Benutzer:Anakin Skywalker/Liste der Computer- und Videospiele

Aus Jedipedia

1980er-Jahre[Bearbeiten]

Cover Titel Entwickler Vertrieb Erstveröffentlichung Genre
The Empire Strikes Back Parker Brothers Parker Brothers 1982 Action
Mit der Videospielumsetzung des Films Episode V – Das Imperium schlägt zurück brachte Parker Brothers das aller erste Star Wars-Videospiel auf den Markt, welches 1982 – fünf Jahre nach dem ersten Film und zwei Jahre nach der Filmvorlage – als ROM-Modul für den Atari 2600 in den Handel kam. Der Umfang des Spiels beschränkt sich auf die Szenen der Schlacht von Hoth. Der Spieler fliegt in einer 2D-Umgebung mit seitwärts bewegendem Bildschirm an Bord eines Luftgleiters der Rebellen-Allianz und kämpft dabei gegen imperiale AT-AT-Kampfläufer. Ziel des Spiels ist die Vernichtung der Kampfläufer, ehe einer von ihnen den rechten Spielfeldrand erreicht und damit die Gelegenheit erhält, den Hauptreaktor der Echo-Basis zu zerstören. Im Jahr 1983 veröffentlichte Parker auch eine Umsetzung für Mattels Intellivision.
Jedi Arena Parker Brothers Parker Brothers 1983 Action

Mit Jedi Arena für den Atari 2600 kam 1983 ein Videospiel auf den Markt, das ausschließlich die Waffe der Jedi zum Thema hat – das Lichtschwert. Im Grunde ist es an jene Szene aus Episode IV – Eine neue Hoffnung angelehnt, in der Luke Skywalker unter der Anleitung von Obi-Wan Kenobi an Bord des Millennium Falkee seine ersten Trainingseinheiten mit dem Lichtschwert absolviert. Der Spieler tritt wahlweise mit dem Computer oder mit einem Freund zum Duell gegeneinander an. Dabei ist eine Kombination von Angriff und Verteidigung erforderlich; es müssen die Laserstrahlen, die der Gegner über eine in der Bildschirmmitte befindliche Suchdrohne abfeuert, abgewehrt werden, und gleichzeitig muss der Gegner auf gleiche Weise angegriffen werden.

Return of the Jedi – Death Star Battle Parker Brothers Parker Brothers 1983 Action

Rechtzeitig zum US-Kinostarts von Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter veröffentlichte Parker Brothers für verschiedene Heimkonsolen und Computersysteme eine Spielumsetzung des vorerst letzten Teils der Star Wars-Saga. Für Atari-Heimcomputer der Serie 400, 800, XE und XL wurde eigens ein Zwei-Spieler-Modus eingerichtet, bei dem sich die Spieler rundenweise abwechseln. Der Spieler übernimmt die Rolle von Lando Calrissian und spielt an Bord des Millennium Falken die Weltraumschlacht um den Todesstern nach. Dabei gilt es, zuerst einige TIE-Abfangjäger zu besiegen, um im zweiten Spielabschnitt direkt gegen die noch im Bau befindliche Raumstation anzutreten und diese zu zerstören. Anschließend startet das Spiel mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad von neuem.

Ewok Adventure Parker Brothers Parker Brothers Action

Auch Ewok Adventure handelt von der Schlacht von Endor, hier liegt der Fokus jedoch auf den Geschehnissen der Bodenoffensive. Mit dem Joystick des Atari 2600 steuert der Spieler in der Vogelperspektive ein Segelschiff der Ewoks und hat die Aufgabe, den imperialen Schildgenerator auf dem Waldmond Endor zu zerstören. Marketing-Experten von Parker-Brothers kritisierten die hakelige Steuerung des Spiels, weswegen das Modul nicht in den Handel gelangte. Im Jahr 1997 wurde bei einem Sammler, dessen Vater mit einem Angestellten von Parker Brothers befreundet war, ein spielbarer NTSC-Prototyp entdeckt. Drei Jahre später tauchte auch eine spielbare PAL-Version auf, die während einer Videospiel-Convention im Jahr 2001 der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurde.

The Arcade Game Atari Atari Juli 1983 Simulation

Zwei Monate nach dem US-Kinostart von Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter erhielten Spieler in Arcade-Spielhallen die Gelegenheit, die Höhepunkte aus ersten Film von 1977 nachzuspielen. Der Spieler manövriert hierbei den X-Flügler von Luke Skywalker durch eine mit farbigen Vektorgrafiken gestaltete 3D-Umgebung. Es gibt drei Spielabschnitte, die sich in einer Endlosschleife wiederholen – so gilt es einen Raumkampf gegen TIE-Jäger, Ausweichmanöver vorbei an feindlichen Geschütztürmen und einen Flug durch den Äquatorialgraben des Todessterns zu bestreiten. Als erstes Atari-Spiel überhaupt besitzt es eine Sprachausgabe, da es originale Sprachsequenzen der Filmschauspieler verwendet. In den folgenden Jahren produzierte Atari auch Portierungen des Arcade-Spiels für Heimkonsolen.

Return of the Jedi Atari Atari 1984 Action

Die zweite Arcade-Spielumsetzung zum Thema Star Wars widmete sich den Höhepunkten aus Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter. Dieses Mal ersetzten die Entwickler die Vektorgrafik des Vorgängers durch eine Rastergrafik mit 32-farbigen Bitmaps und die räumliche 3D-Umgebung durch eine isometrische Drittpersonansicht. Zum Spielumfang gehören ein Rennen mit Düsenschlitten durch den Wald von Endor und der finale Kampf um die Zerstörung des Todessterns. Letzter Spielabschnitt unterteilt sich noch in Bodenoffensive und Weltraumschlacht. Das Spiel konnte nicht an die Erfolge seines Vorgängers anknüpfen, der sich zu dieser Zeit immer noch großer Beliebtheit erfreute. Die großen Veränderungen an der Machart und Grafik des Spiels waren dafür ausschlaggebend. Zudem litt das Spiel unter einem ruckelnden Scrolling.

The Empire Strikes Back Atari Atari 1985 Simulation

Eine Arcade-Spielumsetzung des Films Episode V – Das Imperium schlägt zurück war Spielern bis dahin nicht vergönnt – das änderte sich 1985, fünf Jahre nach der Kinopremiere. Mit diesem Spiel kehrten die Entwickler zur Vektorgrafik des erfolgreichen Vorgängers von 1983 zurück. Statt einen neuen Spielautomaten auszuliefern, verteilte Atari Änderungssätze, damit die bisherigen Automaten mit dem darauf installierten Vorgängerspiel einfach umgerüstet und weiter verwendet werden konnten. Das Spiel selbst besteht aus vier Abschnitten, die an Bord eines Luftgleiters und dem Millennium Falken bestritten werden. Hierbei geht es darum, Probots auf Hoth abzuschießen, gegen imperiale Kampfläufer anzutreten, TIE-Jäger zu eliminieren und den Falken durch ein Asteroidenfeld zu manövrieren.

Star Wars Piccari Games Namco 4. Dezember 1987 Action-Adventure

Anders als bei den bis dahin veröffentlichten Spielen, die nur den Höhepunkt und damit nur ein Bruchteil der Filmvorlage adaptierten, brachte Namco für Nintendos Famicom mit diesem Titel das erste Star Wars-Videospiel auf den Markt, das eine Handlung von Anfang bis Ende erzählte. Das Spiel erschien im Dezember 1987 nur in Japan. Die Handlung baut auf der Grundlage von Episode IV – Eine neue Hoffnung auf, bedient sich aber großer Freiheiten. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines schwarz-haarigen Luke Skywalkers, der während seines Abenteuers neben den aus den Filmen bekannten Welten wie Yavin 4 noch Kessel und Hoth besucht. Auf jeder Welt muss Luke einen seiner Kameraden befreien, dabei stößt er zweimal auf Darth Vader und auf vier weitere Endbosse, die sich anfangs als den Dunklen Lord ausgeben.

Droids Mastertronic Mastertronic 1988 Action

Das lose mit einem Handlungsbogen der im Original gleichnamigen Animationsserie Freunde im All verknüpfte Arcade-Puzzlespiel Droids führt den Spieler auf Auren, den Mond des aus der Fernsehsendung bekannten Planeten Ingo. Die beiden Droiden R2-D2 und C-3PO sind dort nahe dem Stützpunkt der Fromm-Bande abgestürzt, in Gefangenschaft geraten und konnten sich dank R2-D2s Manipulatorarm aus ihrer Zelle befreien. Der Spieler begleitet die Droiden auf ihrer Flucht aus dem Stützpunkt durch acht abwechslungsreich gestaltete, zweidimensionale Level, in denen sie sich den feindlichen Wachdroiden der Fromm-Bande stellen und allerlei Sprungrätsel bewältigen müssen, um die rettende Obhut ihrer Freunde Thall Joben und Jord Dusat zu erreichen. Das Spiel erschien für den Commodore 64, den ZX Spectrum und den Amstrad CPC.

1990er-Jahre[Bearbeiten]

Cover Titel Entwickler Vertrieb Erstveröffentlichung Genre
Star Wars Beam Software JVC November 1991 Action

Die Umsetzung für den 8-Bit-Prozessor von Nintendos Entertainment System (NES), welche 1991 auf dem US-amerikanischen Videospielmarkt veröffentlicht wurde, hält sich dagegen weitestgehend an die Filmvorlage. Der Spieler steuert Luke Skywalker durch seitwärts scrollende Spielabschnitte und besucht dabei aus dem Film bekannte Schauplätze wie die Mos Eisley Cantina oder den Todesstern. Neben Luke Skywalker können auch Han Solo und Prinzessin Leia gesteuert werden, die jeweils individuelle Eigenschaften besitzen. Durch Flugeinlagen mit Landgleiter, X-Wing und Millennium Falke wird das Geschehen aufgelockert. Nach der Veröffentlichung auf dem NES erschien das Spiel 1992 auch für den Game Boy. Im Jahr 1993 folgten auch Umsetzungen für die Plattformen Game Gear und SEGA Master System.

The Empire Strikes Back Lucasfilm Games JVC Dezember 1991 Action

Nur wenig später erschien ebenfalls für den NES und dem Game Boy der Nachfolger The Empire Strikes Back. Während des Abenteuers zerstört der Spieler mit seinem Helden Luke Skywalker Probots, flüchtet vor einem Wampa, kämpft in der Schlacht von Hoth, besucht Jedi-Meister Yoda auf der Sumpfwelt Dagobah und rettet seine Freunde in der Wolkenstadt vor Darth Vader. Dabei kommen nicht nur Blaster und Lichtschwert zum Einsatz, sondern es wird auch auf einem Tauntaun geritten und an Bord eines Luftgleiters gegen imperiale Kampfläufer gekämpft. Obwohl das Spiel grafisch als auch spielerisch zu überzeugen weiß, blieb der große Verkaufserfolg aufgrund des mit dem SNES eingeleiteten 16-Bit-Zeitalters aus. Pläne für eine NES-Umsetzung von Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter wurden daher verworfen.

Super Star Wars Sculptured Software JVC November 1992 Action

Mit dem Siegeszug des SNES erhielten alle Filme der klassischen Star Wars-Trilogie eine entsprechende Umsetzung. Den Anfang machte Super Star Wars, bei dem die Entwickler von Sculptured Software die Messlatte für die folgenden Teile sehr hoch setzte. Eine für die damalige Zeit sehr gute Grafikleistung, umfangreiche 2D- und 3D-Spielabschnitte im Wechsel sowie der vielseitige Soundtrack mit den Originalstücken von John Williams schöpften die Technik des SNES voll aus. Der Spieler, auch hier in der Rolle von Luke Skywalker, besiegt zu Beginn des Abenteuers einen Sarlacc und erkundet das Innere eines Sandkriechers. Später kommen noch Chewbacca und Han Solo als spielbare Charaktere hinzu. Kritiker bemängeln vor allem den sehr hohen und stellenweise ungemein frustrierenden Schwierigkeitsgrad des Spiels.

Star Wars Arcade Sega Sega 1993 Simulation

Segas Unternehmung, einen Arcade-Spielautomaten zur Weltraumsaga zu etablieren, führte im Jahr 1993 zum Spiel Star Wars Arcade. Das Spiel vereint zusammenhanglos verschiedene Weltraumschlachten aus den Filmen der klassischen Trilogie, an denen der Spieler wahlweise an Bord eines X- oder eines Y-Flüglers teilnimmt. Zu den verschiedenen Spielabschnitten gehören unter anderem Flüge durch ein Asteroidenfeld, über die Oberfläche einer Raumstation hinweg und durch das Innere des Todessterns. Für die hauseigene Heimkonsole Genesis brachte Sega 1994 eine Umsetzung des Arcade-Spiels in den Handel, für die jedoch die Hardwareerweiterung 32X erforderlich ist. Neben einem Arcade-Modus besitzt die Konsolenumsetzung auch einen Modus mit zusätzlichen Spielabschnitten.

Star Wars Chess Software Toolworks, Inc. Mindscape 1993 Genre

Star Wars Chess für den PC und Sega CD basiert auf Battle Chess, einem beliebten Computerspielklassiker der frühen 1990er-Jahre. In dem rudimentär dreidimensional animierten Spiel mit Comicgrafik stehen sich das Imperium und die Rebellion auf einem digitalen Schachbrett gegenüber. Gespielt wird nach den klassischen Schachregeln gegen den Computer oder einen zweiten Spieler. Sogar ein Spiel des Computers gegen sich selbst ist möglich. Wahlweise können sich die Spieler auf einem dreidimensionalen Schachbrett messen, auf dem die Züge animiert werden. Wird eine Figur geschlagen, stellt das Spiel einen kurzen, cartoonartig inszenierten Schlagabtausch beider Charaktere dar, an dessen Ende der Geschlagene verschwindet. Gespielt wird im Thronsaal des Imperators auf dem Todesstern II zu 8-Bit-Versionen berühmter musikalischer Themen der Klassischen Trilogie.

X-Wing Totally Games LucasArts Februar 1993 Simulation

Neben Battlehawks 1942 brachte Lucasfilm Games ab Ende der 1980-Jahre zwei weitere Luftkampfsimulationen auf den Markt. Die daraus gewonnene Erfahrung übertrugen die Entwickler nach einer Neustrukturierung von ILM, Skywalker Sound und Lucasfilm, aus der 1990 LucasArts hervorging, in die Produktion einer auf Star Wars basierenden Simulation. Diese entstand in Zusammenarbeit mit Flugsimulator-Experte Lawrence Hollands und erschien unter dem Titel X-Wing als Diskette für den PC. Als innovativ gilt vor allem das dynamische Musiksystem iMUSE, das die Hintergrundmusik abhängig von Siegen, Niederlagen und ankommenden Feinden ändert. X-Wing wurde vielfach ausgezeichnet und feierte einen großen kommerziellen Erfolg, darauf folgten mit Imperial Persuit und B-Wing zwei Erweiterungen, die Geschichte und Spielprinzip fortsetzen.

Super Star Wars – The Empire Strikes Back Sculptured Software, LucasArts JVC 1. Juni 1993 Action

Kaum ein Jahr nach Super Star Wars legte JVC mit dem Nachfolger Super Star Wars – The Empire Strikes Back nach. Wie beim Vorgänger befinden sich auf dem zwölf Megabit großen Modul neben den zahlreichen Jump'n'Run-Einlagen auch 3D-Flugeinlagen, die mit der Mode-7-Technik des SNES umgesetzt wurden, und auch hier verzeiht der außergewöhnlich hohe Schwierigkeitsgrad keine Fehler. Diesmal spendierten die Entwickler dem Spiel jedoch ein Passwort-System, um die Frustmomente zu reduzieren. Die zu steuernden Charaktere wechseln je nach Schauplatz, demnach wird Luke durch Dagobah und Han durch die Wolkenstadt gelenkt. Das Spiel hält sich weitestgehend an die Filmvorlage, bedient sich aber stellenweise einiger Freiheiten, wie etwa Lukes Fähigkeit, Gegner einzufrieren, und Chewbaccas Kampf gegen Ugnaughts.

