wampas die Echo-Basis angreifen, wurden aufgegeben, obwohl einige Szenen aufgenommen worden waren, darunter 2-1B, der ein totes Tauntaun untersucht, die durch die Wand brechenden und Rebellensoldaten angreifenden Kreaturen sowie C-3PO, der Warnschilder entfernt. In der Marvel-Comic-Adaption und dem Radio-Drama wurden jeweils Teile der fehlenden Wampa-Plots aufgegriffen. Die Wampa-Szenen wurden in der Special Edition neu aufgenommen.[1]
  • In der ersten Einstellung, in der das Wampa Luke niederschlägt und das Tauntaun tötet, wurde das Wampa durch eine kleine Handpuppe dargestellt, die nur ihr Maul öffnen und schließen konnte. Der Arm war eine pelzige Attrappe an einem Stab.[2]
  • Neues Wampa-Kostüm in einem Miniatur-Höhlen-Set, durch das die Kreatur in der Special Edition größer wirkte als sie eigentlich war[1]
  • Originale Wampa-Puppe, die dazu genutzt wurde, den untauglichen Wampa-Anzug, der bei den Filmaufnahmen in Norwegen untauglich war, zu ersetzen, war 51x31x31cm groß, von Jon Berg gebaut und von Phil Tippett animiert[4]
  • Tippett entschied sich dazu, das Design möglichst einfach zu halten, um die Kurze Szene, in der das Wampa zunächst nur zu sehen sein sollte, nicht zu überfrachten und so einen größeren visuellen Effekt zu erzielen. Er ließ das Gerüst von der Schreinerei fertigen und formte den Kopf des Tiers selbst. Das Fell wurde nachträglich gewachst, damit es so aussah, als sei es voller Schnee. Die Aufnahme erfolgte vor dem ILM-Studio. Ein Bild des kleinen Sets wurde später in dem Magazin American Cinematographer veröffentlicht. Da es auch die Nachbarschaft des Studios, ein Industriegebiet von San Rafael, zeigte, war es einem neugierigen Fan möglich, aus der Fotografie den bis dahin geheim gehaltenen Standort des Animationsstudios zu ermitteln.[5]
  • Behind the Magic
  • Star Wars Insider (Ausgabe 29: „The New Wonder Column“)
  • Für die Special Edition rekonstruierte der Kreaturendesigner Howie Weed das Wampa-Kostüm aus dem Originalfilm und trug es auch während der Dreharbeiten für eine erweiterte Fassung der Szene in der Wampahöhle, die das Tier dabei zeigen, wie es eine rohe Tauntaun-Fleisch-Keule verzehrt.[6] Entsprechende neue Soundeffekte wurden von Ben Burtt während des Remastering-Prozesses eingespielt.[7]

Merchandize[Bearbeiten]

Veröffentlichungsgeschichte[Bearbeiten]

Action- und Spielfiguren[Bearbeiten]

Hersteller Reihe Pack Erscheinungsjahr Bemerkungen


Sammelkarten[Bearbeiten]