Rebel Assault LucasArts LucasArts November 1993 Action

Mit Rebel Assault für den PC brachte LucasArts das erste CD-ROM-Spiel des Unternehmens auf den Markt. Der 500 MB umfassende Datenträger bot ausreichend Platz für eine Sprachausgabe und die Verwendung gerenderter Zwischensequenzen. Der Spieler steuert den X-Flügler-Pilot Rookie One, dessen Geschlecht zu Beginn ausgewählt werden kann, durch verschiedene Missionen der Blau-Staffel, die hauptsächlich aus Flugsequenzen und einigen wenigen Bodenkampfeinlagen bestehen. Dabei nimmt das Spiel kaum Rücksicht auf die aus den Filmen bekannte Kontinuität. Zwar lieferte die eigens entwickelte Videoengine INSANE eine für damalige Verhältnisse überzeugende Grafikleistung, doch aufgrund der vorgerenderten Hintergründe konnte der Spieler nicht von vorgegebenen Flugbahnen abweichen. Mit über einer Millionen verkauften Exemplare war das Spiel ein großer Erfolg und wurde auch auf anderen Plattformen wie dem Macintosh sowie den Spielekonsolen Sega Mega-CD und Panasonic 3DO veröffentlicht.

Super Star Wars – Return of the Jedi Sculptured Software, LucasArts JVC 1. Juni 1994 Action

Das erste Videospiel, das die gesamte Handlung von Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter abdeckt, erschien erst 1994 im Rahmen der Super Star Wars-Reihe. Neben dem SNES wurde der Titel außerdem für den Game Boy und dem Game Gear veröffentlicht. Das Spiel setzt das Spielprinzip seiner beiden erfolgreichen Vorgänger konsequent fort und wie von der Serie gewohnt, wartet Jedi mit neuen, bisher ungesehenen Kreaturen auf, wie beispielsweise dem Khetanna-Wächter, der auf verworfenen Entwürfen des Rancors basiert. Zu den spielbaren Charaktere der Vorgänger gesellen sich Prinzessin Leia und der Ewok Wicket, die sich gegen Bossgegner wie Jabbas Wachdroide und Bib Fortuna behaupten müssen. Größtes Problem bereitet dabei, der hohe Schwierigkeitsgrad, der jedoch mittels Passwörter umgangen werden kann.

TIE Fighter Totally Games LucasArts Juli 1994 Simulation

Mit TIE Fighter, das im Juli 1994 als Diskette für PC und Macintosh in den Handel kam, setzten LucasArts und Lawrence Holland von Totally Games ihre erfolgreiche Zusammenarbeit fort. Der Nachfolger der Raumkampfsimulation X-Wing bedient sich des beliebten Spielprinzips und erlaubt es erstmals, die Geschichte aus Sicht des Imperiums zu erleben. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Piloten Maarek Stele, verhilft diesem zum Aufstieg und deckt Verräter in den Reihen des Imperiums auf. Ähnlich wie bei X-Wing erschienen auch für TIE Fighter zwei Erweiterungen – Defender of the Empire und Enemies of the Empire, wobei letztere nie einzeln veröffentlicht, sondern in der CD-ROM-Edition des Spiels von 1995 integriert wurde. Bei Fans und Kritikern fand TIE Fighter großen Anklang und setzte sich schnell an die Spitze der Verkaufscharts.

Dark Forces LucasArts LucasArts 15. Februar 1995 Shooter

Als Auftakt der erfolgreichen Dark-Forces-Saga bleibt Dark Forces insbesondere als erster Ego-Shooter mit Star-Wars-Elementen im Gedächtnis. Basierend auf dem System des klassischen Shooters Doom stellt sich Dark Forces als weitaus storylastiger als vergleichbare Spiele seiner Zeit dar und weiß insbesondere durch die interaktive, dynamische Umgebung und die dank der neuartigen Jedi Engine für damalige Verhältnisse überwältigende Texturenvielfalt zu überzeugen. Der Spieler schlüpft erstmals in die Rolle des ehemaligen Söldners Kyle Katarn, der gemeinsam mit Jan Ors die neuste Entwicklung des Imperiums, die Dunklen Truppen beobachten, infiltrieren und ausschalten soll. Mit über 900.000 verkauften Kopien war Dark Forces kommerziell überaus erfolgreich und damit nur knapp nicht in den Topten der meistverkauften Spiele seiner Dekade vertreten. Trotz des weit überwiegend positiven Feedbacks wurde vielfach insbesondere der frustrierende Schwierigkeitsgrad einiger Missionen kritisiert.

Rebel Assault II – The Hidden Empire LucasArts LucasArts November 1995 Action

Zwei Jahre nach dem Erfolg von Rebel Assault präsentierte LucasArts mit The Hidden Empire einen Nachfolger, der die Geschichte des Charakters Rookie One fortführt. In den insgesamt 15 Land-, Luft- und Weltraummissionen geht es um eine gefährliche Neuentwicklung des Imperiums, den TIE-Phantom mit eingebauter Tarnvorrichtung. Als Sturmtruppen verkleidet infiltriert der Spieler die imperiale Produktion, zerstört diese und flieht mit einem der begehrten Sternenjäger. Erstmals seit Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter wurden für Star Wars real gedrehte Filmaufnahmen produziert, die in dem Spiel die Handlung vorantreiben. Hierfür wurden Requisiten und Kostüme aus dem Lucasfilm-Archiv verwendet. Rookie One wurde von Jamison Jones und seine Kameradin Ru Murleen von Julie Eccles gespielt. Letztere lieh zuvor der Figur Jan Ors im Spiel Dark Forces ihre Stimme.

Shadows of the Empire LucasArts THQ September 1996 Action-Adventure

Shadows of the Empire, erschienen für den PC und den Nintendo 64, bildet das Herzstück des Multimediaprojekts Schatten des Imperiums rund um den corellianischen Schmuggler Dash Rendar, den Falleen-Prinzen Xizor und die Hauptcharaktere der Klassischen Trilogie. Der Spieler verfolgt die Suche nach dem in Karbonit eingefrorenen Han Solo über Schrottplätze auf Ord Mantell oder durch Coruscants Kanalisation, aber auch aus den Filmen bekannte Schauplätze werden für die Spielhandlung in Szene gesetzt. Shadows of the Empire verbindet dabei sämtliche zur damaligen Zeit populären Genres – Flugsimulation, 3D-Shooter und Rennspiel – zu einem kohärenten Gesamtkonstrukt. Trotz gemischter Kritiken wurde wurde das Spiel von den Fans insgesamt positiv bewertet, nicht zuletzt dank der Möglichkeit, aktiv in das Geschehen der Filme einzugreifen, sowie der für damalige Verhältnisse guten Grafik. Verstärkt Kritik regte sich an der wenig ausgereiften künstlichen Intelligenz der Gegner und an den teilweise unfairen Stellen im Spiel sowie der Kameraführung. Letztendlich wurde Shadows of the Empire mit über einer Million verkaufter Kopien ein großer kommerzieller Erfolg.

The Interactive Video Board Game Parker Brothers / Hasbro Parker Brothers / Hasbro 1996 Brettspiel

The Interactive Video Board Game ist ein 1996 erschienenes Brettspiel, das parallel zu einem auf VHS herausgegebenen neuen Star-Wars-Abenteuer gespielt wird. Hasbro engagierte Darth Vaders Darsteller David Prowse, um neue Aufnahmen des Sith-Lords anzufertigen, der sich in dem Spiel auf einer Mission mit dem Ziel befindet, mit dem Superlaser des Zweiten Todessterns eine Basis der Rebellion auf D’rinba IV zu zerstören. Die Spieler schlüpfen in die Rolle mehrerer Rebellen, die den Todesstern infiltrieren und mit Sprengsätzen außer Gefecht zu setzen versuchen. Dabei müssen sie auf Vaders Versuche reagieren, sie aufzuhalten, sobald die entsprechenden Filmsegmente abgespielt werden. Schließlich gelingt es dem Sith-Lord, einen der Spieler auf die Dunkle Seite zu ziehen und zum Gegner seiner Mitspieler zu machen. Die Handlung des Spiels wurde von Abel G. Peña und Jason Fry in einem Webartikel zum Rollenspiel von Wizards of the Coast wieder aufgegriffen.

Yoda Stories LucasArts LucasArts März 1997 Abenteuer

Nach dem mäßigen Erfolg seines spirituellen Vorgängers Die Abenteuer des Indiana Jones veröffentlichte LucasArts im Jahr 1997 auch ein Desktop Adventure mit thematischem Bezug zu Star Wars. Der Hauptunterschied zu anderen Videospielen besteht darin, dass das Spiel in einem Fenstermodus geöffnet wird, um weniger Ressourcen zu verbrauchen und dem Spieler als Gelegenheitsspiel zur Verfügung zu stehen, während er gleichzeitig andere Programme bedient. In Yoda Stories findet sich der Spieler zunächst auf Dagobah wieder, wo er zunächst Yoda finden muss, bevor ihn der Jedi-Meister auf eine Mission entsendet. Während die Planeten in der PC-Version zufällig ausgewählt werden, ist die Reihenfolge der Missionen in der zwei Jahre später veröffentlichten Fassung für Nintendo GameCube fesgelegt. Neue Welten wie Bakkah, Tozeer, Lokondo, Neshtab und Halm bieten in simpel gestalteten, zweidimensionalen Leveln Suchmissionen mit Bossgegnern wie Darth Vader oder einer Bande von Jawas. Das Spiel wurde von Kritikern vernichtend rezipiert und galt schon kurz nach seiner Veröffentlichung als das schlechteste Star-Wars-Spiel aller Zeiten. Dies hängt insbesondere damit zusammen, dass an Yoda Stories derselbe Maßstab angelegt wurde, wie an Vollpreistitel von LucasArts, und nicht derselbe Bewertungsmaßstab wie für vergleichbare, Bitmap-basierte Gelegenheitsspiele wie Solitair oder Hearts.

X-Wing vs. TIE Fighter Totally Games LucasArts 29. April 1997 Simulation

Die dritte Ausgabe der X-Wing-Reihe von Totally Games ermöglicht es dem Spieler, auf beiden Seiten des Galaktischen Bürgerkriegs aktiv zu werden und dabei neben den beiden namensgebenden Raumschiffen auch Fahrzeuge wie das Angriffskanonenboot der Alpha-Klasse oder den Z-95-Kopfjäger zu steuern. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern war für die Steuerung erstmals zwingend ein Joystick erforderlich. Das für Windows-PCs produzierte Spiel fokussierte sich ursprünglich ausschließlich auf Multiplayer- und Trainingsgefechte. Das Fehlen einer Story-Kampagne, der Hauptkritikpunkt an dem Spiel, wurde im November 1997 mit der Veröffentlichung der Erweiterung Balance of Power behoben, die auf beiden Seiten jeweils eine 15 Missionen umfassende Kampagne, ein. Außerdem wurden neue Raumschiffe sowie insgesamt acht neue Gefechte hinzugefügt. Im Verlauf des Spiels erkundet der Spieler Schauplätze wie das Ytha’ac Cluster, den Airam-Sektor und Nocto.

Jedi Knight – Dark Forces II LucasArts LucasArts 9. Oktober 1997 Shooter

In Jedi Knight – Dark Forces II schlüpft der Spieler abermals in die Rolle des ehemaligen Söldners Kyle Katarn, der sich fünf Jahre nach seinem Sieg über die Dunklen Truppen auf die Suche nach seinem Vater Morgan Katarn begibt. Kyle erfährt von Qu Rahn von seiner eigenen Begabung für die Macht und nimmt die Verfolgung von Jerecs Sieben Dunklen Jedi auf. Nach Missionen auf Nar Shaddaa und Sulon kulminieren alle Handlungssträngen in einer Schlacht auf Ruusan kulminieren. Das Spiel erlaubte es erstmalig, einen Jedi-Ritter zu steuern und dabei die Macht und das Lichtschwert einzusetzen. Die Cuscenes wurden mittels im voraus aufgezeichneter Filmsequenzen mit speziell für das Spiel gecasteten Darstellern realisiert. Nach der berechtigten Kritik an dem Fehlen eines Mehrspielermodus bei Dark Forces wurde in Jedi Knight – Dark Forces II ein entsprechender Modus implementiert, der es den Spielern dank der neu entwickelten Sith Engine erstmalig in einem Star-Wars-Spiel erlaubte, über LAN oder einen Internetanschluss gegeneinander zu spielen. Die Handlung wurde ein Jahr später in Romanform adaptiert.

Masters of Teräs Käsi LucasArts LucasArts 31. Oktober 1997 Beat’em-up

Der Erfolg der Street-Fighter- und Mortal-Kombat-Reihe in den 1990er-Jahren führte letztendlich zur Entwicklung von Masters of Teräs Käsi, dem ersten und für lange Zeit einzigen Star-Wars-Beat’em-up. An acht Schauplätze auf fünf verschiedenen Planeten – Dagobah, Endor, Hoth, Bespin und Tatooine –, sowie auf dem unvollendeten Todesstern II. Die Handlung fokussiert sich auf mysteriöse Arden Lyn, eine Meisterin der antiken, waffenlosen Kampfkunst Teräs Käsi. Das für die PlayStation erschienene Spiel bietet fünf Modi für Einzelspieler, Kooperation und den Kampf zweier Spieler gegeneinander an. Die damalige Beliebtheit des Beat’em-up-Genres schützte Masters of Teräs Käsi jedoch nicht vor negativen Kritiken, die insbesondere die unterentwickelte Engine, das teilweise unfaire Balancing der spielbaren Charaktere sowie die unpassende Benutzung von Lichtschwertern bemängelten. Einige Elemente des Spiels wie Teräs Käsi selbst und Arden Lyn fanden später weitergehende Verwendung im Erweiterten Universum.

Millennium Falcon CD-ROM Playset Hasbro Interactive Hasbro Interactive 1998 Abenteuer

Das in dieser Form einzigartige Videospiel von Hasbro Interactive bringt das Cockpit des Millennium Falken buchstäblich in die Kinderzimmer der Hasbro-Fans. Ausgestattet mit einer Miniatur des Cockpits, die auf die meisten Windows-Tastaturen seiner Zeit passte und als Controller fungiert, erlebt der Spieler hier aus der Egoperspektive Abenteuer an Bord des Millennium Falken, die ihn unter anderem in die Verdauungstrakte einer Weltraumschnecke und andere Orte aus der Klassischen Trilogie führen. Das Gameplay wurde selbst für seine Zeit gemeinhin als unpraktisch und unrealistisch beschrieben, insbesondere die Steuereinheit, die mehr ein Gimmick darstellt, denn praktischen Erwägungen entsprungen zu sein, wurde vielfach als störend empfunden. Heutzutage findet sich das für Windows 95 und 98 entwickelte Spiel vor allem in gut sortierten Star-Wars-Sammlungen und hat bestenfalls nostalgischen Wert.

Star Wars Trilogy Arcade Sega Sega 1998 Simulation

Die Fortschritte in der Entwicklung einer echten 3D-Engine, wie sie 1994 mit Desert Tank und 1998 mit Behind Enemy Lines allmählich Einzug in die Arcade-Spielhallen hielt, bewog Sega dazu, für das Star Wars-Franchise einen neuen Spielautomaten zu produzieren. Das Spiel Star Wars Trilogy Arcade wurde 1998 ausgeliefert und vereint Elemente aller Filme der klassischen Trilogie. Der Spieler kann zu Beginn aus den drei Welten Yavin, Hoth und Endor wählen, die stellvertretend für die großen Schlachten der jeweiligen Filmepisode stehen. Neben Raumschlachten, die im Cockpit eines Raumschiffes bestritten werden, gibt es auch noch Laufpassagen. Außerdem warten zwischen den Episoden zwei Bonuslevel, in denen Boba Fett und Darth Vader besiegt werden müssen. Der Joystick wird hierbei für die Steuerung des Lichtschwerts verwendet.

Rebellion Coolhand Interactive LucasArts 28. Februar 1998 Strategie

Das im Februar 1998 für Windows-Computer veröffentlichte Echtzeit-Strategiespiel Rebellion war das erste Star-Wars-Spiel in diesem Genre und wurde nach dem Vorbild von Civilization (1991) und Master of Orion (1993) konzipiert. Der Spieler schlüpft entweder in die Rolle eines Kommandanten der Rebellen-Allianz oder des Galaktischen Imperiums, um anschließend die strategische Verantwortung über Ressourcen, Kampfverbände und Einrichtungen zu übernehmen und verschiedene Missionen zu absolvieren. Gleichzeitig müssen die eigenen Linien vor Angriffen des Gegners gesichert oder Sabotageaktionen und Aufstände verhindert werden. Kritische Stimmen bemängeln die verbesserungswürdige Aufmachung, die nicht zeitgemäße Grafikleistung sowie die unübersichtliche Menüstruktur des Spiels.

Droids Lucas Learning Lucas Learning 21. Oktober 1998 Lernen

In dem ersten von vielen folgenden Lernspielen, die von der 1996 gegründeten Abteilung Lucas Learning produziert und vertrieben wurden, baut der Spieler, ein junger Agent der Rebellion in der Verkleidung eines Jawa, seine eigenen Droiden, um eine imperiale Fabrik auf Tatooine zu infiltrieren, die Attentäterdroiden produziert. In der Droidenwerkstatt an Bord von Wimateekas Sandraupe kann der Spieler aus 87 Droiden-Bauteilen wählen und daraus insgesamt 25 Millionen verschiedene Droidendesigns konstruieren. Funktionierende Droiden können auch in Jedi Knight – Dark Forces II geladen werden, da beide Spiele die Sith Engine verwenden. Als Begleiter des Spielers fungiert der Kameradroide Holocam E, der die Droidendesigns während ihrer Testreihen beobachtet. Nachdem der Spieler seine Fähigkeiten gegenüber Wimateeka demonstriert hat, darf er als finale Mission die Droidenfabrik infiltrieren. Das Spiel erschien für Windows und Mac, erhielt überragende Kritiken und gewann sogar eine Reihe von Auszeichnungen von Comuterzeitschriften und Elternratgebern.

Rogue Squadron Factor 5 LucasArts 7. Dezember 1998 Action

Das kalifornische Entwicklerstudio Factor 5 baute mit dem Action-Shooter Rogue Squadron für Nintendo 64 und PC die Geschichte der titelgebenden und von Luke Skywalker sowie Wedge Antilles gegründeten Jägerstaffel weiter aus. Zuvor war diese bereits in einer Romanreihe von Michael A. Stackpole und einer Comicreihe von Dark Horse behandelt worden. Das Spiel umfasst 16 Missionen, bei denen es unter anderem darum geht, den imperialen Überläufer Crix Madine zur Flucht zu verhelfen und Moff Seerdon zu jagen. Zuletzt gilt es, die von imperialen Weltenverwüstern besetzte Wasserwelt Mon Calamari zu befreien. Mit Cheats können zusätzliche Schiffe und Planeten freigeschaltet werden. Die Programmierer integrierten sogar den Naboo-Sernenjäger in das Spiel, wobei der dazu erforderliche Code erst fünf Monate später nach der Premiere von Episode I bekannt gegeben wurde.

X-Wing Alliance Totally Games LucasArts 28. Februar 1999 Simulation

Im nunmehr vierten Teil der X-Wing-Reihe schlüpft der Spieler in die Rolle des Rebellenpiloten Ace Azzameen und sieht sich abermals dem Galaktischen Imperium gegenüber. In insgesamt 50 Einzelspieler-Storymissionen verfolgt der Spieler Azzameens Werdegang innerhalb der Rebellion, während die Rahmenhandlung langsam auf die Schlacht von Endor vorbereitet. Dabei muss der Spieler auch immer wieder Missionen für die Familie Azzameen unternehmen, wie etwa die Befreiung eines Verwandten aus der imperialen Gefangenschaft oder der Versuch, K’Armyn Viraxo zu ermorden. Darüber hinaus gibt es einen Einzelspieler- und Multiplayer-Gefechtsmodus sowie einen Editor, mithilfe dessen der Spieler seine eigenen Szenarios erstellen kann. Das ausschließlich für den PC erschienene Spiel erfordert ein Gamepad oder einen Joystick zur Steuerung. In der Fachpresse wurde X-Wing Alliance überaus positiv besprochen. Zur Hochphase des Simulator-Genres zählte der Online-Multiplayer-Modus zu den meistgespielten Videospielen überhaupt.

Episode I – Die dunkle Bedrohung Big Ape Productions LucasArts 30. April 1999 Action

Nach 22 Jahren feierte mit Episode I – Die dunkle Bedrohung ein neuer Film der Star Wars-Saga seine Kinopremiere, der den Auftakt zu Prequel-Trilogie bildet. Für Playstation und PC erschien eine Spielumsetzung, wobei letztere Fassung sogar einige Wochen vor dem Kinostart in den Handel kam. Neben der Filmhandlung gibt es noch weitere Zusatzmissionen, wie beispielsweise Qui-Gon Jinns treffen mit Jabba dem Hutten oder Captain Quarsh Panakas Rettungsaktion der auf Coruscant gefangenen Padmé. Während des Abenteuers schlüpft der Spieler in die Rollen verschiedener Filmhelden, besiegt Gegner mit Blaster und Lichtschwert und löst einige Rätsel. Durch die Möglichkeit, im Gespräch mit anderen aus einer Reihe von Dialogzeilen auszuwählen, vereint das Spiel auch Rollenspielelemente in sich.

Episode I Racer LucasArts LucasArts 19. Mai 1999 Rennen

Episode I Racer erschien 1999 ursprünglich für Nintendo 64 und PC, wurde später auch für Dreamcast und Game Boy Color portiert und fand im Jahr 2000 auch als Arcade-Automat in Spielhallen Einzug. Das Rennspiel basiert auf das Podrennen aus Episode I – Die dunkle Bedrohung und bietet neben dem aus dem Film bekannten Rundkurs des Boonta-Eve-Classics noch zahlreiche weitere Kurse auf vielen verschiedenen Planeten, die es mit dem jungen Anakin Skywalker oder 24 anderen spielbaren Charakteren zu gewinnen gilt. Mit guten Platzierungen lässt sich Geld verdienen, das in Wattos Schrotthandel zur Aufrüstung der Rennmaschine eingesetzt werden kann. Das Spiel überzeugt mit einer – gemessen an der damaligen Hardware-Leistung – sehr guten Grafik und den rasanten Geschwindigkeiten der Podrenner.

Gungan: Die neue Welt Lucas Learning Ubisoft 24. Mai 1999 Simulation

Spieler ab neun Jahren erkunden in Gungan: Die neue Welt Naboos Mond Ohma-D’un, auf dem der Hohe Rat der Gunganer eine neue Siedlung errichten will. Um dieses Vorhaben zu realisieren, muss jedoch zunächst ein den Sümpfen Naboos ähnliches Ökosystem auf dem Mond etabliert werden. Ziel des Spielers ist es, die nach Ohma-D’un importieren Pflanzen- und Tierarten in ein stabiles Gleichgewicht zu setzen, um ein angenehmes Leben für die Gungan-Kolonie zu ermöglichen. Neben Jar Jar Binks und R2-D2 unterstützt den Spieler dabei auch der halbintelligente, heilige Mollusk Kresch, der als Datenbank fungiert. Diverse voreingestellte Naturkatastrophen wie Mondbeben oder das Auslaufen einer giftigen violetten Chemikalie erschweren hierbei den Weg zu einem stabilen Ökosystem. Das Gameplay des für PC und Mac erschienenen Titels ist vergleichbar mit Spielen der SimLife-Reihe. Während unter Kritikern vielfach der einzigartige Stil und die inhaltlichen Stärken des Spiels gelobt wurden, galt seineGrafik zum Zeitpunkt der Veröffentlichung bereits als veraltet. Dennoch konnte Gungan: Die neue Welt eine ganze Reihe von Preisen gewinnen

Yoda’s Abenteuer Lucas Learning Ubisoft 11. August 1999 Lernen

Die Blockade von Naboo ist beendet und die Handelsföderation geschlagen, doch für Yodas neuen, vielversprechenden Anwärter, den Spieler, ist in diesem Lernspiel für jedes Alter noch einiges zu tun. In sechs verschiedenen Aufgaben muss der Jüngling sein Können im Wettreiten auf Kaadus und Tusk-Katzen, bei der Neuprogrammierung C-3POs oder gar der Erkundung antiker Höhlen der Gungans unter Beweis stellen. Eine Vielzahl kurzer, prägnanter Lieder erklärt dem Spieler neue oder schwierige Begriffe und bringt ihn so auf spielerische Art dem Star-Wars-Universum ebenso wie seinen Lernzielen näher. Das comichaft inszenierte Lernspiel, das für den PC und Mac erschien, hält Puzzles, Memories, Rätsel und weitere herausfordernde, kurzweilige Aktivitäten bereit. Die Kritiker zeigten sich größtenteils positiv gestimmt und lobten die motivierende Lernatmosphäre sowie den der Zielgruppe der Sechs- bis Achtjährigen angemessenen Schwierigkeitsgrad.

Pit Droids – Boxendroiden Lucas Learning Ubisoft 13. September 1999 Lernen

Angelehnt an die Spiele Oxyd und Lemmings steuert der Spieler in Pit Droids – Boxendroiden die aus Die dunkle Bedrohung bekannten DUM-Serie Boxendroiden durch ihre Werkstätten. Die insgesamt 300 Levels in acht Schwierigkeitsstufen spielen sich zwischen Wattos Laden und der Mos-Espa-Arena ab. Ziel ist es, 48 Boxendroiden auf dem richtigen Weg aus dem jeweiligen Level zu führen und dabei ihren Kollegen und anderen Hindernissen auszuweichen. Das Lernspiel soll bei Kindern grundlegende Fähigkeiten wie das logisches Denken und die Entwicklung von Problembewältigungsstrategien schulen. Das Erreichen einer neuen Schwierigkeitsstufe wird mit der Freischaltung eines neuen, humoristischen Videoclips über Boxendroiden belohnt. Kritiker seiner Zeit lobten Pit Droids – Boxendroiden besonders für seinen pädagogischen Effekt.

Jar Jar’s große Reise Lucas Learning Ubisoft 15. November 1999 Lernen

In Jar Jar’s große Reise erleben Spieler ab vier Jahren Szenen aus Episode I – Die dunkle Bedrohung in Form eines animierten, interaktiven Buchs. Der Spieler folgt Jar Jar Binks auf seiner Reise aus den Sümpfen Naboos bis nach Tatooine. Dabei sollen die Kinder spielerisch mit kleinen Rätseln an den Film herangeführt werden. Um den Spracherwerb zu fördern, werden viele in dem Spiel neu erlernte Wörter wie etwa zahlreiche Star-Wars-Begriffe, aber auch komplexere oder abstraktere Wörter des Alltagsgebrauchs mit kurzen, einfach gehaltenen Liedern eingeführt. Interaktive Irrgärten, Memories und Ausmalbilder vervollständigen die spielbaren Aktivitäten des in vierzehn Kapitel aufgeteilten Spiels. Vielfach wurde die Einfalls- und Lieblosigkeit der Entwickler bei der Auswahl und Gestaltung der interaktiven Elemente kritisiert. Das insgesamt vierte Spiel von Lucas Learning innerhalb eines Jahres über Die dunkle Bedrohung erschien für PC und Mac.

2000er-Jahre[Bearbeiten]

Cover Titel Entwickler Vertrieb Erstveröffentlichung Genre
Anakin’s Speedway Lucas Learning Ubisoft 20. März 2000 Lernen

In dem Aufbau- und Lernspiel für PC und Mac dreht sich alles um Podrennen. Kinder ab vier Jahren können aus frei wählbaren Bauteilen ihre eigene Podrennstrecke zusammenbauen, die sie anschließend meistern müssen. Als Bauplätze und Austragungsorte der modularen Podrennstrecken stehen Welten wie Ando Prime, Baroonda und Tatooine zur Verfügung. Um die selbst gebaute Strecke zu meistern, bedarf es eines gefühlvollen Umgangs mit dem Geschwindigkeitsregler und einer angepassten Fahrweise. Zwischen den Strecken informiert das Spiel über Podrenn-Piloten wie Sebulba, Ben Quadinaros oder Neeva Kee. Dazu gibt es allerlei Komik wie tanzende Boxendroiden und eine ganze Reihe von Funfacts wie beispielsweise eine Auflustung der Leibgerichte der Podrenner-Piloten.

Force Commander Ronin Entertainment LucasArts 22. März 2000 Strategie

Force Commander, nach Rebellion das zweite im Star-Wars-Universum angesiedelte Echtzeit-Strategiespiel, setzt im Gegensatz zu seinem Vorgänger nicht mehr auf eine 2D-Grafikengine sondern auf eine 3D-Ansicht der Schlachtfelder. Protagonist des Spiels ist der imperiale Hoffnungsträger Brenn Tantor, der seine Karriere als Soldat der Sturmtruppen beginnt und früh zum Offizier aufsteigt, um sein eigenes Kommando zu befehligen. Der Spieler begleitet den Protagonisten durch insgesamt 24 Kampagnen, angefangen mit einer Mission auf Tatooine, sowie 27 Mehrspieler-Operationen. Force Commander behandelt eine Geschichte, die abseits der Ereignisse der klassischen Trilogie stattfindet. Musikalisch untermalt wird das Geschehen mit einer Techno-Version von John Williams originalem Soundtrack.

Jedi Power Battles LucasArts LucasArts 4. April 2000 Action

Jedi Power Battles, veröffentlicht für Playstation und Dreamcast und später auch für den Game Boy Advance, ist eine weitere Spielumsetzung des Films Episode I – Die dunkle Bedrohung. Anders als bei der Umsetzung ein Jahr zuvor, liegt der Fokus hier weniger auf Rätsel und Dialogen, als viel mehr auf Lichtschwertkämpfe. Als Jedi schlägt sich der Spieler in der dritten Personenansicht durch die insgesamt zehn Missionen und besiegt dort allerhand Droiden und fremdartige Bossgegner mithilfe des Lichtschwerts und der Macht. Dabei können auch verschiedene Angriffskombinationen (Kombos) erworben und im Kampf eingesetzt werden. Erstmals standen die Jedi Mace Windu, Adi Gallia und Plo Koon als spielbare Charaktere zur Verfügung, ebenso Ki-Adi-Mundi und Darth Maul, die im Verlauf des Spiels freigeschaltet werden.