Hersteller Kartenspiel Reihe Karte Jahr Beschreibung
Decipher Star Wars Customizable Card Game Hoth Limited Disarming Creature 1996 Die Karte zeigt One-Arms abgetrennten zweiten Arm.
Decipher Star Wars Customizable Card Game Hoth Limited Wampa 1996 Mit dieser Karte besiegte gegnerische Karten werden entweder an Ort und stelle von dem Wampa verzehrt (getötet) oder direkt in eine Wampa-Höhle verlegt.
Decipher Star Wars Customizable Card Game Special Edition Limited One-Arm 1998 Diese Karte gab dem von Luke Skywalker verwundeten Wampa erstmalig den Namen „One-Arm“.
Topps Galaxy Series 2 Nr. 254, „Mark Pacella“ 1994 Die Karte zeigt Luke Skywalkers Kampf mit dem Wampa als Comic-Panel von Mark Pacella.
Topps Galaxy Series 4 „Amy Pronovost sketch card“ 2009 Die Karte zeigt eine einfache Strichtzeichnung eines Wampa von Amy Pronovost.
Topps Galaxy Series 5 „Amy Pronovost sketch card“ 2010 Die Karte zeigt eine einfache Strichtzeichnung eines über sein Tauntaun-Mittagessen entzückten Wampa von Amy Pronovost.
Topps Galaxy Series 5 Nr. 33, Wampa Breakfast 2010 Die Karte zeigt eine parodistische Anspielung auf eine geschnittene Szene aus Episode V – Das Imperium schlägt zurück: C-3PO beobachtet durch einen Türspalt, wie eine Gruppe von vier Wampas imperiale Schneetruppen verzehrt.
Topps Galaxy Series 5 Nr. 34, „Frigid Disappearance“ 2010 Die Karte zeigt das Wampa, während es den bewusstlosen Luke Skywalker in seine Höhle schleift.
Topps Galaxy Series 6 NNO5: „Amy Pronovost sketch card“ 2011 Die Karte zeigt eine einfache Strichtzeichnung eines brüllenden Wampa von Amy Pronovost.
Topps Topps Force Attax Wampa 2010 Die Vier-Sterne-Karte zeigt ein Wampa mit 52 Abwehr– und 73 Angriffspunkten.
Fantasy Flight Games / Heidelberger Spieleverlag Star Wars: Das Kartenspiel Eiswüste von Hoth Schatten auf dem Eis 2012 Die Karte zeigt ein sich im Schneesturm näherndes Wampa, eine Illustration von Justin Adams.
Fantasy Flight Games / Heidelberger Spieleverlag Star Wars: Das Kartenspiel Eiswüste von Hoth Wampa 2012 Auf der Karte befindet sich eine Abbildung aus The Essential Atlas von Chris Trevas
Wizards of the Coast Trading Card Game The Empire Strikes Back Wampa Cave 2003 Die Karte zeigt ein Wampa, das an einem Tauntaun-Knochen nagt.
Wizards of the Coast Trading Card Game The Empire Strikes Back Battle the Wampa 2003 Die Karte zeigt Luke Skywalkers Kampf gegen das Wampa.
Wizards of the Coast Trading Card Game The Empire Strikes Back Vicious Attack 2003 Die Karte Zeigt den Angriff des Wampa auf Luke Skywalker
Wizards of the Coast Trading Card Game The Empire Strikes Back Wampa 2003 Die Karte zeigt ein Wampa.
Wizards of the Coast Trading Card Game Rogues and Scoundrels Enraged Wampa 2004 Die Karte zeigt das angreifende Wampa aus Episode V – Das Imperium schlägt zurück.
Konami Force Collection Wampa (★) 2013 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Force Collection für Mobilgeräte verfügbar war.
Konami Force Collection Wampa (★★★) 2013 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Force Collection für Mobilgeräte verfügbar war.
Topps Star Wars Illustrated The Empire Strikes Back Luke Attacked! 2015 Die Karte erzählt den Überfall des Wampa entsprechend der Hörspielfassung von Episode V – Das Imperium schlägt zurück nach.
Topps Star Wars Illustrated The Empire Strikes Back Luke Fights the Wampa 2015 Die Karte erzählt Luke Skywalkers Kampf gegen das Wampa entsprechend der Hörspielfassung von Episode V – Das Imperium schlägt zurück nach.
Topps Star Wars Illustrated The Empire Strikes Back One Year Earlier: The Wampa 2015 Die Karte zeigt, was das Wampa ein Jahr vor Episode V – Das Imperium schlägt zurück erlebt hat: Es jagt ein Tauntaun.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game Galactic Hunters Wampa-Skin Rug 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt einen Wampa-Bettvorleger.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game Agents of Deception Wampa Stuffed Animal 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt ein Wampa-Stofftier.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game The Nightsister’s Revenge Harmonious Understanding 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt die Nachtschwester Kyrisa und ihr Wampa Unkajo.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game The Nightsister’s Revenge Fierce Wampa 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt ein angreifendes Wampa.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game The Nightsister’s Revenge Unkajo 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt das genetisch modifizierte Wampa Unkajo.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game The Nightsister’s Revenge Reptomammal Battle 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt einige Wampas, die Namman Cha angreifen.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game The Nightsister’s Revenge Wampa Fight 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt die Jedi Rachi Sitra im Kampf gegen ein Wampa.
Sony Online Entertainment Galaxies Trading Card Game The Nightsister’s Revenge Wampa 2009 Hierbei handelt es sich um eine digitale Sammelkarte, die in dem inzwischen eingestellten Spiel Galaxies verfügbar war. Sie zeigt ein Wampa.

Unstimmigkeiten[Bearbeiten]

  • Des Wampas/des Wampa?
  • In dem Nachschlagewerk Das Star Wars Universum wird es so dargestellt, als erzählten sich die Rebellensoldaten der Echo-Basis Geschichten über Wampas, darunter auch eine über die in dem Roman Darksaber – Der Todesstern etablierte Großwildjagd abtrünniger Sturmtruppen. Allerdings spielt diese Handlung neun Jahre nach dem Fall der Echo-Basis.
  • Im Radio-Hörspiel zu Das Imperium schlägt zurück endet Luke Skywalkers Begegnung mit dem Wampa mit dem Tod des Tiers.

Geschnittene Inhalte[Bearbeiten]

  • In dem Online-Rollenspiel The Old Republic war ursprünglich eine Mission für den Planeten Hoth geplant, in der republikanische Spieler im Auftrag des Talz-Kommandosoldaten Kuthak einige republikanische Soldaten aus der Gewalt einer Gruppe von Wampas befreien sollte. Allerdings wurde diese Mission nicht in das fertige Spiel übernommen.[8] In der dazugehörigen Bonusmission „Brechung der Gletscherbrecher“ hätte der Spieler zehn Wampas in der Umgebung töten müssen.[9]

Unkanonische Auftritte[Bearbeiten]

Sonstiges[Bearbeiten]

  • In dem Onlinespiel Clone Wars Adventures wurden im Ingame-Itemshop während des jährlichen Halloween- und des Lebenstags-Events ein violettes und ein weißes Wampa-Kostüm exklusiv für Inhaber einer Jedi-Mitgliedschaft zum Kauf angeboten.[11]
  • In dem japanischen Famicom-Spiel Star Wars kämpft der Spieler gegen mehrere Tiere, die sich im Laufe der Konfrontationen in Darth Vader verwandeln können, darunter auch gegen ein Wampa.[12] Der Autor Kevin Beentjes griff diesen Umstand in seinem Blogbeitrag Hiding in Plain Sight: Star Wars Shapeshifter auf StarWars.com auf und erklärte diese Begegnungen zu obskuren Legenden und Gerüchten innerhalb des Star-Wars-Universums.[13]
  • In einem Blogbeitrag auf StarWars.com, der die zehn besten Monster des Star-Wars-Universums aufzählte, wurde der Wampa auf Platz zwei direkt hinter dem Rancor platziert. Die Autoren beschrieben das Tier als typisches Filmmonster gemäß der alten Hollywood-Tradition eines Schauspielers in einem pelzigen Kostüm und bezeichneten seine Angewohnheit, sein Abendessen zunächst an seiner Höhlendecke abhängen zu lassen als erschreckend und interessant zugleich.[14]
  • In der Episode Die Weiße Hexe der Zeichentrickserie Freunde im All wird Vlix’ Aussage „Look at them, they look like beached Wampas!“ im Deutschen mit „Schau mal, die sehen aus wie angeschwemmte Wasserleichen!“ übersetzt.
  • In dem The-Clone-Wars-Online-Comic Transfer ist im Hintergrund die Aurebeshinschrift „The Wampas are attacking“ zu lesen.


Einzelnachweise[Bearbeiten]

  1. 1,0 1,1 1,2 Raumschiffe und Fahrzeuge (Ausgabe 38, Seite 23: „Ferne Galaxien“)
  2. 2,0 2,1 Star Wars Insider (Ausgabe 102, Seite 42ff.: „The Toughest Ever Creatures“)
  3. Star Wars Insider (Ausgabe Special Edition 2013, Seite 73f.: „Master & Apprentice“)
  4. Raumschiffe und Fahrzeuge (Ausgabe 38, Seite 28: „Hättest du’s gewusst?“)
  5. Star Wars Insider (Ausgabe 147, Seite 57: „Creature Creator“)
  6. Star Wars Galaxy (Ausgabe 10, Seite 23: „Renewing the Universe“)
  7. Star Wars Galaxy (Ausgabe 10, Seite 31: „Sounding Off“)
  8. The Old Republic (Hoth: Wampa chow)
  9. The Old Republic (Hoth: Brechung der Gletscherbrecher)
  10. Demolition
  11. Clone Wars Adventures
  12. Star Wars (Famicom)
  13. Hiding in Plain Sight: Star Wars Shapeshifters auf StarWars.com
  14. The StarWars.com 10: Best Monsters auf StarWars.com