Erste Schritte Lucas Learning Ubisoft 15. August 2000 Lernen

Junge Spieler zwischen sechs und neun Jahren können in diesem Lernspiel von Lucas Learning die Unterwassersiedlung Otoh Gunga und Theed, die Hauptstadt der Naboo, erkunden. Je Schauplatz stehen den Kindern drei Aktivitäten zur Auswahl, die sie spielerisch an verschiedene Lerninhalte heranführen. Sei es der „Gungan Deesco Dance“ oder eine kleine Schatzsuche, jedes wählbare Minispiel vermittelt den jungen Spielern Koordinationsvermögen, Kombinationsgabe und lösungsorientiertes Denken. Mit dabei sind auch musikalische Spiele, Memories und Sortierspiele. Die Charaktere in Erste Schritte werden im englischsprachigen Original von ihren Darstellern im Film synchronisiert – so leiht Jake Lloyd Anakin Skywalker und Ahmed Best Jar Jar Binks seine Stimme. Das Spiel für den PC und Mac erhielt gemischte Kritiken, galt aber unter Kindern im richtigen Alter als vergleichsweise beliebt.

Der Mathe Meister Lucas Learning Ubisoft 1. September 2000 Lernen

In Der Mathe Meister geht es – wie der Titel schon vermuten lässt – um Zahlen, Zahlen, Zahlen. Das Lernspiel für sechs- bis neunjährige versetzt den Spieler infolge eines Raumschiff-Absturzes nach Tatooine, wo er in sechs verschiedenen Minispielen Credits verdienen muss, um sich die nötigen Ersatzteile in Wattos Laden leisten zu können. Eine ganze Reihe von Rechen- und Geschicklichkeitsspielen gegen die Bewohner des Raumhafens schulen das mathematische Verständnis des Spielers. Sei es Holochex, das Würfelduell, Zahlenlotto oder gar Ratts Tyerells Mathe-Rennen, die Beschäftigung mit Zahlen ist hier allgegenwärtig. Mit dabei sind unter anderem bekannte Film-Charaktere wie Jabba und der Dug Sebulba, und wenn der Spieler nicht weiterkommen, erhält er Unterstützung von dem Droiden Z-P70.

Demolition Luxoflux LucasArts 21. November 2000 Action

Seit das Galaktische Imperium Podrennen geächtet hat, kennt die Zerstörungswut keine Grenzen mehr: In dem PlayStation- und Dreamcast-Spiel Demolition tritt der Spieler als einer von 13 Charakteren an Bord verschiedener Skiffs und Luftgleiter gegen den Computer oder menschliche Gegner an, um siegreich aus Jabbas neuen, motorisierten Gladiatorenkämpfen hervorzugehen. Zur Verfügung stehen acht Schauplätze, die bereits aus den Filmen der Klassischen Trilogie und Die dunkle Bedrohung bekannt sind. Sei es Malakili auf seinem Rancor gegen General Ottos Allterrain-Scouttransporter auf dem Todesstern II oder Aurra Sings Swoop gegen Darth Mauls Düsenschlitten inmitten der Schlacht von Hoth – der Spieler ist völlig frei in der Auswahl seiner Kämpfe. Unter Kritikern erhielt Demolition gemischte Rezensionen, die zwar den grundlegenden Spaßfaktor lobten, jedoch vor dem geringen Wiederspielwert und dem teils unfairen Balancing der einzelnen Fahrzeuge und Spezialfähigkeiten warnten.

Obi-Wan’s Adventures HotGen Studios THQ 12. Dezember 2000 Action

Exklusiv für den Game Boy Color erschien im Dezember 2000 das Spiel Obi-Wan's Adventures, dessen Handlung an den Film Episode I – Die dunkle Bedrohung angelehnt ist. Der Spielumfang wurde dahingehend eingeschränkt, als dass der Spieler lediglich dem Pfad Obi-Wan Kenobis folgt. Im Gegensatz zu den beiden anderen Umsetzungen des Films sind die Ereignisse von Tatooine nicht spielbar und werden hier sogar ohne erklärende Zwischensequenz ausgelassen, wodurch sich der Umfang in überschaubarem Rahmen bewegt. Der Spieler steuert seine Figur in der isometrischen Perspektive durch die insgesamt neun linear aufgebauten Spielabschnitte, kämpft dort überwiegend gegen Kampfdroiden und absolivert kurze Hüpf- und Rätseleinlagen.

Battle for Naboo Factor 5 LucasArts 18. Dezember 2000 Action

Im Film Episode I – Die dunkle Bedrohung spielt die Flotte des Königshauses von Naboo eine geringere Rolle, im Videospiel Battle for Naboo, das im Dezember 2000 für PC und Nintendo 64 veröffentlicht wurde, ist es das zentrale Element. Das Entwicklerteam von Factor 5 programmierte ein Spiel, das sich ausschließlich mit der Invasion von Naboo durch die Handelsföderation und der daraus resultierenden Schlacht beschäftigt. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Soldaten Gavyn Sykes und kämpft sich durch die insgesamt 15 Missionen, die zu Land, Wasser und in der Luft an Bord von Hovercrafts und Sternenjäger bestritten werden. Ein Bewertungssystem, bei dem sich der Spieler Medaillen verdienen kann, sorgt für zusätzliche Motivation und auch sonst weiß das Spiel dank guter Grafik und Star Wars-typischer Soundkulisse zu überzeugen.

Carbon Connection Best Match StarWars.com 2001 Puzzle

Das zwischenzeitlich auf StarWars.com verfügbare Browsergame Carbon Conection stellte den Spielern Charaktere aus den bis dahin veröffentlichten Filmen der Star-Wars-Saga vor, die – je nach Schwierigkeitsgrad – mit anderen Charakteren, Fahrzeugen oder sonstigen Gegenständen in verbindung gebracht werden mussten. Das kurzweilige Browsergame von Best Match war über ein Jahrzehnt auf der Webseite verfügbar, bis Mitte des Jahres 2011 eine weitreichende Umstrukturierung vorgenommen wurde, der neben Rubriken wie dem Hyperspace auch zahlreiche Flashgames wie Carbon Connection zum Opfer fielen. Das Spiel existiert daher inzwischen nur noch auf wenigen privaten PCs in einer emulierten Fassung.

Starfighter LucasArts LucasArts 19. Februar 2001 Action

Zahlreiche Videospiele wurden zwischen den Kinopremieren der beiden ersten Episoden der Prequel-Trilogie veröffentlicht, doch nur wenige davon ergänzen die Geschichte von Episode I – Die dunkle Bedrohung mit einer eigenen Rahmenhandlung. Starfighter, das LucasArts für die Plattformen Playstation 2, PC und Xbox veröffentlichte, ist eines dieser wenigen Spiele mit einer eigenen Handlung. Abwechselnd übernimmt der Spieler die Kontrolle über die drei Piloten Rhys Dallows, Vana Sage und Nym, die es durch 14 verschiedene Missionen zu lenken gilt. Optisch und spielerisch überzeugen die Luft- und Bodenmissionen, was sich im wesentlichen auf spektakulär präsentierte Schießereien im Arcade-Stil beschränkt. Anders als die Konsolenfassungen lässt die PC-Umsetzung einen Mehrspielermodus vermissen.

Super Bombad Racing Lucas Learning Lucas Learning 23. April 2001 Rennen

Nach Episode I Racer sollte es auch ein Rennspiel für die jüngere Zielgruppe geben, was Super Bombad Racing für die Playtation 2 auf den Plan rief. Programmiert wurde das Spiel vom Entwicklerteam von Lucas Learning, die sonst für Lernsoftware für Kinder verantwortlich sind. Ein dementsprechend bunter und überzeichneter Stil wurde für Charaktere und Rennkurse angewandt. Die verschiedenen Strecken orientieren sich an die bekannten Schauplätze der Filme, so gibt es die Sümpfe von Naboo, die Stadt Theed oder die karge Landschaft von Tatooine. Die Kurse sind gespickt mit Beschleunigungsfeldern und Extrawaffen, um wie bei Mario Kart seinen Gegnern einzuheizen oder sich selbst vor Angriffen zu schützen. Durch den geringen Umfang und die detailarme Grafik kam das Spiel kaum über das Mittelmaß heraus.

Galactic Battlegrounds Ensemble Studios LucasArts 13. November 2001 Strategie

Das Echtzeit-Strategiespiel Galactic Battlegrounds, das 2001 für Macintosh- und Windows-Computer veröffentlicht wurde, verwendet die so genannte Genie-Grafikengine, die bereits in Age of Empires II eingesetzt wurde. Der Spieler begleitet verschiedene Heldencharaktere durch die sechs Kampagnen, in denen auch der überlebende Jedi Echuu Shen-Jon eine Rolle spielt. Während des Spiels gilt es, Truppenzentren zu errichten, eine Armee auf die Beine zu stellen und das Missionsziel zu erfüllen. Dieses besteht entweder darin, den Gegner zu vernichten, Holocrone zu stehlen oder ein Gebäude zu bauen und dies vor feindlichen Angriffen zu schützen. Mit Die Klonkrieg-Kampagnen erschien 2002 auch eine Erweiterung mit neuen Truppen aus Episode II – Angriff der Klonkrieger und zwei neuen Kampagnen sowie die Einführung von Dookus Handlanger Sev’rance Tann.

Rogue Squadron II: Rogue Leader Factor 5 LucasArts 18. November 2001 Action

Als Nintendo 2001 den GameCube auf den Markt brachte, zählte Rogue Squadron II: Rogue Leader zu den wenigen Starttiteln der neuen Spielekonsole. Der Nachfolger des erfolgreichen Rogue Squadron von 1998 behandelt erneut die titelgebende Jägereinheit, folgt aber einer weniger linearen Kampagne. Neben klassischen Missionen wie die Schlacht von Hoth zählt auch der Diebstahl des Lambda-Shuttles Tydirium zu den Zielen. Factor 5 wartete mit der Neuerung auf, dass Gefechte nicht nur in der Luft, sondern auch im Weltraum ausgetragen werden konnten. Als steuerbare Schiffe kamen unter anderem der B-Flügler, die Slave I und der Millennium Falke hinzu. Neben der überzeugenden Grafik sorgen eingestreute Filmszenen und Wedge Antilles' Originalstimme von Denis Lawson für Star-Wars-Atmosphäre. Das Spiel konnte an den Erfolg des Vorgängers anknüpfen und entwickelte sich zusammen mit Luigi’s Mansion zum erfolgreichsten Starttitel für den GameCube.

Obi-Wan LucasArts LucasArts 20. Dezember 2001 Shooter

Zunächst als PC-Spiel angekündigt und von Fans zum inoffiziellen Nachfolger von Jedi Knight – Dark Forces II erklärt, entwickelte sich das im November 2001 veröffentlichte Spiel Obi-Wan zum Exklusivtitel für Microsofts Xbox. Teilweise handelt es sich hierbei ebenfalls um eine Umsetzung der ersten Episode der Star Wars-Saga, doch erzählt die erste Hälfte des Spiele ein neues Kapitel aus dem Erweiterten Universum. Dabei geht es um Obi-Wans Ermittlungen gegen die Verbrecherorganisation Schwarze Heth und die Aufdeckung eines Komplotts der Handelsföderation. Die Präsentation des Spiel wartet mit den deutschen Synchronsprechern, den originalen Soundeffekten und der bekannten Filmmusik auf. Im Mehrspielermodus gibt es die Möglichkeit, mit den bekannten Filmcharakteren Jedi-Duelle zu bestreiten.

Racer Revenge Rainbow Studios LucasArts 13. Februar 2002 Rennen

Die gelungene Atmosphäre und die hohen Geschwindigkeiten ließen Episode I Racer zu einem Erfolg werden, weswegen LucasArts die Entwicklung einer Fortsetzung für die Playstation 2 in Auftrag gab. Diesmal sollte das Spiel nicht selbst programmiert werden, sondern das Team von Rainbow Studios wurde mit dieser Aufgabe betraut. Racer Revenge spielt acht Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers, eine Verbindung zu Episode II – Angriff der Klonkrieger sucht man allerdings vergeblich. Den 18 zu Beginn auswählbaren Rennfahrern stehen 13 Strecken verteilt auf fünf verschiedenen Welten zur Verfügung. Die gute und schnelle Grafik versetzt den Spieler auch hier in einen wahren Geschwindigkeitsrausch, insbesondere wenn aufgerüstete Podrenner durch die abwechslungsreich gestalteten Kurse manövriert werden.

Jedi Starfighter LucasArts LucasArts 10. März 2002 Action

Eine Brücke zu Episode II – Angriff der Klonkrieger schlägt das von LucasArts entwickelte und für Playstation 2 und Xbox veröffentlichte Spiel Jedi Starfighter, dem Nachfolger von Starfighter. Abwechselnd bestreitet der Spieler als Jedi-Meisterin Adi Gallia und den bereits aus dem Vorgängerspiel bekannten Schmuggler Nym 15 verschiedene Einsätze und eine Reihe von Bonusaufträge, bei denen es hauptsächlich darum geht, sich mit seinem Schiff durch Action-geladene Weltraumschlachten zu kämpfen. Ob der vielen Action kommt es gelegentlich auch zu kurzen Grafikrucklern. Neben klassischer Arcade-Schießereien sind auch weitere Aufgaben wie das Eskortieren eines wichtigen Transporters oder die Verhinderung einer Invasion gefragt. Ein Kooperationsmodus erlaubt es, das Spiel gemeinsam mit einem Freund durchzuspielen.

Jedi Knight II: Jedi Outcast Raven Software LucasArts/Activision/Nintendo 26. März 2002 Shooter

Im nunmehr dritten Teil der Dark-Forces-Saga schlüpft der Spieler abermals in die Rolle des machtempfänglichen Söldners Kyle Katarn. Sieben Jahre nach seinem Sieg nach Jerec nimmt Katarn noch immer regelmäßig Aufträge der Neuen Republik an und lebt mit seiner Partnerin Jan Ors zusammen. Als die Dunkle Jedi Tavion Axmis scheinbar Ors tötet, reaktiviert Katarn mithilfe des Tals der Jedi auf Ruusan seine Machtfähigkeiten, um Vergeltung an Axmis und ihrem Meister Desann zu üben. Nach Stationen auf Nar Shaddaa und Bespin kommt es schließlich zum Showdown mit Desann auf Yavin 4. Unter Fans wie Kritikern gilt Jedi Knight II: Jedi Outcast bis heute nicht zuletzt dank seines ausgereiften Lichtschwert-Kampfsystems als eines der besten Star-Wars-Spiele aller Zeiten. Die sechs Mehrspielermodi hatten noch fast zehn Jahre nach der Veröffentlichung zahllose Anhänger und wurden lange Zeit in der eSport-Szene auf Turnieren gespielt. Nach dem ursprünglichen Release für den PC, Mac, die XBox und den Nintendo GameCube folgte im Jahr 2019 eine erneute Veröffentlichung des Spiel für die Nintendo Switch und die PlayStation 4.

Episode II – Angriff der Klonkrieger David A. Palmer Productions THQ 30. Mai 2002 Action

Computer und Heimkonsolen behandeln viele Geschichten der Klonkriege, doch bis dahin erzählte lediglich die exklusiv für den Game Boy Advance veröffentlichte Spielumsetzung von Episode II – Angriff der Klonkrieger auch die Filmhandlung nach. Der Spieler folgt abwechselnd als Obi-Wan Kenobi, Mace Windu und Anakin Skywalker den Ereignissen des Films, die auf der Handheld-Konsole sehr oberflächlich und lückenhaft wiedergegeben werden. Hauptsächlich werden seitwärts scrollende 2D-Spielabschnitte präsentiert, in denen es darum geht, Gegner mithilfe des Lichtschwerts oder der Macht zu besiegen. Für einige Flugeinlagen kommt auch die rudimentäre 3D-Technik der Konsole zum Einsatz, wobei die Optik – wie auch ein Jahr später in Flight of the Falcon – merklich unter der geringen Bildauflösung leidet.

The New Droid Army Helixe THQ 14. November 2002 Action

In The New Droid Army versucht Separatistenführer Dooku, eine Droidenarmee auf die Beine zu stellen, die dank spezieller Cortosis-Beschichtung weitaus effektiver gegen die Jedi vorgehen kann. Es ist an Anakin, diese Pläne zu durchkreuzen, und gleichzeitig Dookus Handlanger, Trenox, unschädlich zu machen. Während seiner Mission begegnen dem jungen Jedi auch Nebencharaktere wie Jabba den Hutten und die Kopfgeldjägerin Aurra Sing. Optisch orientiert sich das Spiel an Jedi Power Battles, bedient sich also einer isometrischen Perspektive, ist vom Schwierigkeitsgrad jedoch wesentlich ausgeglichener. Kritiker loben vor allem die musikalische Umsetzung des originalen Soundtracks von Episode II – Angriff der Klonkrieger, die ereignisreiche Rahmenhandlung und eine ordentliche Grafikleistung.

The Clone Wars Pandemic Studios LucasArts 28. November 2002 Action

Nach Episode II – Angriff der Klonkrieger konzentrierte sich das zum Film veröffentlichte Begleitmaterial vorwiegend auf den darin begonnenen Konflikt zwischen Republik und Konföderation. Im danach benannten Spiel The Clone Wars für GameCube, Playstation 2 und Xbox führt der Spieler als Mace Windu die Jedi-Armee in die Arena von Geonosis, was zur im Film bekannten Schlacht führt. Die weitere Handlung dreht sich um den Dunklen Verheerer, ein mächtiges Sith-Artefakt, das es mit Anakins und Obi-Wans Hilfe unschädlich zu machen gilt. Die insgesamt 16 Missionen führen über verschiedene Welten wie Raxus Prime und Thule und erlauben es, die unterschiedlichsten Waffen und Fahrzeuge während der Boden- und Luftkämpfe einzusetzen. Mit dem Mehrspierlmodus kann das Arsenal auch gegen andere Mitspieler verwendet werden.

Bounty Hunter LucasArts LucasArts 5. Dezember 2002 Action

Bounty Hunter liefert als Vorgeschichte zu Episode II – Angriff der Klonkrieger die Erklärung für die Auswahl Jango Fetts als Genvorlage für die republikanische Klonarmee. In der Rolle des Kopfgeldjägers bekämpft der Spieler den Bando-Gora-Kult und insbesondere dessen Anführerin Komari Vosa, um ihn Dookus Gunst zu stehen. Im Laufe der Geschichte, die mit gerenderten Videosequenzen vorangetrieben wird, wird Jangos Beziehung zu Zam Wesell und die Herkunft seines Schiffes, der Sklave I, aufgeklärt. Das wegen seiner unübersichtlichen Kameraführung und des frustrierenden Levelaufbaus in die Kritik geratene Videospiel, welches für Playstation 2 und GameCube veröffentlicht wurde, ist das einzige auf Episode II basierende Actionspiel in der dritten Personenansicht.

Force Flight StarWars.com StarWars.com 2003 Rätsel

Das kurzweilige Browsergame Force Flight erschien im Jahr 2003 exklusiv auf StarWars.com. In vier Leveln mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad steuert der Spieler seine Fahrzeuge durch labyrinthisch aufgebaute Level und muss sich dabei verschiedenen Gefahren stellen. Die Level stellen hierbei bekannte Szenen aus den Filmen nach. So kann man den Triblasen-Bongo durch Naboos Planetenkern steuern, durchfliegt den Äquatorgraben des ersten Todessterns in der Schlacht von Yavin, durchquert den Hoth-Asteroidengürtel und steuert zuletzt einen 74-Z Düsenschlitten durch die Schlacht von Endor. Dabei befinden sich stets Hindernisse und Gegner im Weg des Spielers, denen ausgewichen werden muss. Mit der Umgestaltung der Webseite StarWars.com Mitte des Jahres 2011 wurde das Flashgame entfernt und ist nur noch auf diversen Archivseiten inoffiziell zum Download und zur Eigeninstallation erhältlich.

Garbage Masher StarWars.com StarWars.com 2003 Rätsel

Das Browsergame Garbage Masher versetzt den Spieler gleich zu Beginn in eine missliche Lage: Er ist gemeinsam mit Leia Organa, Han Solo, Chewbacca und Luke Skywalker in der Müllpresse 3263827 des Todessterns gefangen, während sich die Wände langsam auf die Charaktere zubewegen. Die einzige Lösung, um aus dieser wort-wörtlichen „Drucksituation“ zu entkommen: Das Lösen von Rätseln. In vier im Schwierigkeitsgrad ansteigenden Leveln muss der Spieler aus vier Antwortmöglichkeiten die Person oder das Objekt auswählen, das nicht zu den übrigen Dreien passt. Ist die Antwort korrekt, so stoppen die Wände für einen Augenblick, bei einer falschen Antwort nähern sie sich hingegen immer weiter. Das 2003 veröffentlichte Minispiel wurde im Zuge der Umgestaltung der Webseite StarWars.com Mitte des Jahres 2011 entfernt und ist nur noch auf diversen Archivseiten inoffiziell zum Download und zur Offline-Installation erhältlich.

Galaxies Sony Online Entertainment LucasArts 26. Juni 2003 Online-Rollenspiel

Nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit veröffentlichte LucasArts im Juni 2003 das von Sony Online Entertainment entwickelte onlinebasierte Rollenspiel Galaxies, das zwischen den Filmen Episode IV – Eine neue Hoffnung und Episode V – Das Imperium schlägt zurück angesiedelt war. Der großen Erwartungshaltung konnte es nicht gerecht werden, da technische Probleme und gravierende Lücken den Gesamteindruck trübten. Es folgten etliche Erweiterungen und Patches sowie nach zwei Jahren sogar eine Generalüberholung, wodurch viele Spieler ihr Abonnement kündigten und aus der Online-Welt von Galaxies ausstiegen. In Japan wurden die Server bereits 2005 abgeschaltet, in den USA wurde der Dienst im Oktober 2011 endgültig eingestellt. Das Spiel kam nie über 300.000 Abonnenten.

Knights of the Old Republic BioWare LucasArts 15. Juli 2003 Rollenspiel

Durch die Lizenzvergabe an die Rollenspiel-Experten von BioWare wurde im Jahr 2003 ein Computerspiel veröffentlicht, das bald alte und neue Fans in seinen Bann zog: Knights of the Old Republic widmete sich einer neuen Epoche, die zeitlich nahe an den Comics der Jedi-Chroniken angesiedelt war, jedoch die Fans nachhaltig mit einer neuen Ästhetik, Geschichte und Charakteren begeisterte. Die Sith befinden sich im Krieg mit der Republik und werden von Darth Revan angeführt – der jedoch von einem Jedi-Team festgesetzt werden kann. In der Folge werden seine Erinnerungen unterdrückt und der reformierte Revan muss sich unter anderem auf bekannten Welten wie Tatooine und Korriban gegen seinen ehemaligen Schüler Darth Malak und dessen Streitkräfte zur Wehr setzen, bis es schließlich auf der Sternenschmiede zum großen Showdown zwischen Republik und Sith kommt. Unterwegs lernt Revan einige charismatische Charaktere kennen, die sich ihm auf seiner Reise anschließen können. Zudem hat man die Möglichkeit, den Ausgang der Handlung durch „helle“ und „dunkle“ Entscheidungen zu beeinflussen.

Jedi Knight: Jedi Academy Raven Software LucasArts 16. September 2003 Shooter

Im vierten und letzten Teil der Dark-Forces-Saga dreht sich nicht mehr alles um den ursprünglichen Titelhelden Kyle Katarn, sondern um seinen Schüler Jaden Korr, der seine Ausbildung an Luke Skywalkers Jedi-Praxeum auf Yavin 4 abzuschließen hofft. Die bereits aus dem Vorgängerspiel bekannte Dunkle Jedi Tavion Axmis ist in den zwei Jahren seit dem Ende des letzten Spiels zur Anführerin eines mysteriösen Kults um den Geist des lange verstorbenen Sith-Lords Marka Ragnos aufgestiegen und bedroht nun die Galaxis mit der geplanten Wiederauferstehung des Dunklen Lords. Das Spiel führt Jaden Korr mit seinem Meister auf Welten wie Dagobah, Vjun, Taspir III, bevor die Handlung im großen Finale auf Korriban kulminiert. Wie die Vorgänger ist das Spiel grundsätzlich als First-Person-Shooter gehalten, kann jedoch im Falle der Benutzung von Lichtschwertern auch aus der Draufsicht gespielt werden. Auch ist Jaden Korrs Aussehen im Gegensatz zu Kyle Katarns in den ersten Spielen der Reihe frei wählbar. Nach der ursprünglichen Veröffentlichung für PC und XBox erschien Jedi Knight: Jedi Academy ebenso wie sein Vorgänger im März 2020, fast 17 Jahre nach seiner Erstveröffentlichung, in einer grafisch überarbeiteten Fassung auch für die PlayStation 4 und die Nintendo Switch.

Planetary Forces Cartoon Network Cartoon Network Oktober 2003 Arcade

In dem Flashgame Planetary Forces kann der Spieler Schlachten aus der klassischen Miniserie Clone Wars nachspielen. Er kann zwischen drei Welten, Dac, Muunilinst und Rattatak sowie jeweils zwischen der Republik oder den Separatisten wählen. Duelle mit Asajj Ventress, Anakin Skywalker, Kit Fisto, Durge oder der Krabbenkanone gestalten das Gelegenheitsspiel abwechslungsreich und bieten dem Spieler die Möglichkeit, einige der beliebtesten Klonkriegsschlachten nachzuspielen. Das Browsergame erschien exklusiv auf der Clone-Wars-Webseite des Fernsehsenders Cartoon Network, auf dem die Serie ausgestrahlt wurde. Inzwischen existiert die Seite nicht mehr und das Spiel ist ausschließlich über eine Reihe von Archivseiten zum Download für eine Offline-Installation erhältlich.

Rogue Squadron III: Rebel Strike Factor 5 LucasArts 20. Oktober 2003 Simulation

Auch im dritten Teil der Rogue-Squadron-Reihe klemmt sich der Spieler wieder hinter den Steuerknüppel eines der zahlreichen Sternenjäger des Star-Wars-Universums. Im Vergleich zu seinen Vorgängern neu sind die Bodenkampfmodi, in denen der Spieler Fahrzeuge wie den AT-ST gegen den Computer und andere Spieler ins Feld führen kann. Die Kampagne des kurz nach der Zerstörung des ersten Todessterns ansetzenden Spiels führt nach Dantooine, Ralltiir, Geonosis, Bakura und zu zahlreichen weiteren bekannten Schauplätzen, an denen der Spieler entweder in der Rolle Luke Skywalkers oder Wedge Antilles’ eine Reihe von Schlachten schlägt und Missionen erledigt, bevor die Handlung in der Schlacht von Endor kulminiert. Eine Reihe von Bonusmissionen sowie die fünf Mehrspielermodi erhöhen den Wiederspielwert enorm. Ein bemerkenswertes Easteregg ist die Freischaltung der alten Arcade-Spiele zur Klassischen Trilogie innerhalb des Spiels durch den Abschluss bestimmter Missionen sowie die Eingabe eines Cheatcodes. Sowohl die Kritiker als auch die Spieler überzeugte Rogue Squadron III: Rebel Strike durch seine für damalige Verhältnisse imposante Grafik und das bewährte Spielprinzip. Einzig die neuen Bodenmissionen geriten aufgrund ihrer Fehleranfälligkeit im Ziel- und Lenksystem in die Kritik.

Flight of the Falcon Pocket Studios THQ 18. November 2003 Action

Ende der 1990er-Jahre und über die Jahrtausendwende wurde es ruhig um Spielumsetzungen zur klassischen Trilogie. Nach 1994 erschien mit dem Weltraum-Shooter Flight of the Falcon für die Handheld-Konsole Game Boy Advance erstmals wieder eine Umsetzung der alten Geschichten. Anfangs konzentriert sich das Spiel auf die Geschichte von Han Solo und dessen Kopiloten Chewbacca an Bord des Millennium Falken, um später den Filmhandlungen der klassischen Trilogie zu folgen, wobei der Fokus auch hier auf Flugaction liegt. Kritiker bemängeln die sehr eingeschränkte 3D-Umgebung des Spiels, die durchgängig verpixelte Grafik und eine fehlende Speicherfunktion. Eine Bonusmission bedient sich dagegen einer seitwärts scrollenden 2D-Umgebung im Stil klassischer Shooter wie Gradius und R-Type.

Battlefront Pandemic Studios LucasArts 21. September 2004 Action

2002 veröffentlichte Electronic Arts den Taktik- und Ego-Shooter Battlefield 1942, der es ermöglicht, bedeutende Schlachten und Operationen des Zweiten Weltkriegs aus Sicht eines Soldaten zu erleben. 2004 wurde dieses Spielprinzip auf ein Star-Wars-Spiel übertragen, das unter dem Titel Battlefront für PC, PlayStation 2 und Xbox erschien. Auf den zahlreichen Schlachtfeldern der Klonkriege und des Galaktischen Bürgerkriegs kämpft der Spieler auf der Seite einer der vier auswählbaren Fraktionen, kann dabei zwischen verschiedenen Infanterie-Einheiten wählen und mit diesen die Kontrolle über Geschütztürme, Sternenjäger und Kampfläufer übernehmen. Neben bekannten Welten aus den Filmen wurden auch Rhen Var und Kashyyyk als Kriegsschauplätze eingeführt. Bis zum Erscheinen seines Nachfolgers war Battlefront das erfolgreichste Star-Wars-Spiel.

Apprentice of the Force Ubisoft Ubisoft 24. September 2004 Action

Im Rahmen der DVD-Veröffentlichung der klassischen Trilogie brachte Ubisoft im September 2004 das Spiel Apprentice of the Force für den Game Boy Advance auf den Markt. Der Spieler begleitet die Reise von Luke Skywalker, angefangen als Farmerjunge auf Tatooine bis hin zum entscheidenden Kampf gegen Imperator Palpatine an Bord des Todessterns. Dabei werden alle aus der Filmhandlung bekannten Welten besucht, die sich als seitwärts scrollende 2D-Spielabschnitte präsentieren. Es gibt auch einen Mehrspielermodus, bei dem Freunde zu einem Luftkampf oder anderen Minispielen herausgefordert werden können, die an Bord bekannter Raumschiffe bestritten werden. Das Besondere an Apprentice of the Force sind die flüssigen Animationen der Charaktermodelle, was stilistisch an Mortal Kombat erinnert.

Knights of the Old Republic II – The Sith Lords Obsidian Entertainment LucasArts 6. Dezember 2004 Rollenspiel

Der zweite Titel der Knights of the Old Republic-Reihe wurde von Obsidian Entertainment entwickelt und führt die Geschichte des Originals fort. Etwa drei Jahre sind inzwischen vergangen und Revan ist nirgends mehr zu finden. Zudem wurde auch der Jedi-Orden fast komplett ausgelöscht, nur noch wenige Ritter und Meister sind verstreut in der Galaxis und verstecken sich vor einem neuen Feind. Einzige Hoffnung ist Meetra Surik, hier nur als „die Verbannte“ bekannt, die sich Jahre zuvor dem Orden widersetzte und ausgestoßen wurde. Unter Anleitung der rätselhaften Kreia muss Surik nun ihre Verbindung zur Macht wiederherstellen und sich dem mysteriösen Feind stellen – einem Sith-Triumvirat bestehend aus Darth Sion, Darth Nihilus und Darth Traya. Ähnlich wie im ersten Teil besucht der Spieler bekannte Schauplätze aus dem Vorgänger sowie aus dem Erweiterten Universum wie Onderon und Dxun und trifft ebenso alte wie neue Charaktere und Begleiter. Technisch gesehen eine deutliche Verbesserung gegenüber dem ersten Teil, war The Sith Lords von einem zu kurzen Entwicklungszeitraum geplagt, was durch das Weglassen fast fertiggestellter Schauplätze und Handlungen teils zu Unmut bei den Spielern führte.

Republic Commando LucasArts LucasArts 1. März 2005 Action

Als einziges aller Videospiele zur Prequel-Trilogie spielen bei Republic Commando für PC und Xbox die Klonkrieger die Hauptrolle – genauer genommen das Delta Squad, eine vierköpfige Eliteeinheit von Klonsoldaten. Hierbei steuert der Spieler in der Egoperspektive den Squad-Führer RC-1138 „Boss“, kann jedoch während der drei Kampagnen, die sich in 14 einzelne Missionen unterteilen, auch seine Kameraden kommandieren, um Bomben zu entschärfen oder Computersysteme zu hacken. Verschiedene Aufgaben erfordern strategische Team-Manöver als auch hitzige Feuergefechte, die mit einem umfangreichen Arsenal an Waffen bestritten werden können. Neben einem eigenen Soundtrack von Komponist Jesse Harlin verwendet das Spiel als einziger LucasArts-Titel überhaupt einen lizenzierten Song, gespielt von der Band Ash.

LEGO Star Wars – Das Videospiel Travellers Tales Eidos 5. April 2005 Action

Als erstes Videospiel betrat LEGO Star Wars – Das Videospiel die Bühne von Episode III – Die Rache der Sith, und das rund sechs Wochen vor der Kinopremiere. Das vom Entwicklerteam Travellers Tales programmierte Spiel folgt der Geschichte aller Episoden der Prequel-Trilogie, bedient sich dabei aber der stilistisch überzeichneten Optik der LEGO-Minifiguren und -Bausätze und versteht sich aufgrund humoristischer und ironischer Einlagen auch nicht als ganz ernst gemeinte Umsetzung. Mit weit über 30 spielbaren Charakteren, abwechslungsreichen Leveln, einem Kooperationsmodus und der Verfügbarkeit auf allen aktuellen Heimkonsolen und -computern feierte das Spiel einen großen Erfolg. Kein Wunder, dass viele Fortsetzungen folgten, nicht nur für Star Wars sondern auch für andere bekannte Franchises wie Harry Potter und Batman.

Episode III – Die Rache der Sith The Collective LucasArts 5. Mai 2005 Action

Zwei Wochen vor dem Kinostart von Episode III – Die Rache der Sith kam für Playstation 2 und Xbox die offizielle Spielumsetzung in den Handel. Als Obi-Wan Kenobi und Anakin Skywalker folgt der Spieler streng der Geschichte der Filmvorlage, wobei sich das Spielprinzip im Großen und Ganzen auf das Zerstören von Kampfdroiden und das Austragen der aus dem Film bekannten Lichtschwertkämpfe beschränkt. Erweiterte Actionszenen wie beispielsweise Anakins Einfall in den Jedi-Tempel zeigen dessen Morde an der Bibliothekarin Jocasta Nu sowie dem Jedi Cin Drallig und dessen Padawan Serra Keto. Es gibt außerdem ein alternatives Ende, bei dem Anakin den Kampf gegen Obi-Wan siegreich beendet und letztendlich mit dem Imperator über die Galaxis herrscht. Auch für Game Boy Advance und Nintendo DS erschien eine Spielumsetzung.

Battlefront II Pandemic Studios LucasArts 1. November 2005 Action

Bereits ein Jahr nach dem Erfolg von Battlefront brachte LucasArts für PC, PlayStation 2, Xbox und PlayStation Portable einen Nachfolger auf den Markt. Battlefront II bringt die Schlachtfelder auch in den Weltraum, mit der Möglichkeit, in Hangarbuchten großer Schlachtschiffe zu landen und dort den Kampf zu Fuß fortzusetzen. Neben einfachen Infanterie-Einheiten können innerhalb eines bestimmten Zeitlimits auch aus den Filmen bekannte Charaktere gesteuert werden, darunter Dooku, Boba Fett, Han Solo und Chewbacca. Neben dem Eroberungsmodus steht auch ein Geschichtsmodus zur Verfügung, in dem er Spieler die 501- Legion bei verschiedenen Missionen begleitet, um den Willen des Imperiums durchzusetzen. Das Spiel erfreute sich großer Beliebtheit. Kein zuvor veröffentlichtes Star-Wars-Spiel verkaufte sich besser als Battlefront II.

Battlefront: Mobile Mikoishi THQ 1. November 2005 Shooter

Am selben Tag wie sein Alter-Ego Battlefront II, wurde Battlefront: Mobile für Handys veröffentlicht und ist somit das erste Star Wars-Spiel für die mobilen Endgeräte. Allerdings ähnelt es Battlefront II von der Art des Spielens kaum. In Battlefront: Mobile wählt der Spieler zwischen den vier vorhandenen Fraktionen – der Galaktischen Republik, den Seperatisten, den Rebellen oder dem Imperium – und ringt dabei in Echtzeitkämpfen um die Kontrolle der fünfzehn im Spiel vorhandenen Planeten. Um das zu erreichen, kämpft sich der Spieler durch 75 verschiedene Levels, die jeweils ein Territorium repräsentieren. Beim Bestreiten der Levels, liegt die Aufgabe des Spielers darin, eine gewisse Anzahl an Feinden in einer vorgegebenen Zeit zu eliminieren. Die dabei erreichten Punkte werden dann mit denen von anderen Spielern verglichen, wobei der Spieler mit den meisten Punkten das Territorium schließlich kontrolliert. Der Spieler mit den meisten Territorien eines Planeten in seinem Besitz, kontrolliert am Ende den gesamten Planeten.

Grievous Getaway Magellan Interactive THQ 8. November 2005 Rennspiel

Aufgrund des DVD-Release von Episode III – Die Rache der Sith wurde Grievous Getaway ebenfalls veröffentlicht. Im Handyspiel Grievous Getaway steuert man Obi-Wan Kenobi, der General Grievous auf dessen Wheel Bike verfolgt. Der Spieler verfolgt dabei das Ziel, den General immer und immer wieder zu fangen, um ihn nach einigen Missionen, die auch verschiedene Levels darstellen, im Kampf zu stellen. Sollte man Grievous besiegen, so ist es dem Spieler beim wiederholten Spielen möglich, zwischen Grievous und Obi-Wan zu wählen. Das Spiel selbst erhielt keine guten Kritiken, da es, für den Preis von fünf Dollar, zu wenig Inhalt und Abwechslung bot.

Lightsaber Combat THQ Wireless THQ Wireless 18. Juli 2005 Action

Aufgrund der immerwährenden Beliebtheit der Lichtschwertkämpfe aus Episode I – Die dunkle Bedrohung entschloss sich THQ Wireless dazu, das Kampfspiel Lightsaber Combat für Mobiltelefone zu veröffentlichen. In dem Spiel sieht man sich als Qui-Gon Jinn und dessen Padawan Obi-Wan Kenobi im Zweiergespann dem Sith-Lord Maul gegenüber. Dabei stehen einem drei Level zur Verfügung, in denen man gegen den Sith-Lord antreten kann. Das Handyspiel erhielt aber verheerende Kritiken, die sich hauptsächlich auf den Mangel an Inhalt und den überteuerten Preis bezogen.

Puzzle Blaster Ment THQ Wireless 16. Mai 2005 Puzzle

Bei Puzzle Blaster handelt es sich um eine lizenzierte Variante des Spieleklassikers Snood, bei dem der Spieler verschiedene Bausteine mit einer Kanone in das Spielfeld schießt. Schafft es der Spieler drei gleiche Bausteine in einer Reihe zu platzieren, werden diese zerstört und er erhält Punkte. Einige Bausteine besitzen besondere Eigenschaften, wie in etwa der von Darth Vader: Sein Baustein zerstört alle bereits platzierten Bausteine, die sich in seinem Weg befinden, wenn er verschossen wird. Das Spiel wurde für Handys entwickelt, und erhielt mäßige Kritiken, da es sich bei Puzzle Blaster lediglich um eine Variante von Snood handelt.

Revenge of the Sith Jakks TV Games Lucasfilm 25. Februar 2005 Action

Dieses Spiel kann gespielt werden, indem das enstprechende Gerät, das als Konsole und Controller gleichzeitig fungiert, an den Fernseher angeschlossen wird. Von diesem Controller existieren vier verschiedene Varianten. Es stehen verschiedene Missionen zur Auswahl, die grob mit der Handlung von Episode III – Die Rache der Sith verknüpft sind. Meist spielt man Obi-Wan Kenobi, der auf verschiedenen Planeten gegen Kampfdroiden antreten, den Obersten Kanzler Sheev Palpatine während der Schlacht von Coruscant retten oder General Grievous auf Utapau jagen muss. In einer anderen Mission steuert der Spieler ein TFAT/i-Kanonenboot, mit dem Klonkrieger aufgesammelt werden müssen. Mit einem zusätzlich erwerbbaren Schlüssel lassen sich weitere Missionen freischalten.

Revenge of the Sith Ubisoft LucasArts 2005 Minispiel-Sammlung

Diese Sammlung enthält neben mehreren Minispielen auch diverses Promotionsmaterial zu Episode III – Die Rache der Sith. Die Sammlung enthält Vorlagen für verschiedenen Druckerzeugnisse, wie Poster und Kalender, aber auch Hintergründe und andere Dateien für die Nutzung am PC. Zusätzlich sind Trailer und Videos mit Hintergrundinformationen zu Episode III enthalten. Die beiden Minispiel in der Sammlung sind Varianten der bekannten Spieleklassiker SameGame und Defender, die mit Star Wars Texturen versehen wurden.

Ask Yoda - THQ 2005 Lernen

Im Zuge des Kinostarts von Star Wars: Die Rache der Sith, veröffentlichte THQ Wireless das Handyspiel Ask Yoda in dem der Spieler dem Jedi-Meister Yoda einige Fragen stellen kann, woraufhin der mit etwa 220 Gesprächszeilen ausgestattete Jedi antwortet. Dabei verfolgt das Spiel auch das aktuelle Datum und ändert die Begrüßung beim Start des Spiels dementsprechend ab, wobei man sich an Star Wars-Feiertagen, wie in etwa dem Tag des Imperiums, hält. Das Grundprinzip dahinter ähnelt dem des Magic 8 Ball. Lässt man Yoda für einige Zeit ruhen, dann beginnt er zu kochen, zu meditieren oder mit seinem Lichtschwert zu spielen. Beim Design von Yoda orientierte man sich an dem von The Clone Wars.

Battle Above Coruscant Universomo THQ Juli 2005 Action

Im Handyspiel Battle Above Coruscant durchlebt der Spieler die gleichnamige Schlacht in sechs verschiedenen Levels. Die Levels unterscheiden sich alle in ihrer Aufmachung und ihrem Ziel, jedoch steuert man stets den Jedi Anakin Skywalker in seinem Sternenjäger. Von einigen der besiegten Gegnern, erhält man Power-Ups, die zur Verbesserung des Sternenjägers dienen. Nachdem man alle Levels erfolgreich abgeschlossen hat, wird der „Jedi-Modus“ freigeschaltet, bei dem es sich um einen erhöhten Schwierigkeitsgrad handelt. Dabei werden die im Spiel erhaltenen Punkte verdoppelt.

Battle for the Republic Amplified Games THQ 2005 Strategie

Battle for the Republic ist ein rundenbasiertes Mobile-Strategiespiel, das von Amplified Games entwickelt und von THQ Wireless vertrieben wird. Der Spieler kann sich in diesem Spiel entscheiden, ob er an der Seite der Seperatisten oder an der Seite der Republik kämpfen will, wobei er sich jeweils durch eine Kampagne mit je acht Missionen kämpft. Hierbei bewegt er seine Truppen über ein Gitternetz, welches das Spielfeld darstellt. Kommt es zu einem Kampf zwischen den verfeindeten Einheiten, wird die besiegte Einheit vom Spielfeld genommen und die siegende verbleibt auf dem zuvor umkämpften Feld. Zwei zusätzliche Spezialeinheiten, das Schlachtschiff und der Schild, geben dem Spieler mehrere Optionen für den Kampf. Während das Schlachtschiff für eine größere Bewegungsgeschwindigkeit sorgt, bietet der Schild zusätzliche Verteidigung.

Republic Commando: Order 66 Magellan Interactive THQ Wireless 30. August 2005 Shooter

Das zweite Videospiel zu den Republik-Kommandos erschien für diverse Handys. Der Spieler steuert drei Republik-Kommandos, die zu Anfang der Level gegen Kampfdroiden der Separatisten bestehen müssen. Schließlich erhalten die Klone die Order 66 und müssen einen Jedi bezwingen und töten. Neben dem Shooterelementen des Spiels ist auch die richtige Strategie für den Erfolg wichtig. Es kann aus einer ganzen Reihe verschiedener Kommandos gewählt werden und auch die gwählte Formation kann entscheidend sein. Das spielt findet auf insgesant fünf verschiedenen Planeten statt.

Saga Edition: Lightsaber Battle Game Tiger Games Hasbro Erscheinungsdatum Genre

Bei diesem “Plug and Play”-Spiel wird ein Lichtschwertgriff an den Fernseher angeschlossen und das Spiel kann gestartet werden. Der Spieler muss mit dem Lichtschwert verschiedene stärker werdende Gegner besiegen. Dabei reagiert das Lichtschwert im Spiel auf die Bewegungen, die mit dem Controller gemacht werden. Während anfangs lediglich Kampfdroiden den Spieler angreifen tauchen im Laufe des Spiels auch bekannte bedeutend herausforderndere Charaktere auf, wie Darth Maul und General Grievous, bis schließlich auch der Imperator und Darth Vader dem Spieler gegenübertreten.

LEGO Star Wars II – Die Klassische Trilogie Eidos Activision 10. August 2006 Action

Als zweiter Teil der LEGO-Reihe behält LEGO Star Wars II die Spielmechanik und Optik seines Vorgängers zum größten Teil bei. Im Gegensatz zum Vorgänger behandelt dieser Teil die Ereignisse der klassischen Trilogie, von der Enterung der Tantive IV bis zur Zerstörung des Zweiten Todessterns über Endor. Doch auch spieltechnisch sind einige Neuerungen vorhanden, so gibt es nun auch freischaltbare Fahrzeuge, welche die Minifiguren in einigen Leveln ersetzen, sowie diverse neue Bonuslevel. Auch dieser Teil nimmt einen sehr humoristischen Erzählstil, was sich schon an den Strandtruppen erkennen lässt. Die Levelauswahl, in der unsere freigeschalteten Charaktere auch spazieren gehen, befindet sich dieses mal in einer wohlbekannten Cantina in Mos Eisley.

Death Star Assault 3D - THQ Wireless 22. Juni 2006 Shooter

In diesem Schooter dürfen die Spieler die Entscheidungsschlachten aus Episode IV – Eine neue Hoffnung und Episode VI – Die Rückkehr der Jedi-Ritter als Pilot erleben. In der Schlacht von Yavin wird an Bord eines X-Flügel Sternenjägers der Erste Todesstern angegriffen, der von TIE-Jäger und Sternenzerstörern verteidigt wird. In der Schlacht von Endor sitzt der Spieler im Cockpit des Millennium Falken und muss schließlich den Zweiten Todesstern zerstören, sich zuvor jedoch gegen die imperiale Flotte behaupten. Die beiden großen Level sind in unterschiedliche Abschnitte unterteilt und je erfolgreicher der Spieler in einem Abschnitt ist, desto mehr Verbesserungen erhält er für den nächsten.

Death Star Designer LucasArts LucasArts 2006 Strategie

Diese Browserspiel war Teil der Werbekampagne für das Spiel Lethal Alliance. Der Spieler ist ein Wissenschaftler des Schlund-Forschungszentrums und hat ein gegebenes Creditbudget und soll Pläne für einen Todesstern entwickeln. Dabei müssen verschiedene Attribute der Raumstation erfüllt und gegeneinander ausbalanciert werden. Zeitgleich kann jede zusätzliche Struktur zu Designfehlern in den Plänen führen und das Budget sollte nicht überschritten werden. Am Ende werden die Baupläne evaluiert und der Erfolg bei einem Angriff der Rebellen wird abgeschätzt, wobei Wilhuff Tarkin das endgültige Ergebnis fesetzt. Die Spieler können die erreichte Punktzahl und die Baupläne teilen. Die Webseite, auf der das Spiel lief, wurde im November 2008 abgeschaltet.

Imperial Ace FISHLABS Entertainment GmbH THQ Wireless 2006 Flugsimulation

In dieser Flugsimulation übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen imperialen Elitepiloten, der nur unter dem Namen Imperiales Ass bekannt ist. In fünf Leveln erlebt der Spieler einen Angriff des Imperiums auf den Planeten Mygeeto. Dabei müssen unter einem Zeitlimit ausreichend Raumschiffe, Bodentruppen und Gebäude der Rebellenallianz zerstört werden, um das jeweilige Level erfolgreich abzuschließen.

Lethal Alliance Ubisoft LucasArts 14. September 2006 Action-Adventure

In dem Adventure Lethal Alliance schlüpft der Spieler in die Rolle der Söldnerin und ehemaligen Sklavin Rianna Saren. Auf ihrer Reise findet diese in dem Sicherheitsdroiden Zeeo einen treuen Droidenfreund und trifft schließlich über den Agenten Kyle Katarn, bekannt aus der Jedi Knight-Reihe, auf die Rebellenallianz. Für die Allianz erledigt sie für Rebellen übliche Aufträge, wie die Zerschlagung eines Drogenhändlerrings, Störung imperialer Operationen und einen Kampf gegen den bekannten Kopfgeldjäger Boba Fett. Sie wird schließlich vom Imperium gefangen genommen. Bei ihrem Ausbruch erfährt sie vom Todesstern und berichtet dies der Allianz, wobei sie prompt einen Teil der Pläne erbeutet. Das Spiel erschien 2006 lediglich für die beiden damaligen Handhelds, die PSP und den Nintendo DS.

Lightsaber Battle Game Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Empire at War Petroglyph LucasArts 16. Februar 2006 Strategie

Das Entwicklerteam von Petroglyph, darunter viele ehemalige Mitarbeiter der Westwood Studios (Command & Conquer), entwickelten für das Echtzeit-Strategiespiel Empire at War die als Alamo bezeichnete Grafikengine. Der Spieler erhält die Möglichkeit, sowohl Raum- als auch Bodenkämpfe zu verwalten und auszutragen. Die Handlung ist zwischen Episode III – Die Rache der Sith und Episode IV – Eine neue Hoffnung angesiedelt und beschäftigt sich mit den Anstrengungen des Imperiums, die aufkeimende Rebellen-Allianz niederzuschlagen. Bereichert wird das Spiel durch vielfältige Einbindung von zahlreichen Helden, Schurken, Planeten und Systemen. Im Oktober 2006 folgte eine Erweiterung unter dem Titel Empire at War – Forces of Corruption mit neuen Kampagnen, die die Geschichte des Verbrecherlords Tyber Zann behandeln.

Battlefront: Renegade Squadron Rebellion Developments LucasArts 9. Oktober 2007 Action

Der Nachfolger der erfolgreichen Battlefront-Reihe erschien exklusiv für Sonys PlayStation Portable. Battlefront – Renegade Squadron erzählt eine Geschichte des Rebellen-Kommandanten Col Serra, Anführer der Renegade-Staffel, die direkt an die Ereingisse aus Episode IV – Eine neue Hoffnung anschließt. Die Infanterie-Klassen der Vorgänger wurden durch die Möglichkeit ersetzt, sich seinen eigenen Soldaten zusammenzustellen, mit dem die insgesamt elf Missionen bestritten werden. Daneben gibt es einen Eroberungsmodus, in dem der Spieler zwischen einer von vier Fraktionen wählen kann, um gegen eine andere in die Schlacht zu ziehen. Das Spiel wurde auch im Bundle mit einer limitierten weißen Sonderausgabe der Handheld-Konsole verkauft, auf deren Rückseite Darth Vader aufgedruckt ist.

Original Trilogy Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars – Die komplette Saga Traveller’s Tales LucasArts 06. November 2007 Action

Der dritte Teil der LEGO-Reihe deckt mit beiden Trilogien nicht nur seine beiden Vorgänger ab, sondern fügt noch viele weitere Inhalte hinzu. Neben neuen Leveln, wurden die Level des ersten teils an die Mechaniken von LEGO Star Wars II angepasst, was insbesondere die Fahrzeuglevel in neuem Licht erscheinen lässt. Auch gesellen sich zu allen vorhanden Charakteren noch diverse neue Gesichter, wie Watto und Boss Nass. Neben Konsolen und PC wurde das Spiel auch auf dem Nintendo DS und als App veröffentlicht.

Fierce Twilight Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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The Clone Wars Universomo THQ 19. November 2008 Strategie

The Clone Wars, erschienen auf Java basierenden Handys, ist Teil des Multimediaprojekts The Clone Wars und lässt den Spieler Sergeant Denal und dessen Kommandoeinheit aus Klonkriegern durch 15 verschiedene Level befehligen, die auf den Planeten Rodia, Orto Plutonia und Tatooine angesiedelt sind. Während der Missionen begegnet der Spieler vielen verschiedenen bekannten Gesichtern, wie etwa Obi-Wan Kenobi, Grievous und Ahsoka Tano. Der Spieler kann im Laufe des Spiels je nach Leistung befördert werden, wobei der Dienstgrad des Kommandanten den letzten erreichbaren Rang darstellt. Dieser Vorgang schaltet laufend neue Features und Boni frei, wie in etwa das zusätzliche Befehligen von einigen Jedi.

Clones vs. Droids Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LiveFire - StarWars.com Juli 2008 Action

Das kostenlose Browserspiel LiveFire wurde auf der Webseite StarWars.com im Zuge der Medienkampagne zur Animationsserie The Clone Wars veröffentlicht. In dem Spiel steuert der Spieler einen Klonkrieger durch drei Levels, die sich im Rahmen der Schlacht um Christophsis und der Schlacht von Teth bewegen. Dem Spieler werden verschiedene Waffen bereitgestellt, die allerdings in den Levels versteckt sind und erst vom Spieler gefunden werden müssen. Im Hauptmenü ist es dem Spieler möglich, verschiedene Passwörter einzugeben, die zuvor im ebenfalls kostenlosen Browserspiel Sharpshooter erspielbar sind. Nach Eingabe der Passwörter erhält der Spieler Verstärkung in Form von computergesteuerten Klonkriegern.

Sharpshooter - StarWars.com 2008 Shooter

Ebenfalls als Teil des Multimediaprojekts zu der Animationsserie The Clone Wars, wurde das kostenlose Browserspiel Sharpshooter auf der Webseite StarWars.com veröffentlicht. Hierbei steuert der Spieler einen Klonkrieger, der an einer Schießübung teilnimmt und auf Droiden schießt. Dabei erhält er bei erfolgreich getroffenen Zielen Punkte, die je nach getroffener Körperpartie variieren. Zwischen den zu treffenden Droiden, erscheinen sporadisch Jedi, wie in etwa Anakin Skywalker oder Obi-Wan Kenobi, die, wenn man sie treffen sollte, einen Punkteabzug hervorrufen. Dem Spieler ist es zudem möglich, mehrere Passwörter zu erspielen, die ihre Verwendung im kostenlosen Browserspiel LiveFire finden, wo sie dazu benutzt werden können, dem Spieler Verstärkung in Form von computergesteuerten Klonkriegern gewähren.

The Clone Wars – Die Jedi-Allianz Lucasfilm Animation Singapore LucasArts 27. November 2008 Action-Adventure

Dieses erste Spiel aus dem Multimediaprojekt The Clone Wars, das ausschließlich für den Nintendo DS veröffentlicht wurde, führt den Spieler auf neun aufeinanderfolgende Missionen. Nach einem Angriff auf einen Transport von Lichtschwertkristallen und der Entführung der Jedi-Meisterin Luminara Unduli folgt der Spieler, der Zweier-Paare aus sechs in der ersten Staffel der Animationsserie auftretenden Jedi – einen spielbaren Charakter und einen Begleiter – bilden kann und in einer Mission mit C-3PO und R2-D2 spielt, der Spur zu den Nachtschwestern, die sich mit den Separatisten verbündet haben, um Coruscant zu zerstören. Für die Bosskämpfe am Ende der Missionen muss das Touchpad des Nintendo DS bestimmte Abfolgen mit dem Touchpen ausführen.

The Clone Wars – Lichtschwert-Duelle Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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The Force Unleashed LucasArts LucasArts 18. September 2008 Action Adventure

In diesem Action-Adventure übernimmt der Spieler hauptsächlich die Rolle von eines geheimen Schülers von Darth Vade mit dem Decknamen Starkiller. Für seinen Meister jagte er Überlebende der Order 66. Im Laufe der Geschichte ändert sich der Auftrag. Starkiller wird von Vader genutzt, um eine Organisation aufzustellen, die gegen den Imperator vorgehen soll. Starkiller versammelt Widerstandskämüfer, um die Rebellenallianz zu gründen. Das Spiel erschien in leicht unterschiedlichen Varianten auf den verschiedenen Konsolen und dem PC. Die Kritiken des Spiels waren gemischt bis gut, wobei meist Steuerungs- und Technikprobelem für schlechtere Kritiken ausschlaggebend waren. Später erschienen Zusatzinhalte zum Spiel in der Ultimate Sith Edition.

The Clone Wars Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Battlefront: Elite Squadron Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Battlefront: Mobile Squadrons Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Clone Weapons Training Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Jedi Trials Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Droids Over Iego Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Force Jump Training Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Gunship Over Florrum Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars – The Quest for R2-D2 Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Republic Squadron Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Jedi Mind Tricks Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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The Clone Wars Game Creator Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Trench Run Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Swamp Station Sweep Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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The Clone Wars – Republic Heroes Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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2010er-Jahre[Bearbeiten]

Cover Titel Entwickler Vertrieb Erstveröffentlichung Genre
Air Strike Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Cad Bane – Jedi Hunter - StarWars.com 17. Dezember 2010 Browserspiel

Cad Bane - Jedi Hunter war ein kostenloses Browserspiel, in dem der Spieler die Kontrolle über den Kopfgeldjäger Cad Bane übernimmt und im Auftrag des Sith Darth Sidious in das Senatsgebäude auf Coruscant eindringt. Hierbei kämpft der Spieler sich durch drei verschiedene Level, in denen er alle Senatswachen des jeweiligen Levels erschießen muss. Nach Abschluss eines Levels erhält der Spieler eine neue Waffe, die er im nächsten Level verwenden kann. Da man in diesem Spiel den Aufenthaltsort von Ord Enisence erfährt, stellt es die Vorgeschichte zu Der Holocron-Raub, einer Folge der Animationsserie The Clone Wars, dar. Das Spiel wurde aufgrund der Neukonstrukturierung von StarWars.com am 13. September 2011 von der Website runtergnommen.

Escape from Kamino - Facebook 27. Oktober 2010 Plattformer

Aufgrund des Erfolgs des Computerspiels The Force Unleashed, wurde im Zuge der Veröffentlichung des Nachfolgers The Force Unleashed II das Browserspiel Escape from Kamino auf der Social-Media-Plattform Facebook veröffentlicht. In diesem Spiel entscheidet sich der Spieler, ob er die Kontrolle über Starkiller oder den Kopfgeldjäger Boba Fett übernehmen möchte und steuert diese durch eine 16-Bit Umgebung auf dem Planet Kamino. Entscheidet der Spieler sich für Starkiller, dann muss er von Kamino flüchten, während man im Gegenzug als Boba Fett Starkiller jagt. Nach jedem Durchlauf war es dem Spieler möglich, seinen Highscore auf Twitter oder Facebook zu teilen. Spielte der Spieler als Boba Fett, so war es ihm möglich, die Highscores seiner Freunde, die als Starkiller gespielt haben, zu verringern oder zu zerstören.

The Force Unleashed II Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Jetpack Trooper Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Republic Ace Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Arcade: Falcon Gunner Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Battle for Hoth FluffyLogic THQ Wireless 7. Juli 2010 Tower-Defense

Zum 30. Jubiläum von Episode V – Das Imperium schlägt zurück, bringt THQ Wireless gemeinsam mit FlufflyLogic das Tower-Defense-Spiel Battle for Hoth in den iTunes-Store. In dem Spiel übernimmt der Spieler einen Commander der Rebellen-Allianz und verteidigt in fünfzehn Level und zwei Schwierigkeitsgraden die Echo-Basis auf dem Planeten Hoth gegen die Bodentruppen des Galaktischen Imperiums. Hierbei ist das strategische Geschick des Spielers gefragt: Mit dem strategisch richtigen Platzieren von Ionenkanonen, Schneegleitern sowie X-Wings, kann er die Zerstörung der Echo-Basis abwenden und so den Sieg über das Imperium auf Hoth erringen. Im August 2011 wurde Battle for Hoth aus dem iTunes-Store entnommen, da THQ die Rechte an der Lizenz verlor.

Cantina Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Clone Wars Adventures Sony Online Entertainment Sony Online Entertainment 15. September 2010 MMOG

Clone Wars Adventures war ein Massively Multiplayer Online Game, das am 15. September 2010 erschien und die Inhalte des Multimedia-Projektes The Clone Wars aufgriff. Neben Quests auf aus der Animationsserie bekannten Planeten wie Carlac, Felucia und Umbara existierten zahlreiche Minispiele aus weitgefächerten Genres wie Puzzle, Tower Defense und Flugsimulation. Der Spielzugang war kostenlos, aber mit einem monatlichen Abonnement oder Sonys virtueller Währung Station Cash konnten exklusive Spielbereiche und Ausrüstungsgegenstände freigeschaltet werden. Innerhalb von zwei Jahren erreichte Clone Wars Adventures mehr als zehn Millionen registrierte Spieler. Am 31. März 2014 wurden die Spielserver abgeschaltet.

Lightsaber Duel Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Yoda Battle Slash Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Ace Assault Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Ace Assault II Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Aquatic Adventure Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Galaxy of Heroes Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars III – The Clone Wars Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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The Old Republic BioWare LucasArts/Electronic Arts 13. Dezember 2011 Online-Rollenspiel

Nach den erfolgreichen Spielen der Reihe Knights of the Old Republic hielten sich lange Gerüchte um einen dritten Teil, die sich mit dem Entwicklungsstart des Massen-Multplayer-Online-Rollenspiels The Old Republic Ende 2008 in anderer Form als zunächst angenommen bestätigten. Zum Start bot The Old Republic acht Klassenmissionen, unzählige Nebenquests auf Dutzenden Welten, einige grundlegende PvP-Gebiete sowie zahlreiche Mehrspielermissionen, die Handlungsstränge aus den KotOR-Spielen, aber auch aus dem umfangreichen Begleitmaterial des MMORPGs fortsetzten. Nachdem das Spiel zum Start teils harsche Kritik einstecken musste, die sich insbesondere auf die bereits bei Veröffentlichung veraltete Hero Engine, die comicartige Grafik und unzählige Bugs konzentrierte, lobten Kritiker wie Fans die immersive Erzählweise, die Liebe zum Detail und den puren Umfang des Spiels. Insbesondere die vollständige Vertonung des Spiels mit Hunderttausenden eingesprochenen Dialogzeilen sowie die über sieben Stunden neu komponierter Musik stellte ein völliges Novum für ein MMORPG dieser Größe dar und gilt bis heute als eines er Alleinstellungsmerkmale von The Old Republic. Aufgrund der rasch sinkenden Abbonnentenzahlen führte BioWare im Mai 2013 ein kostenloses Spielmodell ein, das die Abonnentenzahlen auf einem Niveau von 500.000 stabilisierte. Nach beinahe einem Jahrzehnt, sieben Erweiterungen – Aufstieg des Huttenkartells, Galactic Starfighter, Galactic Strongholds, Shadow of Revan, Knights of the Fallen Empire, Knights of the Eternal Throne und Onslaught – erfreut sich das Spiel noch immer größter Beliebtheit und konnte 2020 noch immer weit über eine Million Spieler verzeichnen. Im selben Jahr vermeldete Electronic Arts zudem, an The Old Republic insgesamt über eine Milliarde US-Dollar verdient zu haben. Anlässlich des zehnten Spieljubiläums Ende 2021 sind große Neuerungen geplant, während die Entwickler im gleichen Zug mehrere künftige Erweiterungen in Aussicht stellten.

Imperial Academy Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Angry Birds Star Wars Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Battle Orders Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Kinect Star Wars Terminal Reality LucasArts, Microsoft Game Studios 3. April 2012 Action

Mit Kinect Star Wars erschien am 3. April 2012 das erste und einzige Star-Wars-Spiel, das sich Microsofts Bewegungssteuerung Kinect, einer Erweiterung der Spielekonsole Xbox 360, bedient. Das im Rahmen der Electronic Entertainment Expo 2010 als Teil einer ganzen Welle von Kinect-Spielen für die im weiteren Verlauf des Jahres veröffentlichte Konsolenerweiterung vorgestellte Spiel wurde von Terminal Reality entwickelt und von den Microsoft Game Studios und LucasArts vertrieben. Neben der Storykampagne „Jedi Destiny“, im Zuge derer der Spieler in der Rolle eines Padawans der Besatzung der Star Runner folgt, bietet Kinect Star Wars eine Reihe weiterer Spielmodi wie Rancor Rampage, Podracing und den Galactic Dance-Off. Die Kinect-Bewegungssteuerung macht das Spiel insoweit im Star-Wars-Universum einzigartig. Der Spieler steuert die Fähigkeiten seines Charakters mit seinen eigenen Bewegungen, was insbesondere im Galactic-Dance-Off-Modus Spielspaß für alle Beteiligten verspricht. Das Spiel begegnete gemischten Kritiken, die zwar einerseits die stilistische Umsetzung lobten, auf der anderen Seite aber auch das weitestgehend unfertig wirkende Gameplay, die reizlos geschriebene Kampagne und die ungenaue Steuerung kritisierten. Kinect Star Wars war das meistverkaufte für Kinect entwickelte Spiel und das achtmeistverkaufte Spiel, das sich zumindest teilweise der Kinect-Steuerung bediente. Nach seiner Veröffentlichung belegte das Spiel in den Vereinigten Staaten und im Vereinigten Königreich als erstes Kinect-Spiel überhaupt Platz 1 der Spielecharts.

Racer Rush Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Sith Assault Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Galactic Spy Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Fighter Pods Rampage Battle Game Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Pit Droids Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Angry Birds Star Wars II Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Force Collection Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars: The Yoda Chronicles Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Star Wars Pinball Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Clone Trooper Plug & Play Videogame Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Tiny Death Star Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Commander Disney Interactive Disney Interactive 21. August 2014 Strategie

Commander ist ein Aufbaustrategiespiel, ähnlich dem bekannten Clash of Clans, für Mobilgeräte und den PC. Der Spieler baut als Söldner gemeinsam mit seinem Partner Saponza seine Basis auf Tatooine auf und wird schließlich in den Galaktischen Bürgerkrieg involviert, wo er sich für eine der beiden Seiten entscheiden muss. Während sich der Spieler nun weiter dem Aufbau seiner Basis und dem Kampf gegen Spieler der anderen Seite widmet, lässt sich in der Geschichte des Spiels der Kampf um den Wüstenplaneten mitverfolgen. Hierbei tauchen alltbekannte und neuen Figuren, Einheiten und Fahrzeuge auf. Zusätzlich gab es regelmäßig Events und Updates des Spiels, die für neue Missionen, Einheiten und Spielmechaniken sorgten, bis die Server im Juni 2020 abgeschaltet wurden.

Galaktische Verteidigung Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Journeys: Beginnings Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Journeys: The Phantom Menace Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars: The New Yoda Chronicles Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars: Microfighters Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Beutezug mit der Ghost Disney Interactive Disney Interactive 16. Juli 2014 Flugsimulation

Dieses auf der Disney-Webseite spielbare Browsergame setzt den Spieler hinter das Steuer der Geist. Die Geschichte spielt noch vor den Ereignissen der Fernsehserie Rebels. Der Spieler begleitet die Geister-Zelle auf diversen Raubzügen gegen das Imperium auf fünf verschiedenen Planeten und muss sich gegen imperiale Fahrzeuge zur Wehr setzen. Zwischendurch müssen Lambda-Fähren abgeschossen werden, deren Ladung daraufhin an Bord der Geist geschafft wird. Der Spieler muss nun seiner Crew mit der Phantom Deckung geben, bis die Verladung abgeschlossen ist. Dieses Prinzip führt die Rebellen von Ryloth bis nach Lothal. Es können Upgrades für die Waffen und Credits für Bonuspunkte aufgesammelt werden, um am Ende des Spiels eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen.

Rebel Strike Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Star Wars Scene Maker Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Battle Pod Bandai Namco Games Bandai Namco Games Januar 2015 Simulation

Battle Pod ist ein Arcade-Weltraumshooter, der am 08. Oktober 2014 angekündigt wurde und parallel zur New York Comic Con im gleichen Jahr bereits exklusiv spielbar war, bevor er ab Januar 2015 in teilnehmenden Spielhallen in den USA und etwas später weltweit verfügbar wurde. Der Spielautomat bietet einen gebogenen Bilschirm, der den Spieler umgibt, sowie einen Sessel, der Luftstöße und Vibrationen abgibt. Der Spieler kann in das Cockpit von Fahrzeugen aus den klassischen Filmen steigen und in vier Leveln an den Schlachten von Yavin, Hoth und Endor teilnehmen. Ein fünftes Level präsentiert ein alternatives Ende der Schlacht von Yavin, in dem Darth Vader nach der Zerstörung des Todessterns in seinem TIE-X1-Turbosternenjäger gegen die Rebellen kämpft. Am 31. August 2016 wurde ein neues Level vorgestellt, das die Schlacht von Takodana aus Episode VII – Das Erwachen der Macht adaptiert.

Battlefront DICE Electronic Arts 19. November 2015 Action

Die erste Ankündigung einer Wiederbelebung der allseits beliebten Battlefront-Reihe wurde mit Jubel begrüßt. Als sich später herausstellte, dass das Spiel große Unterschiede gegenüber seinen Vorgänger aufweisen würde, ebbte die Vorfreude zunächst etwas ab. Doch im Laufe der Zeit und mit diversen DLCs wurde aus dem neusten Teil der Shooter-Reihe ein solides Spiel. Die Schlachten finden lediglich zur Zeit des Galaktischen Bürgerkrieges statt und lediglich einige wenige Einführungs- und Überlebensmission bringen ein wenig Story in das Spiel. Im Multyplayer dagegen lassen sich auf wohlbekannten und neuen Orten von Hoth bis Scarif Schlachten mit Star Wars-Gefühl austragen. Der Spieler kann seinen Infanteristen mit allerhand Waffen und Ausrüstung versehen und im Spiel starke Power-Ups aufsammeln. Neben ordinären Rebellensoldaten und Sturmtruppen, kann der Spieler den Kampf auch mit Fahrzeugen auf ein neues Level oder gar in die Luft erheben, während spielbare Helden eine ganze Schlacht wenden können.

Card Trader Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Disney Infinity 3.0 Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Galaxy of Heroes Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Heroes Path Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Jakku Spy Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Recon Missions Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Strike Missions Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Team Tactics Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Der Widerstand Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Jakku Spy ILMxLAB LucasArts Dezember 2015 Genre

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Boots on the Ground Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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LEGO Star Wars – Das Erwachen der Macht Traveller's Tales Warner Bros. Interactive Entertainment 28. Juni 2016 Action

Der mittlerweile fünften Teil der LEGO Star Wars-Reihe konzentriert sich hauptsächlich auf die Ereignisse von Das Erwachen der Macht. Hierbei erlebt der Spieler alles in der gewohnten Blockoptik von den Ereignissen auf Jakku bis zur Schlacht um die Starkiller-Basis. Darüber hinaus spielt die erste Mission während der Schlacht von Endor und diverse Nebenmissionen erläutern die Vorgeschichte zum Film. Eine Neuerung sind die verschiedenen Hauptwelten, auf denen sich der Spieler frei bewegen kann. Von dort aus können entweder die Storymissionen betreten oder über die gesamte Karte verteilte kleinere Aufgaben erledigt werden. Darüberhinaus erschienen noch kaufbare Zusatzinhalte mit weiteren Missionen und Charakteren. Die Kritiken waren positiv und preisten die Neuerungen, welche dem Spiel einen neuen Charakter verliehen es aber nicht zu weit von den Vorgängern entfernte.

Trials of Tatooine ILMxLAB ILMxLAB 18.Juli 2016 Action

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Special Ops Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Trials on Tatooine Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Yoda’s Jedi Training Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Jedi Challenges Lenovo Lenovo & Disney 26. Oktober 2017 Action

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Battlefront II DICE Electronic Arts 09. November 2017 Shooter

Der zweite Teil der Neuauflage der Shooter-Reihe hatte anfangs einen holperigen Start und musste heftige Kritiken einstecken, die sich nicht hauptsächlich auf das eigentliche Gameplay bezogen. Nach diversen Updates und neuen Inhalten, erfüllte es dennoch die Wünsche vieler Fans und wurde als solides Spiel gelobt. Der Mehrspieler-Modus erlaubt es den Spielern dieses mal den drei Ären der drei-Filmtrilogien. Helden, Fahrzeuge und Welten aus diesen erlauben es den Spielern tief in das Star Wars-Universum einzutauchen. Diese Verstärkungen vom N-1-Sternenjäger bis zum ISB-Agenten und BB-8 ermöglichen verschiedenste Spielstile. In der Einzelspielergeschichte begleiten wir Iden Versio, Anführerin der Eliteeinheit Inferno-Trupp, von kurz vor der Schlacht von Endor, durch ihre Desertation während Operation Asche bis zum Ende des Galaktischen Bürgerkrieges bei Jakku. Eine später zugereichte Kampagne spielt kurz vor den Ereignissen in Die letzten Jedi und zeigt die Rolle von Iden und ihren Verbündeten im neu entstandenen Konflikt.

Porg Invasion Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Rivals Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Puzzle Droids Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Droid Repair Bay ILMxLAB Disney 6. Dezember 2017 Adventure

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Vader Immortal: A Star Wars VR Series ILMxLAB Disney 21. Mai 2019 Adventure

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Resistance Racer Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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JediFallen Order Respawn Entertainment Electronic Arts 15. November 2019 Action

In diesem Action-Adventure von EA steuert der Spieler Cal Kestis, einen Überlebenden der Order 66. Getarnt als Schrottsammler auf Bracca, wird der Jedi schließlich von den Inquisitoren gefunden und kann nur durch die Crew der Stinger Mantis entkommen. Er findet kurz darauf erste Hinweise auf ein verborgenes Jedi-Holocron, welches Informationen über machtbegabte Individuen in der Galaxis enthalten soll. Seine Suche führt ihn auf verschiedenste Planeten und zu neuen Feinden und Verbündeten, wie den Partisanen auf Kashyyyk und die Nachtschwestern auf Dathomir. Auf seiner Reise muss er viele seiner früheren Fähigkeiten wieder erlernen, um die Hindernisse auf seinem Weg zu beseitigen und dem Imperium einen Schritt vorraus zu sein. Die durchgehend positiven Kritiken und die Reaktionen der Spieler scheinen den Publisher EA von seinem inoffiziellen Motto „Einzelspieler sind tot.“ abgebracht zu haben und Gerüchte und Hinweise zu einer Fortsetzung halten sich hartnäckig.

Project Porg ILMxLAB Disney 2019 Simulation

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2020er-Jahre[Bearbeiten]

Cover Titel Entwickler Vertrieb Erstveröffentlichung Genre
LEGO Star Wars Battles Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Squadrons Motive Studios Electronic Arts 2. Oktober 2020 Flugsimulation

Diese Flugsimulation entstand aus dem Sternenjäger-Modus von Battlefront II orientiert sich stark an der Reihe X-Wing, deren letzter Titel mehr als 20 Jahre zuvor erschienen war. Der Spieler steuert aus der Ego-Perspektive Sternenjäger der Neuen Republik oder der Reste des Imperiums. Die Spielmechanik bietet hier viele verschiedene Möglichkeiten von Energiemanagement bis zum Wechsel von Komponenten der Jäger, welche der Spieler zum Teil während der Einzelspielergeschichte beigebracht bekommt. Im Hauptteil dieser Geschichte erlebt der Spieler den Kampf um das mächtige Schlachtschiff Starhawk aus zwei verschiedenen Perspektiven, entweder als Pilot der republikanischen Vanguard-Staffel oder der imperialen Titan-Staffel. Es zeigt sich auch, was sich nach der schlacht von Endor für beide Seiten geändert hat. Die Rezensionen des Spiels waren größtenteils positiv und das Spiel erhielt auch nach der Veröffentlichung kleinere Updates und zusätzliche Inhalte.

Starfighter Missions Entwickler Vertrieb Erscheinungsdatum Genre

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Tales from the Galaxy’s Edge ILMxLAB Disney 19. November 2020 Action-Adventure

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Pinball VR Zen Studios Zen Studios 29. April 2021 Simulationsspiel

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Tales from the Galaxy’s Edge – Last Call ILMxLab Vertrieb 15. September 2021 Action-Adventure

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LEGO Star Wars – Die Skywalker Saga Traveller’s Tales Warner Bros. Interactive Entertainment 5. April 2022 Adventure

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Hunters NaturalMotion Games/BossAlien Zynga/Lucasfilm Games 2022 Arenakampf

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Eclipse Quantic Dream Lucasfilm Games Action-Adventure

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Knights of the Old Republic – Remake Aspyr Media Lucasfilm Games Rollenspiel

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